مطلبئے سرا بجهیت
The Curious Gastronaut کارت گیم چه ڈیزائنر Nalisha Chouraria

ڈیزائن The Curious Gastronaut کارت گیم چه ڈیزائنر Nalisha Chouraria یک باز باایزّتین بُردکار ته 2020 A' Design Award آسنین انعام ته بخش رقابتی ٹائز، گیمز ءِ ہوبی پروڈکٹس ڈیزائن اِنت.


آسنٹوی· 2020

The Curious Gastronaut کارت گیم

چه Nalisha Chouraria

مشتری: Nalisha Chouraria

بُردکار A' Design Award آسنین انعام ته بخش ٹوی

16,326

تصدیق‌بوتگین ایوارڈ بُردکار

ایوارڈ حالت تصدیق په #104621

رنگ

ڈیزائن

The Curious Gastronaut کارت گیم ءِ بارءَ

دی کیوریئس گیسٹرونٹ ئیک کارت گیم ئیت کہ ٹکراں ءُ کھانواڑاں ءَ خوراک ءِ کشپ ءِ رستگ ءِ ذریعہ ءَ سیر کنگ ءِ واستہ دعوت دیت۔ رنگین کارتانی نشانانی پیروی ءَ، لوٹکار مواد گِسیت، اَنانی گوشتینگ ءَ ذرا-ذرا خورگیں تجرباتی چیزانی جوڑ کنیت، ناماں گِشیت ءُ پنچگیں حسانی وسیلہ ءَ اَنانی جانچ کنیت۔ ترکیب ءُ نتیجہ پہ ءَ درجہ بندی ءُ ثبت بیت۔ ایہ گیم اصلی خوراک ءَ یا صرف خیال ءِ ذریعہ ءَ، تنہا، ہمکاری یا مقابلگیں طور ءَ لوٹگ بیت۔ ہچ مخصوص کھانگ نام نہ گِپتگ بوتگ، اِنچہ لوٹکار وتی سرءَ نوکیں چیز جوڑ کننت۔ کمپیکٹ بکس ءُ نکیں دستانی ءُ سفر ءِ واستہ مناسب اِنت۔

پِجّاری

A' Design Award آسنین انعام ءِ بارءَ

The Curious Gastronaut کارت گیم A' Design Award آسنین انعام ءِ ورگ آ انت، معزز اعتراف کہ آ جوانیں ڈیزائناں دیگ بیت کہ جوانیں ڈولا ڈیزائن کنگ بوتگیں تخلیقاں چہ متوقع پیشہ ورانہ ءُ صنعتی ضرورتاں پورا کننت۔ آسن ءِ ورگ آ وتی خالقاں ءِ مزن مہارت، اعلیٰ ماہری، ماہرانہ سمجھ ءُ تخلیقی صلاحیت پیش کننت۔ The Curious Gastronaut کارت گیم چہ امید کنگ بیت کہ آ یک باز قدر کنگ بوتگیں، ساراہگ بوتگیں ءُ پیارکنگ بوتگیں تخلیق بیت کہ عملی ءُ جدت ءِ انت۔ ای ڈیزائن کہ A' Design Award آسنین انعام ءَ برتگ، صنعت ءِ بہترین طریقہ یکجا کنت ءُ علم ءُ صلاحیت گوں جوڑ بوتگیں قابل تکنیکی خصوصیتاں دار انت۔ The Curious Gastronaut کارت گیم ءِ سنجیدگی ءِ سببا عزت کنگ بیت ءُ آ زندگی ءِ معیار ءَ بہتری آرگ ءِ پہ جوڑ کنگ بوتگ کہ جہان ءَ جوانتر جاگہ جوڑ کنگ ءَ مدد کنت۔

ڈیزائن ءِ پُشت سر

پریس کِٹ

اعتبارات، ٹیم ءِ نفر و تکنیکی تفصیلات ڈیزائنر ءِ نیمگا فراهم کنگ بوتگ.

خاصین بزانتان
Explore the exciting world of food using the imagination, bite-size edible experiments & all 5 senses. Play with real food or without, the goal is to discover flavours, textures & combos that are out of this world! It inspires children & our inner child to be brave & curious, reinvents how families eat & encourages playful exploration beyond the game. Uniquely, it makes no mention of food items, & encourages players to reimagine food & experiment from ground up rather than from existing recipes
اندازه ؤ بسته‌بندی
Packaging (Box with a slip on lid): 120 x 170 x 50mm, 55x Ingredient Cards: 96mm, 4x Book of Curious Recipes (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gameplay Handbook (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gastronaut's Guide Card (double-sided): 85 x 120mm
ٹیگان
Children's Design, Play, Kids, Imagination, Creative, Game, Interactive, Food, Family, Education
تولید ٹکنالوجی
The game manifested into a physical card game perfect for collaborative play with potential for digitisation. It infuses play with dining in a natural way without becoming a distraction. It is portable and perfectly sized for little hands. The prompts are whimsical & humorous, the visuals - gender neutral & simplistic but not childish, with the intention to stimulate the imagination and trigger joy & curiosity. It's open-endedness allows for multi use, endless interpretations & high playability
ڈیزائن چیلنج
The project required all-round skills in design, illustration, writing and knowledge in play, child culture, food education, etc which I was able to build and improve through research and playtesting. Inspiring ongoing exploration while also motivating busy adults to play were additional challenges, which I overcame by introducing features like unlocking and journey maps, and by simplifying the gameplay into short, simple sessions.
تحقیق
Using exploratory research, the objective was to foster healthy food relationships in children, through play. Methodologies include surveys & secondary source research. Data collected informed research tools, namely participatory experiments (observed workshops & self-reported trials). The results indicate that gamifying food is beneficial. Insight into the transformative nature of play suggests that it warrants further research. The effect overall is a whimsical food-exploration game
الهام
Kids can be suspicious of new food & often categorize it as 'yuck' even before trying it. Many foods remain unexplored & mealtimes are reduced to mundane chores. Kids use curiosity & play to explore the world so why not use it to explore the food world? The game is a culmination of my passion for food & specialisation in Children's Design. By bringing the benefits of play to the table, I wanted to inspire kids to be curious & take the first bite to possibly be rewarded with a surprising discovery
پرۏژه مدّت
The project started in January 2015 in Gothenburg, Sweden and finished in January 2020 in Gold Coast, Australia. It was exhibited at HDK Academy for Design & Art in 2015 and was awarded best thesis project
عملیاتی رۏش
Following the prompts on beautifully illustrated cards, players use their imagination to gather ingredients, creatively combine them to create weird & wonderful bite-size edible experiments, name them & explore them together using all five senses. Finally, they rate and record their recipes & experiences. One can play with real food or imaginatively, with or without cooking and choose from solo, collaborative & competitive modes, to discover the exciting edible world on their own terms

اسپانسر

چه Designers.org آن سۏئے بپلٹیت

مئی تبلیغاتی هونبازانی محصولات، خدمات ؤ فرصتان دریافت کنیت.

وشین ڈیزائن مزنین پجّاری لایک اِنت

A' Design Award یک بین‌المللی ؤ داوری‌بوتگین ستایش په وشین ڈیزائنئے برا اِنت. ته A' Design Award بهر بزۏریت تا فرصت دست بیاریت که شایستگین شناسگ، نامداری، ایزّت ؤ شهرت په وتی کارئے برا بزۏریت. وتی کارا په A' Design Award نامزد کنیت ؤ په آرزۏمندین جائزه A' Design Prize رقابت کنیت.

نامزد کنیت