Bulawan Grapiks sa Kompyuter · 2025
Bouji Mga 3D Still
- A' Design Award nga Bulawan 2025 in Grapiks sa Kompyuter
- CLIENT: Morgan Studio
- Estimated Number of Design Views: 54,089
- Verification code C02B786FAE · Verify this award
Colors
About Bouji Mga 3D Still
Giinspirar sa mga elemento sa kasyudaran, nagtumong kini sa pagkuha sa esensya sa modernidad ug estilo. Uban sa mga urban nga elemento sa background sama sa konkreto ug mga istruktura, ang imahe nagpahayag og pagbati sa dinamismo ug sopistikasyon. Ang footwear mibarog, nga nagpakita sa kasamtangang mga uso ug ang versatility nga gikinahanglan para sa adlaw-adlaw nga kinabuhi sa syudad, nagtanyag sa publiko og tin-aw nga pagtan-aw sa disenyo ug kalidad sa produkto, nga wala mawala ang visual nga konteksto nga nagpalig-on sa iyang identidad sa fashion.
About the A' Design Award nga Bulawan
Bouji Mga 3D Still usa ka mananaog sa A' Design Award nga Bulawan, usa ka hilabihan ka prestihiyoso nga pag-ila nga gihatag sa unang-klase, katingalahan, ug bantogan nga mga disenyo. Ang mga mananaog sa Bulawan labihan ka bag-o, daghan og panan-aw, ug nagsidlak nga mga paglalang nga nagpakita sa henyo, kinaadman, ug kahanas sa ilang mga tigdesinyo. Gilauman nga ang Bouji Mga 3D Still mahimong labing gidayeg, nagtakda og uso, ug monumental nga imbento nga naghatag og bili nga wala pa makita. Kini nga disenyo nga nakadaog og A' Design Award nga Bulawan usa ka makapahingangha ug gitahod nga proyekto nga labihan ka mapuslanon ug nagpalapad sa mga utlanan sa arte, siyensya, disenyo, ug teknolohiya. Bouji Mga 3D Still nagmugna og kusog nga mga pagbati sa kaibog, nagpukaw og kahinam, nagdasig sa pagkamamugnaon, ug nagbihag kanato.
Press Kit
- Unique Properties
- The idea was to create an image that brings all the features of the product through visual elements found in a urban environment but not in a so common way. Bringing the fashionist feeling appeal to the product.
- Dimensions & Packaging
- 5000 x 5000px 300dpi
- Tags
- 3d boot, cgi shoe, shoe, shoe modelling, 3d shoe
- Production Technology
- The boot was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering. Nothing on the scene was scanned or photoscaned.
- Design Challenge
- The biggest challenge was that through a few elements and textures the sensation the product needed. Never forgetting to focus on the product itself as a primary element. Another complicated point was the modeling of the shoe itself, where I had to reproduce every detail of the product and also finding the best framing for each render.
- Research
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- Inspiration
- Inspired by an urban setting, it seeks to capture the essence of modernity and style. With urban elements in the background, such as concrete and structures, the image conveys a sense of dynamism and sophistication. The footwear stands out, reflecting current trends and the versatility needed for everyday city life, offering the public a clear view of the product's design and quality, without losing the visual context that reinforces its fashion identity.
- Project Duration
- 2 months, Franca, Brazil