Skip to content
Wandering Panguna nga Gamit: Mobile Application by WeiLong Gao
Wandering Panguna nga Gamit: Mobile Application by WeiLong Gao
Wandering Panguna nga Gamit: Mobile Application by WeiLong Gao
Wandering Panguna nga Gamit: Mobile Application by WeiLong Gao
Wandering Panguna nga Gamit: Mobile Application by WeiLong Gao

Bronse Mobile · 2022

Wandering Panguna nga Gamit: Mobile Application

by WeiLong Gao

  • A' Design Award nga Bronse 2022 in Mobile
  • CLIENT: Tongji University
  • Estimated Number of Design Views: 15,294
  • Verification code 5C5843DDF2 · Verify this award
Email this page

Colors

About Wandering Panguna nga Gamit: Mobile Application

Teksto sa Libro: Ang Wandering usa ka mobile application nga gimugna aron motabang sa mga tawo nga mapagaan ang kabalaka ug negatibong mga pagbati. Ang Wandering naggamit og gaan nga gamification approach nga naggiya sa mga tiggamit latas sa ilang personal nga kalibutan sa hunahuna. Panahon sa pagrehistro, ang matag tiggamit magpili og usa ka espirituhanong lawas nga mahimong karakter alang sa panaw. Ang mga tiggamit nagtala sa ilang mga pagbati matag adlaw ug makadawat og feedback nga modapit kanila sa paghunahuna pag-usab sa mga problema gikan sa lain-laing mga panglantaw. Ang makadasig nga mga mensahe gikan sa mga tiggamit nga anaa sa susamang kahimtang makita sa dalan sa panaw, ug adunay usab gilakip nga meditation function. Ang application gihimo alang sa iOS system.

About the A' Design Award nga Bronse

Wandering Panguna nga Gamit: Mobile Application usa ka mananaog sa A' Design Award nga Bronse, usa ka labihan ka prestihiyoso nga pag-ila nga gihatag sa talagsaon nga mga disenyo nga gipaila sa pagkamamugnaon, kaabtik, ug kamatngon. Ang mga mananaog sa Bronse mga hanas kaayo ug makapahibulong nga mamugnaon nga mga artipakto nga nagpamatuod sa dakong kasinatian, imahinasyon, ug kaabtik sa ilang mga tigdesinyo. Gilauman nga ang Wandering Panguna nga Gamit: Mobile Application mahimong gipabilhan, gihangaan, ug gihigugma nga butang nga talagsaon ang pagkapropesyonal ug bag-o. Kini nga disenyo nga nakadaog og A' Design Award nga Bronse naglakip sa labing maayong mga praktis sa arte, siyensya, disenyo, ug teknolohiya ug maayo kaayo tungod sa pagtagad niini sa mga detalye. Wandering Panguna nga Gamit: Mobile Application nagtagbaw sa mga panginahanglan sa matahom nga paagi, nag-igo sa mga tinguha, nagbihag sa mga pagbati, ug nagdani sa pagkamausisaon.

Press Kit

Unique Properties
With the increasing pressure of society and workplace, more and more people feel anxious and fall into depression for a long time. Wandering hopes to solve this problem through a light gaming experience. Wandering leads users into their own spiritual world. Users get positive feedback and guidance by exploring their own spiritual world. Thus gradually guide users to obtain a more positive attitude towards life.
Dimensions & Packaging
Designed for the iOS System
Tags
Light game, psychology, anxiety, record
Production Technology
At the beginning of the design, we conducted brainstorming, mind mapping, scene interviews, etc. In the realization part of the project, we used Photoshop, Illustrator, After Effects, Figma and Blender.
Design Challenge
From story to interface, we are different from traditional app and integrate many parts similar to game design, which makes us very happy.
Research
We conducted in-depth research and interviews with groups suffering from anxiety and depression for a long time. Then found that most of today's psychological apps are difficult to really long-term anxiety. The dredging of negative emotions requires long-term self-guidance and external guidance. So we want to solve this problem in a game way of a journey.
Inspiration
In an increasingly stressful society, a large number of people suffer from anxiety or various mental illnesses.
Wandering aims to help people relieve negative emotions such as anxiety through a light gamification approach.
Wandering is a new concept in psychological apps that has the potential to help everyone get rid of negativity and find their way to a better life.
Project Duration
The project started in September 2021 and finished in January 2022 in Shanghai.
Operation Flow
At the beginning of registration, users will choose their own spiritual body. Users start a spiritual journey by playing their own spiritual body. After recording their feelings every day, users will get corresponding feedback to guide users to rethink problems from different angles and establish a positive attitude. Meanwhile, wandering will also conduct light social matching through big data. During the trip, you will encounter encouraging words left by friends who are similar to your situation. After achieving phased results, users can step into the next area and continue their journey. In addition, wandering also provides meditation function.
Patents
Copyright by Weilong Gao,2022

Related Designs

View All

Good Design Deserves Great Recognition

Nominate Your Work for the A' Design Award.

Nominate