Преминете към съдържанието
Morok Карти за Социална Дедуктивна Игра от Egor Signiienko

Дизайнът Morok Карти за Социална Дедуктивна Игра от Egor Signiienko е високо уважаван носител на престижната 2021 Бронзова награда A' Design Award в състезателна категория Дизайн на играчки, игри и хоби продукти.


БронзИграчки· 2021

Morok Карти за Социална Дедуктивна Игра

от Egor Signiienko

Клиент: Egor Signiienko

Носител на Бронзова награда A' Design Award в категория Играчки

24,005

Верифициран носител на награда

Проверете статуса на наградата за #117375

Цветове

Дизайнът

За Morok Карти за Социална Дедуктивна Игра

Morok е нова визуална история на прочутата дедуктивна игра Върколак. Играчите могат да изпробват ролята на Инквизицията или Лекаря на Чумата, или да бъдат обладани от японски демони. Стилът на картите е вдъхновен от мистичното Таро и съдържа езотерични и окултни символи. Изработен е в експресионистична манера, използвайки 3D графика, класически художествени материали и стилизация на древни стенописи и гравюри. За да се запази езотеричният стил, размерът на картите съответства на този на Таро. Играта е изработена от картон с пълноцветен печат, UV лак и фолио, така че може да бъде прекрасен подарък.

Признанието

За Бронзова награда A' Design Award

Morok Карти за Социална Дедуктивна Игра е носител на Бронзовата награда A' Design Award — високо престижно признание, присъждано на изключителни дизайни, които се отличават с творчество, изобретателност и проницателност. Бронзовите победители са изобилно умели и поразително творчески артефакти, които удостоверяват богатия опит, въображение и находчивост на своите дизайнери. Очаква се Morok Карти за Социална Дедуктивна Игра да бъде високо ценен, възхищаван и обичан предмет, забележително професионален и иновативен. Този дизайн, спечелил Бронзовата награда A' Design Award, включва най-добрите практики в изкуството, науката, дизайна и технологиите и е отличен с вниманието си към детайла. Morok Карти за Социална Дедуктивна Игра великолепно удовлетворява нуждите, докосва желанията, очарова чувствата и привлича любопитството.

Зад дизайна

Прескомплект

Информация за екипа, авторите и техническите детайли, предоставена от дизайнера.

Уникални свойства
The new mystical style and new characters of this fresh story of a popular game make this work distinctive. Despite the great fan base of the game, all released versions are very simple visually. One of the aims of the work was to create a premium product that people would like to receive as a gift.
Размери и опаковка
16 cards 89x146mm in size, Cardboard, Full-Color Printing, selective lacquer, and gold foil.
Box: Cardboard, foil impression, blind embossing, full-color printing.
Тагове
Mafia, werewolf, morok, card game, social deduction game, board game, role-playing game
Производствена технология
Cards creation included 3D graphics for characters. Everything else was made in mixed technique. Fountain pens, gold leaf, pencils, and pastel were used. At first, all the elements were put on paper, then scanned, and customized in Photoshop. It allowed to create real, authentic images. Some elements were created in graphic editors at once.
Дизайнерско предизвикателство
One-third of all the time spent working on the project took the analysis of the historical data. It was difficult to find historical prototypes of the characters in reliance on the role in the game. At first, historical characters were found according to their social roles then most bright images were chosen. Also, it was challenging to bring characters from different countries and epochs to one visual concept.
Изследване
Historical data were analyzed during the creation of this work. The research was aimed at collecting information about future characters. The research methods used: Content analysis of the documents (“Archaic myths of the East and the West”, “History of the ancient world” in three volumes, “Encyclopedia of classical mythology”, and the Internet). The research contributed to the creation of a new visual style of the old game and as a result to engagement of new players.
Вдъхновение
The idea to create a new story and visual image was inspired by the book The Doomed City by the Strugatsky brothers. The novel is set in a city where people from different epochs and of different social ranks were gathered for a mysterious experiment. Players can try the role of the Holy Inquisition or the Plague Doctor from Medieval times, or they can become possessed by the demons of Japanese mythology. Cards style is inspired by esoteric and mysterious Tarot cards transferring these characteristics to the game. Esoterism and mystery are seen in occult symbols on the cards.
Продължителност на проекта
The project started in June 2020 and finished in December 2020 in Kiev, Ukraine
Работен процес
The game models a conflict between two groups. At the start of the game, each player takes a card with a certain role. The game consists of two phases: night and day. At night players perform their superpowers if they have any. During the day, players discuss each other identities and vote to eliminate a player. The game continues until the citizens eliminate the inquisition or the inquisition kills all the citizens.
Автори на изображенията
#1: Designer Egor Signiienko, 3 Morok cards, 2021.
#2: Designer Egor Signiienko, Morok cards, 2021.
#3: Designer Egor Signiienko, Morok cards with box, 2021.
#4: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
#5: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.

Спонсорирано

Открийте отвъд Designers.org

Открийте продукти, услуги и възможности от нашите рекламни партньори.

Добрият дизайн заслужава голямо признание

A' Design Award е международна, журирана награда за добър дизайн. Вземете участие в A' Design Award, за да получите възможност да спечелите заслужено признание, слава, престиж и публичност за вашата работа. Номинирайте вашата работа за A' Design Award и се състезавайте за желаната A' Design Prize.

Номинирайте