Gümüş Kompüter Qrafikası · 2022
Ruelle Primary Function: Üçölçülü Vizuallaşdırma
by Amir Cherni
- A' Design Award Gümüş Mükafatı 2022 in Kompüter Qrafikası
- CLIENT: Amir Cherni
- Estimated Number of Design Views: 52,043
- Verification code 977BA08E77 · Verify this award
Colors
About Ruelle Primary Function: Üçölçülü Vizuallaşdırma
Ruelle Tunisin tarixi medinasındakı köhnə bir dalanın üçölçülü vizuallaşdırmasıdır. Səhnə köhnə şəhər mərkəzinin atmosferini əks etdirmək üçün real dalanı istinad kimi götürərək yaradılmışdır. Bütün modellər və teksturalar real səthlərin skanları ilə dəstəklənərək sıfırdan əl ilə hazırlanmışdır. Nizamsız formalar, aşınmış materiallar və köhnəlmiş səthlər əsas texniki çətinliyi təşkil edirdi. Həndəsə fizika əsaslı render mühərriki ilə işıqlandırılmış və renderlənmiş, sabit təsvirlər isə 4K keyfiyyətdə hazırlanmışdır.
About the A' Design Award Gümüş Mükafatı
Ruelle Primary Function: Üçölçülü Vizuallaşdırma A' Design Award Gümüş Mükafatının qalibidir; bu, ən yüksək səviyyəli, gözəl və təsirli dizaynlara verilən fövqəladə dərəcədə nüfuzlu tanınmadır. Gümüş qaliblər dizaynerlərinin görkəmli təcrübəsini, istedadını və zəkasını nümayiş etdirən son dərəcə parlaq və çox yaradıcı işlərdir. Gözlənilir ki, Ruelle Primary Function: Üçölçülü Vizuallaşdırma diqqətəlayiq dərəcədə peşəkar və dərin yenilikçi, gözəl bir nümunə olacaq. A' Design Award Gümüş Mükafatını qazanmış bu dizayn sənətin, elmin, dizaynın və texnologiyanın sərhədlərini genişləndirən, yüksək dərəcədə qeyd olunmağa layiq, heyran olunan ixtiradır. Ruelle Primary Function: Üçölçülü Vizuallaşdırma istəkləri oyadan, müsbət duyğular bəxş edən, heyrət və təəccüb doğuran, geniş şəkildə həsəd aparılan yaradıcılıq nümunəsidir.
Press Kit
- Unique Properties
- This 3D Scene was made as an attemp to capture the mood and the aura of the old Tunisian's downtown .
Based on a real alley reference ,textures and models were made manually from scratch using some real-life scanned surfaces. Randomness and decayed aspect of the majority of the 3d objects was really challenging and hard to do. - Dimensions & Packaging
- all images were rendered at 4K with an average render time of 6h for each image.
- Tags
- 3d work, corona renderer, visualization, 3dArt, Real3D,
- Production Technology
- This project was made using 3Ds Max to model all the scene's objects Wich were textures using 3D scans of real-life surfaces. corona renderer was the main used render engine to light up the whole geometry and render the 3D still images.
- Design Challenge
- In our industry this 3D design fit in the categorie of "hard to reproduce reference because it contain a lot of random , non homogeneous shaders , shapes and colors.
- Research
- The hardest technical challenge in this project was the texturing it wasn't easy to reproduce and paint manually all the textures variations based on real life references .
- Inspiration
- Before starting working on this 3D scene some "hard to reproduce reference "
were collected to be taken as starting point
to a challenging project something that was never done in the 3D visualization industry a reproduction of an old alley with all the decayed surfaces and dirty textures and objects. It was a challenging to myself, a way to explore my limits out of the comfort zone. - Project Duration
- This Took me almost a month to finish from gathering the references to the finished renders.
- Operation Flow
- 3D visualization refers to the process where graphical content is created using 3D software. Similar terms include 3D rendering, excellent computer-generated imagery (CGI), 3D graphics and so on. Over recent years 3d visualization has gained great popularity and evolved into one of the most essential methods to producing high-quality digital content. Numerous industries ranging from films, games, engineering, architecture, hospitals and manufacture are taking advantages of such a technology. In this case i used the 3Viz to reproduce the old alley in the old medina of Tunis
- Image Credits
- Amir Cherni