Paolo Iarossi-ৰ Orfeo and Euridice ভিডিঅ'গেম হৈছে গ্ৰাফিক্স, ইলাষ্ট্ৰেচন আৰু দৃশ্য-সংযোগ ডিজাইন প্ৰতিযোগিতা শ্ৰেণীত অত্যন্ত সন্মানীয় 2020 A' Design Award ব্ৰঞ্জ বঁটা-ৰ এক মৰ্যাদাপূৰ্ণ বিজয়ী।
ব্ৰঞ্জগ্ৰাফিক· 2020
Orfeo and Euridice ভিডিঅ'গেম
ডিজাইনাৰ Paolo Iarossi
ক্লায়েণ্ট: Paolo Iarossi
গ্ৰাফিক শ্ৰেণীত A' Design Award ব্ৰঞ্জ বঁটা বিজয়ী
প্ৰমাণিত বঁটা বিজয়ী
#88363-ৰ বঁটাৰ স্থিতি প্ৰমাণীকৰণ কৰকডিজাইন
Orfeo and Euridice ভিডিঅ'গেম সম্পৰ্কে
ডিজাইনটো দুটা দিশত বিকশিত কৰা হৈছে, এইটোৱেই কেন্দ্ৰবিন্দু যিয়ে দুটা বিৰোধী গোটৰ মাজত পাৰ্থক্য সৃষ্টি কৰে। মানুহৰ বাবে, ডিজাইনটো সুস্পষ্টভাৱে সংজ্ঞায়িত আৰু পৰিষ্কাৰ ৰূপেৰে গঠিত। কঠোৰ আৰু স্পষ্ট আকৃতিৰ নিৰ্বাচন সেই পৃথিৱীখনৰ ব্যাখ্যাৰ বাবে কাৰ্যকৰী য'ত নায়কসকলে নিজকে বিচাৰি পায়, যিটো তেওঁলোকৰ শত্ৰুসকলৰ ডিজাইনৰ সম্পূৰ্ণৰূপে বিপৰীত - সামগ্ৰী আৰু আকৃতি দুয়োটাতে, প্ৰকৃততে শেষৰটোত বহুত অধিক জৈৱ-প্ৰযুক্তিগত আৰু বিকৃত ডিজাইন আছে।
স্বীকৃতি
A' Design Award ব্ৰঞ্জ বঁটা সম্পৰ্কে
Orfeo and Euridice ভিডিঅ'গেম A' Design Award ব্ৰঞ্জ বঁটাৰ বিজয়ী, যি সৃজনশীলতা, উদ্ভাৱনী প্ৰতিভা আৰু তীক্ষ্ণ বুদ্ধিত স্বতন্ত্ৰ অসামান্য ডিজাইনক প্ৰদত্ত এক উচ্চ সন্মানজনক স্বীকৃতি। ব্ৰঞ্জ বিজয়ীসকল যথেষ্ট দক্ষ আৰু চমকপ্ৰদভাৱে সৃজনশীল শিল্পকৰ্ম, যিয়ে সিহঁতৰ ডিজাইনাৰসকলৰ বিপুল অভিজ্ঞতা, কল্পনাশক্তি আৰু উপস্থিত বুদ্ধিৰ প্ৰমাণ দিয়ে। Orfeo and Euridice ভিডিঅ'গেম এক অতি সমাদৃত, প্ৰশংসিত আৰু প্ৰিয় বস্তু হোৱাৰ আশা কৰা হয়, যি উল্লেখযোগ্যভাৱে পেছাদাৰ আৰু উদ্ভাৱনী। A' Design Award ব্ৰঞ্জ বঁটা জয় কৰা এই ডিজাইনে শিল্পকলা, বিজ্ঞান, ডিজাইন আৰু প্ৰযুক্তিৰ শ্ৰেষ্ঠ অনুশীলন অন্তৰ্ভুক্ত কৰে আৰু খুঁটিনাটিৰ প্ৰতি মনোযোগৰ বাবে চমৎকাৰ। Orfeo and Euridice ভিডিঅ'গেম প্ৰয়োজন চমৎকাৰভাৱে পূৰণ কৰে, আকাংক্ষা চুই যায়, অনুভূতি মুগ্ধ কৰে আৰু কৌতূহল জগায়।
ডিজাইনৰ আঁৰত
প্ৰেছ কিট
ডিজাইনাৰে প্ৰদান কৰা ক্ৰেডিট, দলৰ সদস্য আৰু কাৰিকৰী বিৱৰণ।
- অনন্য বৈশিষ্ট্য
- The story is set on the earth in a remote future, Euridice plays the role of a researcher in the field of advanced weapons development,she is faced with the introduction of nanotechnology in combat systems; she gets start the events. the link between ancient storytelling and Sci Fi designs makes this design unique and particular, especially tanks to different characters. The good one are characterized by Sci Fi suits and the bad one are characterized by monstrous form.
- আকাৰ আৰু পেকেজিং
- Usually I start with a sketching stage on several levels where I deal first of all with the composition of the image extrapolated from the chosen thumnail. I begin to draw for masses and continue to define. Each phase requires careful study of the components as they must be designed so that they are functional for modeling and animation, ensuring that everything can work at its best. I use 1920 1080 resolution; 600 dpi.
- টেগ
- Videogame, Graphic Design, Concept art, Game, Character design, Videogames design, Digital art, Digital painting , Game development
- উৎপাদন প্ৰযুক্তি
- The project is made entirely with adobe photoshop.The initial phase involved a study of a characters accurate whit thumbnails and silhouettes.The next step is the development of the characters features, one of my main intention when creating a character or environment is not just to give it a good look but to make that expressive the hidden idea of that particular subject.All designs are designed to be impactful and functional to animation after the development in modeling phase.
- ডিজাইনৰ প্ৰত্যাহ্বান
- the challenge was above all as usual to overcome my limitations. the creative challenge was to bring something new, perhaps the biggest challenge was to make a context like mythology new and vital. it was also a great challenge, I am a big fan of the mythological context, and in a certain sense I felt the responsibility of dealing with such a topic, and giving my best was certainly one of my goals.
- গৱেষণা
- The type of research is fundamentally aesthetic based on giving a new shape to a history of mythology.
the aim of the research is precisely to give a new aesthetic touch, but it also has its objective the expression of a story, an environment,a character.
The research begins through photographic references and works by other artists that inspired me.
the data collection is based on real object that could inspire me for new design and ideas following a aesthetic taste fit the theme.this kind of research has produced an original design to combine the old and something new. - প্ৰেৰণা
- The passion for Sci Fi universe and the love for this history inspired me for this project, that was born during a master class in "concept art"; the theme was the latin story of "Orfeo and Euridice".My inspiration for designs came from my favorite artist like Anthony jones, Ruan jia, Alex Konstad ecc. and from a lot of video games like warhammer, dead space , starcraft , halo
- প্ৰকল্পৰ সময়সীমা
- the project began in October 2017 and ended in June 2018. is a personal project that was assigned to me by one of my masters while I was attending the master in concept art. Has not yet been produced but I hope one day to be able to bring it to light
- কাৰ্যপ্ৰবাহ
- to get a good result in this work, which basically deals with pre-production, the most important thing in my opinion is to see the idea and the development of the idea itself. The end user interact with the design through visual content or will interact with 3d models that will be created and animated based on my own illustrations.
পৃষ্ঠপোষিত
Designers.org-ৰ বাহিৰত অন্বেষণ কৰক
আমাৰ বিজ্ঞাপন অংশীদাৰসকলৰ পৰা সামগ্ৰী, সেৱা আৰু সুযোগসমূহ আৱিষ্কাৰ কৰক।
আৰু অন্বেষণ কৰক
সম্পৰ্কিত ডিজাইনসমূহ
একেটা শ্ৰেণীৰ আৰু অধিক বঁটা বিজয়ী ডিজাইন অন্বেষণ কৰক, যোগ্যতাৰ ভিত্তিত নিৰ্বাচিত।