El disseny Morok Cartes de Joc de Deducció Social de Egor Signiienko és un guanyador molt estimat del prestigiós 2021 A' Design Award de Bronze en la Categoria de Competició de Disseny de Joguines, Jocs i Productes de Lleure.
BronzeJoguina· 2021
Morok Cartes de Joc de Deducció Social
Client: Egor Signiienko
Guanyador del A' Design Award de Bronze en la Categoria de Joguina
Guanyador de Premi Verificat
Verificar l'Estat del Premi per al #117375El Disseny
Sobre Morok Cartes de Joc de Deducció Social
Morok és una nova història visual del famós joc de deducció Werewolf. Els jugadors poden provar el paper de la Inquisició o el Metge de la Pesta, o poden quedar posseïts pels dimonis japonesos. L'estil de les cartes s'inspira en el misteriós Tarot i conté símbols esotèrics i ocults. Està realitzat d'una manera expressionista utilitzant gràfics 3D, materials artístics clàssics i estilització de murals i gravats antics. Per mantenir l'estil esotèric, es va escollir que la mida de les cartes fos igual a la mida del Tarot. El joc està fet de cartró amb impressió a tot color, vernís UV i làmina, de manera que pot ser un regal meravellós
El Reconeixement
Sobre el A' Design Award de Bronze
Morok Cartes de Joc de Deducció Social és un guanyador del guardó A' Design Award de Bronze, un reconeixement altament prestigiós concedit a dissenys sobresortints que es distingeixen per la creativitat, l'enginy i l'astúcia. Els guanyadors de Bronze són artefactes ampliament hàbils i sorprenentment creatius que autentiquen la vasta experiència, la imaginació i el recurs dels seus dissenyadors. Es preveu que Morok Cartes de Joc de Deducció Social sigui un objecte molt apreciat, admirat i estimat, notablement professional i innovador. Aquest disseny guanyador del guardó A' Design Award de Bronze incorpora les millors pràctiques de l'art, la ciència, el disseny i la tecnologia i és excel·lent per la seva atenció al detall. Morok Cartes de Joc de Deducció Social satisfà esplèndidament les necessitats, toca els desitjos, encisa els sentiments i crida la curiositat.
Darrere del Disseny
Dossier de Premsa
Crèdits, membres de l'equip i detalls tècnics proporcionats pel dissenyador.
- Propietats Úniques
- The new mystical style and new characters of this fresh story of a popular game make this work distinctive. Despite the great fan base of the game, all released versions are very simple visually. One of the aims of the work was to create a premium product that people would like to receive as a gift.
- Dimensions i Embalatge
- 16 cards 89x146mm in size, Cardboard, Full-Color Printing, selective lacquer, and gold foil.
Box: Cardboard, foil impression, blind embossing, full-color printing. - Etiquetes
- Mafia, werewolf, morok, card game, social deduction game, board game, role-playing game
- Tecnologia de Producció
- Cards creation included 3D graphics for characters. Everything else was made in mixed technique. Fountain pens, gold leaf, pencils, and pastel were used. At first, all the elements were put on paper, then scanned, and customized in Photoshop. It allowed to create real, authentic images. Some elements were created in graphic editors at once.
- Repte de Disseny
- One-third of all the time spent working on the project took the analysis of the historical data. It was difficult to find historical prototypes of the characters in reliance on the role in the game. At first, historical characters were found according to their social roles then most bright images were chosen. Also, it was challenging to bring characters from different countries and epochs to one visual concept.
- Recerca
- Historical data were analyzed during the creation of this work. The research was aimed at collecting information about future characters. The research methods used: Content analysis of the documents (“Archaic myths of the East and the West”, “History of the ancient world” in three volumes, “Encyclopedia of classical mythology”, and the Internet). The research contributed to the creation of a new visual style of the old game and as a result to engagement of new players.
- Inspiració
- The idea to create a new story and visual image was inspired by the book The Doomed City by the Strugatsky brothers. The novel is set in a city where people from different epochs and of different social ranks were gathered for a mysterious experiment. Players can try the role of the Holy Inquisition or the Plague Doctor from Medieval times, or they can become possessed by the demons of Japanese mythology. Cards style is inspired by esoteric and mysterious Tarot cards transferring these characteristics to the game. Esoterism and mystery are seen in occult symbols on the cards.
- Durada del Projecte
- The project started in June 2020 and finished in December 2020 in Kiev, Ukraine
- Flux d'Operació
- The game models a conflict between two groups. At the start of the game, each player takes a card with a certain role. The game consists of two phases: night and day. At night players perform their superpowers if they have any. During the day, players discuss each other identities and vote to eliminate a player. The game continues until the citizens eliminate the inquisition or the inquisition kills all the citizens.
- Crèdits de les Imatges
- #1: Designer Egor Signiienko, 3 Morok cards, 2021.
#2: Designer Egor Signiienko, Morok cards, 2021.
#3: Designer Egor Signiienko, Morok cards with box, 2021.
#4: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
#5: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
Patrocinat
Exploreu Més Enllà de Designers.org
Descobriu productes, serveis i oportunitats dels nostres socis publicitaris.
Més per Explorar
Dissenys Relacionats
Exploreu més dissenys premiats de la mateixa categoria, seleccionats per mèrit.