པ་ལ་ཊི་ནམ ཐད་གསུམ་པར་བཏབ། · 2020
Unream གློག་སྒྲོན།
by Jiani Zeng and Honghao Deng
- A' Design Award པ་ལ་ཊི་ནམ་ཀྱི་བྱ་དགའ 2020 in ཐད་གསུམ་པར་བཏབ།
- CLIENT: MIT HCI Engineering Group
- Estimated Number of Design Views: 1,399,246
- Verification code F2E45DF01F · Verify this award
Colors
About Unream གློག་སྒྲོན།
Unream ནི་རྒྱུ་ཆ་མང་པོའི་ voxel 3D པར་སྐྲུན་གྱིས་བཟོས་པའི་གློག་སྒྲོན་ཞིག་ཡིན། དེའི་ཕྱི་ངོས་ལ་ lenticular ཤེལ་དབྱིབས་ཀྱིས་ཁྱབ་ཡོད་ཅིང་། དེ་དག་ནི་ཁ་དོག་གི་ནང་དོན་དང་མཉམ་དུ་པར་སྐྲུན་བྱས་ཡོད། Unream གྱིས་ལྟ་ཟུར་མི་འདྲ་བ་ནས་ཁ་དོག་མི་འདྲ་བ་མངོན་པས། མི་ཞིག་དེའི་འགྲམ་ནས་འགྲོ་སྐབས་དངོས་པོ་དེས་འགུལ་བཞིན་པའི་བརྙན་རིས་ཤིག་མངོན་པ་ལྟ་བུ་སྣང་། གློག་སྒྲོན་འདིས་ཉིན་མོའི་འོད་ནང་དངོས་པོ་ཞིག་གི་ཚུལ་དུ་དང་མཚན་མོ་འོད་འབྱུང་ཁུངས་ཤིག་གི་ཚུལ་དུ་ལས་ཀ་བྱེད། མཐོ་ཚད་ནི་ 220 mm དང་ཞེང་ཚད་ནི་ 100 mm ཡིན། རྩིས་འཁོར་གྱི་ལས་རིམ་ཞིག་གིས་ voxel རེ་རེར་རྒྱུ་ཆའི་ཁྱད་ཆོས་བགོ་འགྲེམས་བྱེད་པས། རང་དབང་དབྱིབས་ཀྱི་ཕྱི་ངོས་ཐོག་འོད་ཀྱི་ཐིག་རིས་བཟོ་ཐུབ།
About the A' Design Award པ་ལ་ཊི་ནམ་ཀྱི་བྱ་དགའ
Unream གློག་སྒྲོན། ནི་ A' Design Award པ་ལ་ཊི་ནམ་ཀྱི་བྱ་དགའི་ཐོབ་པ་པོ་ཡིན། དེ་ནི་ཡང་དག་པར་ཁྱད་འཕགས་ཅན། མཛེས་སྡུག་ཅན་དང་ངོ་མཚར་ཆེ་བའི་ཌི་ཟའི་ན་རྣམས་ལ་སྤྲོད་པའི་ངོས་འཛིན་ཧ་ཅང་གཟེངས་ཆེ་བ་ཞིག་ཡིན། པ་ལ་ཊི་ནམ་ཀྱི་བྱ་དགའ་ཐོབ་མཁན་ནི་གསར་སྐྲུན་གྱི་ངོ་མཚར་དང་བློ་རིག་གི་གསར་གཏོད་ཀྱི་མཐའ་མཚམས་ལ་དཔང་པོ་བྱེད་པ་ཡིན་ཞིང་། རང་གི་ཌི་ཟའི་ན་པའི་མཚུངས་མེད་ཀྱི་ཆེད་ལས་རྩལ་དང་སྐྱེས་ཁྱད་སྟོན། ཌི་ཟའི་ན་འདི་དག་ནི་དུས་རབས་ཀྱི་མཛེས་རྩལ་ངོས་འཛིན་པ་དང་སྤྱི་ཚོགས་ཀྱི་བདེ་སྐྱིད་ལ་ཕན་པ། སྒྱུ་རྩལ། ཚན་རིག ཌི་ཟའི་ན་དང་ལག་རྩལ་གྱི་མཐའ་མཚམས་སྤེལ་བའི་ལས་ཁུངས་གྲགས་ཆེ་བ་ཡིན་པར་རེ་བ་བྱེད། Unream གློག་སྒྲོན། ཡིས་ཁྱད་འཕགས་ཀྱི་རིམ་པ་ཐ་མལ་ལས་འདས་པ་སྟོན་ཞིང་ཕན་ཡོན་ཅན་དང་རིན་ཐང་ཅན་གྱི་ཁྱད་ཆོས་ཀྱིས་འཛམ་གླིང་ལ་ཉེས་མེད་པའི་ཕྱོགས་བཟང་ལ་འགྱུར་བར་བྱེད། Unream གློག་སྒྲོན། ནི་འདོད་པ་སད་པ་དང་བསླབ་བྱ་སྤྲོ་བ་སྐྱེད་པ། ཡིད་དགའ་བ་དང་དགའ་སྤྲོ་ཆེན་པོ་སྐྱེད་པའི་ A' Design Award པ་ལ་ཊི་ནམ་ཀྱི་བྱ་དགའ་ཐོབ་པའི་ལས་ཁུངས་ཤིག་ཡིན།
Press Kit
- Unique Properties
- Unream is the first 3D printed object that displays dynamically by itself. With the most advanced multi-material voxel printing technology, we create 'dream-like' materials that used to exist only in the digital world. Covered by lenticular lenses, Unream is a daytime artifact and night lamp revealing dynamic colors in different viewing angles. With Unream, we reimagined the relationship between human, space, and objects by expanding binary material presence to dynamic material experience.
- Dimensions & Packaging
- Height: 220 mm * Width: 100mm
- Tags
- 3D printing, Multi-material printing, voxel printing, lenticular effect, lighting design, dynamic material, material interface, illusory material, optical textiles
- Production Technology
- Most of the material is a single layer of a separate entity that only exists uniformly on a product surface. With Unream, we break this inertial thinking by embedding information into three-dimensional matter (voxel) and assign different material properties to each voxel in multi-material printing. Designers can use our computational workflow to create object interfaces with various material distributions that can display unique material expressions.
- Design Challenge
- Structural textures are extremely hard to be applied on a free-form model using 3D printing. With our workflow, not only structural textures but also optical textures can be applied on any 3D surface. With Unream, we've developed a computational workflow that can assign different material properties to each voxel in multi-material printing.
- Research
- Unream is one of the products designed with "illusory material": a MIT research about 3D printing lenticular effect. The lenticular effect people can create, and the quality of optical aberrations is highly restricted by existing manufacturability in optical lens and printer resolution. Normally, the making of lenticular sheet and content images are separate and handled by different people. With multi-material 3D printing, we can design the optical lens together with the image content, experimenting with different shapes and depths of the lens, surface form, and even the transparency and hardness of the image content. At the product/object level, it is possible to apply the lenticular effect on any form, manipulating the optical properties of any object surface.
- Inspiration
- There are increasing conversations around interactive and responsive materials, most of them require additional medium like electronic input. We want to create a new material organization that responds directly to user intervention or the environment. With multi-material 3D printing, we envision a future where designers can manipulate color, texture, and reflectivity of materials freely, creating objects with unique optical expressions that can be never achieved with other methods.
- Project Duration
- The project started in June 2019 at MIT and finished in February 2020 at San Fransisco.
- Operation Flow
- When walking pass the object, it looks like a digital screen with ambient animation.
- Patents
- Copyrights belong to Jiani Zeng and Honghao Deng, 2020
- Image Credits
- Jiani Zeng