Oru Grafica Informatica · 2025
Bouji Imaghjini 3D Statichi
- A' Design Award d'Oru 2025 in Grafica Informatica
- CLIENT: Morgan Studio
- Estimated Number of Design Views: 54,089
- Verification code C02B786FAE · Verify this award
Colors
About Bouji Imaghjini 3D Statichi
Ispiratu da elementi urbani, cerca di catturà l'essenza di a mudernità è di u stile. Cù elementi urbani in u fondu, cume u beton è e strutture, l'imaghjina trasmette un sensu di dinamismu è di sofisticazione. E scarpe si distinguenu, riflettendu e tendenze attuali è a versatilità necessaria per a vita citadina di ogni ghjornu, offrendu à u publicu una vista chjara di u disegnu è di a qualità di u produttu, senza perde u cuntestu visuale chì rinfurzisce a so identità di moda.
About the A' Design Award d'Oru
Bouji Imaghjini 3D Statichi hè un vincitore di u premiu A' Design Award d'Oru, una ricunniscenza immensamente prestigiosa attribuita à i disegni di prima categuria, maravigliosi è straordinarii. I vincitori d'Oru sò creazioni estremamente innuvatrici, assai visiunarie è lucentemente abbagliante chì riflettenu u geniu, a saviezza è l'abilità di i so disegnatori. Si aspetta chì Bouji Imaghjini 3D Statichi sia una invenzione assai elogiata, pionera di tendenze è monumentale, chì furnisce un valore senza precedente. Stu disegnu vincitore di u premiu A' Design Award d'Oru hè un prughjettu spettaculare è rispettatu chì benefizia assai è allarga i limiti di l'arte, di a scienza, di u disegnu è di a tecnulugia. Bouji Imaghjini 3D Statichi crea sentimenti intensi di disideriu, evoca passione, incuraghjisce a creatività è ci affascina.
Press Kit
- Unique Properties
- The idea was to create an image that brings all the features of the product through visual elements found in a urban environment but not in a so common way. Bringing the fashionist feeling appeal to the product.
- Dimensions & Packaging
- 5000 x 5000px 300dpi
- Tags
- 3d boot, cgi shoe, shoe, shoe modelling, 3d shoe
- Production Technology
- The boot was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering. Nothing on the scene was scanned or photoscaned.
- Design Challenge
- The biggest challenge was that through a few elements and textures the sensation the product needed. Never forgetting to focus on the product itself as a primary element. Another complicated point was the modeling of the shoe itself, where I had to reproduce every detail of the product and also finding the best framing for each render.
- Research
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- Inspiration
- Inspired by an urban setting, it seeks to capture the essence of modernity and style. With urban elements in the background, such as concrete and structures, the image conveys a sense of dynamism and sophistication. The footwear stands out, reflecting current trends and the versatility needed for everyday city life, offering the public a clear view of the product's design and quality, without losing the visual context that reinforces its fashion identity.
- Project Duration
- 2 months, Franca, Brazil