Přeskočit na obsah
Tactile Enrichment Antistresové hračky od Ruoyou Zhou

Dílo Tactile Enrichment Antistresové hračky od designéra Ruoyou Zhou je vysoce ceněným vítězem prestižní soutěže 2026 Železná cena A' Design Award v kategorii Hračky.


ŽelezoHračky· 2026

Tactile Enrichment Antistresové hračky

od Ruoyou Zhou

Klient: Ruoyou Zhou

Držitel ocenění Železná cena A' Design Award v kategorii Hračky

9,673

Ověřený držitel ocenění

Ověřit stav ocenění pro #182261

Barvy

Design

O designu Tactile Enrichment Antistresové hračky

Tactile Enrichment je série antistresových hraček, které se zaměřují na hmat. Série se skládá z pěti kostek, z nichž každá měří 50 × 50 × 50 milimetrů. Každá kostka je vyrobena z jediného materiálu: hlíny, kůže, kovu, dřeva nebo textilie. Na všech pěti kostkách je aplikován stejný trojrozměrný vzor, takže rozdíl mezi materiály lze vnímat rukou. Každý materiál má jinou hmotnost, teplotu a vůni. Kostky lze držet a hrát si s nimi, zatímco oči jsou zaneprázdněny a ruce volné. Záměrem je snížit závislost na zraku a dát hmatu větší roli v každodenním prožívání.

Ocenění

O ocenění Železná cena A' Design Award

Tactile Enrichment Antistresové hračky je vítězem Železné ceny A' Design Award, prestižního uznání udělovaného dobrým designům, které splňují profesní a průmyslové požadavky očekávané od dobře navržených výtvorů. Železní vítězové prokazují velké dovednosti, vysokou specializaci, odborné porozumění a tvůrčí kapacitu svých tvůrců. Očekává se, že Tactile Enrichment Antistresové hračky bude vysoce ceněným, obdivovaným a oblíbeným výtvorem, který je praktický a inovativní. Tento design, který získal Železnou cenu A' Design Award, integruje osvědčené postupy odvětví a má kompetentní technické vlastnosti spojené s know-how a talentem. Tactile Enrichment Antistresové hračky je vážen pro svou důkladnost a je navržen tak, aby poskytoval zlepšení kvality života, která pomáhají činit svět lepším místem.

Za designem

Tiskový balíček

Údaje o autorech, členech týmu a technické detaily poskytnuté designérem.

Jedinečné vlastnosti
We understand the world through our five senses, receiving emotions and information every day. This project is a series of fidget toys that rethink our sensory habits, which often rely too much on vision. It shifts the focus to touch. The same pattern is made from different materials, allowing users to feel variations in texture and resistance with their hands. By reducing visual input, the work highlights how touch and other senses can become the main source of experience and emotion.
Rozměry a balení
50 × 50 × 50 mm .five pieces.
Štítky
Fidget toy, Without Visual Dependence, Touch, Smell, Series, Mixed materials, Toy, Playful
Výrobní technologie
Five materials were used, clay, leather, metal, wood, and fabric. Three dimensional textures were shaped into each material. Then the materials were cut into small pieces and attached to the cube. This required constant checking to ensure every piece fit perfectly after assembly. Each cube has six sides, and I made five cubes in total, like completing a 120 piece collage puzzle in different materials.
Designová výzva
The biggest challenge was repetitive work and making sure every piece fit perfectly. To avoid gaps after assembly, each material piece had to be sanded by hand. For the metal cube, thin and hard stainless steel was used. After many trials, I chose laser cutting to shape the pieces, then filled the gaps with putty and finished with spray paint. The most enjoyable process was sewing the leather cube, marking, punching holes, stitching, and tying the thread. I truly enjoyed each step.
Výzkum
This project explores tactile experience without relying on sight. About 83 percent of the information we receive comes from vision. When reliance on vision is reduced, the other senses become stronger and more memorable. At the exhibition, visitors could freely touch and play with the objects and write down their thoughts on each material. The interactive display received positive feedback, as interaction is part of the research and the work serves as a bridge between me and the audience.
Inspirace
In daily life, we often play with small objects to ease anxiety or boredom, clicking a pen or turning keys in our hands. Fidget toys were created from this behavior. Based on this and my research on the five senses, I designed this series using different materials to explore new possibilities. Enrichment in animal care means providing toys or spaces to reduce stress and improve well being. As humans living in concrete cities, we also face stress. This design asks whether we also need enrichment.
Doba trvání projektu
In April 2023, I began researching the five senses, touch, sight, hearing, taste, and smell. In July 2024, I focused on the relationship between objects, people, and interaction. By July 2025, I was testing materials and making prototypes, selecting five for further development. Fabrication began in November 2025. The work was completed in February 2026 and presented at the 2026 graduation exhibition of Okinawa Prefectural University of Arts.
Provozní postup
These objects can be held and played with while watching TV, talking, or even during meetings under the table, any moment when the eyes are busy but the hands are free. The key idea is to enrich touch without relying on vision. Each material has a different weight, temperature, and even smell. Even with the same pattern, different materials create completely different tactile experiences.

Sponzorováno

Prozkoumejte více než Designers.org

Objevte produkty, služby a příležitosti od našich reklamních partnerů.

Dobrý design si zaslouží velké uznání

A' Design Award je mezinárodní odborně hodnocené ocenění za kvalitní design. Zúčastněte se soutěže A' Design Award a získejte příležitost k zaslouženému uznání, slávě, prestiži a publicitě pro vaši práci. Nominujte svou práci do soutěže A' Design Award a soutěžte o vytoužené ocenění A' Design Prize.

Nominovat