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Mountain God Spielcharakter-Design von Shuhe Huang

Das Design Mountain God Spielcharakter-Design von Shuhe Huang ist ein hoch angesehener Gewinner des sehr prestigeträchtigen 2024 A' Design Award in Bronze in der Wettbewerbskategorie Computergrafikdesign.


BronzeComputergrafik· 2024

Mountain God Spielcharakter-Design

von Shuhe Huang

Gewinner des A' Design Award in Bronze in der Kategorie Computergrafik

46,039

Farben

Das Design

Über Mountain God Spielcharakter-Design

Ein fortlaufendes Charakter-Design-Projekt, inspiriert von dem reichen Geflecht der traditionellen chinesischen Kultur aus „Der Berggott und das stolze Insekt", befindet sich derzeit in Arbeit. Durch den Einsatz einer Kombination aus 2D- und 3D-Techniken werden fantastische Kreaturen aus verschiedenen Perspektiven sorgfältig dargestellt. Traditionelle chinesische Elemente sind nahtlos in die Designs eingewoben und verleihen den Charakteren Tiefe und Authentizität. Diese Verschmelzung von uralter Tradition mit modernster Technologie resultiert in Charakteren, die eine einzigartige und fesselnde Essenz traditionellen Erbes ausstrahlen.

Die Auszeichnung

Über den A' Design Award in Bronze

Mountain God Spielcharakter-Design ist Gewinner des A' Design Award in Bronze, einer hochprestigeträchtigen Anerkennung für herausragende Designs, die sich durch Kreativität, Einfallsreichtum und Scharfsinn auszeichnen. Bronze-Gewinner sind reichlich geschickte und auffallend kreative Artefakte, die die große Erfahrung, Fantasie und Findigkeit ihrer Designer belegen. Von Mountain God Spielcharakter-Design wird erwartet, dass es ein hochgeschätztes, bewundertes und geliebtes Objekt ist, das bemerkenswert professionell und innovativ ist. Dieses mit dem A' Design Award in Bronze prämierte Design verkörpert bewährte Verfahren in Kunst, Wissenschaft, Design und Technologie und ist hervorragend in seiner Liebe zum Detail. Mountain God Spielcharakter-Design befriedigt Bedürfnisse auf großartige Weise, berührt Wünsche, bezaubert Gefühle und spricht die Neugier an.

Hinter dem Design

Pressemappe

Danksagungen, Teammitglieder und technische Details, bereitgestellt vom Designer.

Einzigartige Eigenschaften
A character design project inspired by Chinese traditional culture from "The Mountain God and the Proud Insect" is ongoing. It employs 2D/3D techniques to faithfully depict fantastical creatures from different angles, with added traditional Chinese elements for authenticity. This fusion of tradition and technology results in characters embodying unique traditional traits.
Abmessungen & Verpackung
The character measures approximately 6 meters in height, with a seat behind measuring 10 meters x 7 meters x 11 meters. Surrounding smaller creatures range in size from approximately 0.3 to 0.75 meters. The character can be used in 3D mythological games, visual effects for films, and as collectible figurines. The character utilizes a combination of 2D and 3D technology.
Schlagwörter
Chinese mythology, god, superpower, fantasy, otherworld, model
Produktionstechnologie
Before designing, extract keywords from the original work for the foundation. Innovate elements like color and shape for inspiration. Gather extensive data, prioritize sketches for style and elements, and use tools like Designdoll, ZBrush, 3ds Max, and Substance Painter. Develop low and high poly models, conduct UV mapping, rendering, and coloring, refining continuously in Photoshop for desired outcome.
Designherausforderung
During 3D design, challenges extend to hardware and software limitations. Intricate head details expose flaws in traditional workflows, especially with long hairs causing detail loss. ZBrush's retopology preserves details as a workaround. Some models pose challenges for automatic UV unwrapping, solved by deleting unseen faces beforehand. Limited hardware affects precision, slowing production. Optimal hardware setup is crucial for efficient 3D modeling.
Forschung
Research on character design inspired by Chinese tradition, particularly "The Mountain God and the Proud Insect" from the Classic of Mountains and Seas. Methodology integrates creative exploration, literature review, and design iteration. Data collection involves keyword extraction, utilizing tools like DesignDoll, Marvelous Designer, ZBrush, UVLayout, KeyShot, 3ds Max, and Photoshop.
Inspiration
Since childhood, I've loved Chinese mythology, but noticed its portrayal in books is often flat. Inspired by modern 3D software, I aim to use 2D/3D techniques to give life to creatures from the Classic of Mountains and Seas. My project focuses on authenticity by blending traditional elements with modern technology, creating vivid characters with distinct traditional traits.
Projektdauer
The project began in Beijing in May 2022, completed in August 2022, and was exhibited at the Beijing University of Chemical Technology Art Gallery in July 2023.
Betriebsablauf
Before design, extract keywords. Brainstorm innovative elements. Gather data, finalize style with sketches. Use Designdoll, Marvelous Designer, ZBrush for shaping. Create low/high-res models, UV map with UVLayout, refine, preview with Keyshot. Enhance materials in 3ds Max, color with Substance Painter, render. Iterate for quality due to hardware limits. Post-process in Photoshop for logos, layout adjustments.

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Gutes Design verdient große Anerkennung

Der A' Design Award ist eine internationale, jurierte Auszeichnung für gutes Design. Nehmen Sie am A' Design Award teil, um die Chance auf eine leistungsbasierte Anerkennung zu erhalten und Bekanntheit, Prestige und Öffentlichkeit für Ihre Arbeit zu gewinnen. Nominieren Sie Ihre Arbeit für den A' Design Award und konkurrieren Sie um den begehrten A' Design Prize.

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