Přeskočit na obsah
The Curious Gastronaut Karetní hra od Nalisha Chouraria

Dílo The Curious Gastronaut Karetní hra od designéra Nalisha Chouraria je vysoce ceněným vítězem prestižní soutěže 2020 Železná cena A' Design Award v kategorii Hračky.


ŽelezoHračky· 2020

The Curious Gastronaut Karetní hra

od Nalisha Chouraria

Klient: Nalisha Chouraria

Držitel ocenění Železná cena A' Design Award v kategorii Hračky

16,872

Ověřený držitel ocenění

Ověřit stav ocenění pro #104621

Barvy

Design

O designu The Curious Gastronaut Karetní hra

Zvídavý gastronaut je karetní hra, která zve děti a rodiny k objevování jídla formou hry. Podle pokynů na ilustrovaných kartách hráči shromažďují ingredience, kombinují je do soust velkých jedlých experimentů, pojmenovávají je a zkoumají všemi pěti smysly. Recepty a reakce jsou poté hodnoceny a zaznamenávány. Hru lze hrát se skutečným jídlem nebo čistě formou fantazie, v sólovém, kooperativním nebo soutěžním režimu. Nejsou uvedena žádná konkrétní jídla, takže si hráči vymýšlejí vlastní od základu. Kompaktní krabička je vhodná pro malé ruce i na cesty.

Ocenění

O ocenění Železná cena A' Design Award

The Curious Gastronaut Karetní hra je vítězem Železné ceny A' Design Award, prestižního uznání udělovaného dobrým designům, které splňují profesní a průmyslové požadavky očekávané od dobře navržených výtvorů. Železní vítězové prokazují velké dovednosti, vysokou specializaci, odborné porozumění a tvůrčí kapacitu svých tvůrců. Očekává se, že The Curious Gastronaut Karetní hra bude vysoce ceněným, obdivovaným a oblíbeným výtvorem, který je praktický a inovativní. Tento design, který získal Železnou cenu A' Design Award, integruje osvědčené postupy odvětví a má kompetentní technické vlastnosti spojené s know-how a talentem. The Curious Gastronaut Karetní hra je vážen pro svou důkladnost a je navržen tak, aby poskytoval zlepšení kvality života, která pomáhají činit svět lepším místem.

Za designem

Tiskový balíček

Údaje o autorech, členech týmu a technické detaily poskytnuté designérem.

Jedinečné vlastnosti
Explore the exciting world of food using the imagination, bite-size edible experiments & all 5 senses. Play with real food or without, the goal is to discover flavours, textures & combos that are out of this world! It inspires children & our inner child to be brave & curious, reinvents how families eat & encourages playful exploration beyond the game. Uniquely, it makes no mention of food items, & encourages players to reimagine food & experiment from ground up rather than from existing recipes
Rozměry a balení
Packaging (Box with a slip on lid): 120 x 170 x 50mm, 55x Ingredient Cards: 96mm, 4x Book of Curious Recipes (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gameplay Handbook (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gastronaut's Guide Card (double-sided): 85 x 120mm
Štítky
Children's Design, Play, Kids, Imagination, Creative, Game, Interactive, Food, Family, Education
Výrobní technologie
The game manifested into a physical card game perfect for collaborative play with potential for digitisation. It infuses play with dining in a natural way without becoming a distraction. It is portable and perfectly sized for little hands. The prompts are whimsical & humorous, the visuals - gender neutral & simplistic but not childish, with the intention to stimulate the imagination and trigger joy & curiosity. It's open-endedness allows for multi use, endless interpretations & high playability
Designová výzva
The project required all-round skills in design, illustration, writing and knowledge in play, child culture, food education, etc which I was able to build and improve through research and playtesting. Inspiring ongoing exploration while also motivating busy adults to play were additional challenges, which I overcame by introducing features like unlocking and journey maps, and by simplifying the gameplay into short, simple sessions.
Výzkum
Using exploratory research, the objective was to foster healthy food relationships in children, through play. Methodologies include surveys & secondary source research. Data collected informed research tools, namely participatory experiments (observed workshops & self-reported trials). The results indicate that gamifying food is beneficial. Insight into the transformative nature of play suggests that it warrants further research. The effect overall is a whimsical food-exploration game
Inspirace
Kids can be suspicious of new food & often categorize it as 'yuck' even before trying it. Many foods remain unexplored & mealtimes are reduced to mundane chores. Kids use curiosity & play to explore the world so why not use it to explore the food world? The game is a culmination of my passion for food & specialisation in Children's Design. By bringing the benefits of play to the table, I wanted to inspire kids to be curious & take the first bite to possibly be rewarded with a surprising discovery
Doba trvání projektu
The project started in January 2015 in Gothenburg, Sweden and finished in January 2020 in Gold Coast, Australia. It was exhibited at HDK Academy for Design & Art in 2015 and was awarded best thesis project
Provozní postup
Following the prompts on beautifully illustrated cards, players use their imagination to gather ingredients, creatively combine them to create weird & wonderful bite-size edible experiments, name them & explore them together using all five senses. Finally, they rate and record their recipes & experiences. One can play with real food or imaginatively, with or without cooking and choose from solo, collaborative & competitive modes, to discover the exciting edible world on their own terms

Sponzorováno

Prozkoumejte více než Designers.org

Objevte produkty, služby a příležitosti od našich reklamních partnerů.

Dobrý design si zaslouží velké uznání

A' Design Award je mezinárodní odborně hodnocené ocenění za kvalitní design. Zúčastněte se soutěže A' Design Award a získejte příležitost k zaslouženému uznání, slávě, prestiži a publicitě pro vaši práci. Nominujte svou práci do soutěže A' Design Award a soutěžte o vytoužené ocenění A' Design Prize.

Nominovat