Reamember Κινητή Εφαρμογή by Tianyi Qi is a highly esteemed winner of the very prestigious 2022 Χάλκινο Βραβείο A' Design Award in Σχεδιασμός Κινητών Τεχνολογιών, Εφαρμογών και Λογισμικού Competition Category.
ΧάλκινοΚινητό· 2022
Reamember Κινητή Εφαρμογή
by Tianyi Qi
Client: Tianyi Qi
Χάλκινο Βραβείο A' Design Award Winner in Κινητό Category
Verified Award Winner
Verify Award Status for #140870The Design
About Reamember Κινητή Εφαρμογή
Το Reamember είναι μια εφαρμογή για κινητά, σχεδιασμένη για όσους μαθαίνουν ξένες γλώσσες. Η εφαρμογή συνδέει την κατανόηση κειμένου με την εκμάθηση λεξιλογίου, χωρίς να διακόπτει τη ροή της ανάγνωσης. Στην καρτέλα ανάγνωσης, οι χρήστες βρίσκουν διαδικτυακό περιεχόμενο που ταιριάζει με τα ενδιαφέροντά τους. Ένα ενσωματωμένο λεξικό εμφανίζει τη σημασία άγνωστων λέξεων κατά τη διάρκεια της ανάγνωσης. Οι επιλεγμένες λέξεις αποθηκεύονται σε ένα λεξιλόγιο, όπου κάθε καταχώρηση εμφανίζει λεπτομέρειες και το άρθρο προέλευσης. Καθημερινά σύντομα κουίζ υποστηρίζουν την εκμάθηση λέξεων. Μια καρτέλα κοινότητας παρουσιάζει άρθρα και εκπαιδευτικούς πόρους που μοιράζονται άλλοι χρήστες.
The Recognition
About the Χάλκινο Βραβείο A' Design Award
Το σχέδιο Reamember Κινητή Εφαρμογή κέρδισε το Χάλκινο Βραβείο A' Design Award, μια ιδιαίτερα διακεκριμένη αναγνώριση που απονέμεται σε εξαιρετικά σχέδια που διακρίνονται για τη δημιουργικότητα, την εφευρετικότητα και την οξυδέρκεια. Οι νικητές του Χάλκινου Βραβείου είναι άρτια επιδέξια και εντυπωσιακά δημιουργικά τεχνουργήματα που επιβεβαιώνουν την τεράστια εμπειρία, τη φαντασία και την εφευρετικότητα των σχεδιαστών τους. Το σχέδιο Reamember Κινητή Εφαρμογή αναμένεται να είναι ένα πολύ εκτιμημένο, θαυμαστό και αγαπημένο αντικείμενο, αξιοσημείωτα επαγγελματικό και καινοτόμο. Αυτό το σχέδιο που βραβεύτηκε με το Χάλκινο Βραβείο A' Design Award ενσωματώνει τις βέλτιστες πρακτικές στην τέχνη, την επιστήμη, τον σχεδιασμό και την τεχνολογία και είναι εξαιρετικό για την προσοχή του στη λεπτομέρεια. Το σχέδιο Reamember Κινητή Εφαρμογή ικανοποιεί υπέροχα τις ανάγκες, αγγίζει τις επιθυμίες, γοητεύει τα συναισθήματα και προσελκύει την περιέργεια.
Behind the Design
Press Kit
Credits, team members and technical details provided by the designer.
- Unique Properties
- Reamember is a mobile application crafted to let language learners have a smooth flow while reading content with unfamiliar words and learn these words afterward. It aims to bridge reading comprehension and vocabulary building, these two aspects of language learning, in a noninterfering way and ultimately create a holistic learning experience for users.
- Dimensions & Packaging
- The app is designed for iOS systems.
- Tags
- Learning, Language, Application, Reading, Browser, Wordbook
- Production Technology
- The key technical components of the app are the browser and dictionary. Besides these, the app should be able to auto-update content on the "Community" tab.
- Design Challenge
- I was struggling with the value proposition of the application, as it sits in between a browser, vocabulary building, and reading. I eventually decided to define it as a "language learning tool", to capture the holistic learning experience it provides to users.
- Research
- 5 interviews were conducted with English learners about their English reading habits, problems, and coping strategies. Key findings are:
1. Unfamiliar words is one of the bigger challenge English learners face while reading.
2. All participants commented that being too focused on unfamiliar words will break their reading flow. They might need to read one piece of content multiple times to understand.
3. If readers can get just enough information(the meaning of the word in their native language) about a word immediately, a good reading flow can be maintained. - Inspiration
- In the very first days after I came to the US, I experienced a lot of language and cultural challenges. I tried to read more news and cultural content, dominantly on my mobile phone, to cope with these 2 challenges at the same time. I couldn't get into a good reading flow because of the unfamiliar words in the text. However, when I focused too much on the unfamiliar words, I would lose the reading flow as well. This experience inspired me to design this app.
- Project Duration
- The project started in May 2020 and finished in July 2020, in New York City.
- Operation Flow
- On the "Reading" tab, a user can easily find online content that appeals to their reading interest. An embedded dictionary allows them to check out unfamiliar words while reading. They can add these words to the wordbook and learn them later. After the words are collected from articles, they will be stored in the "Wordbook", where a user can check the details of the words and see the source. A user needs to take daily pop quizzes to "learn" words. Once a user completes 3 tests for 1 word, it will become a "learned" word. On the "Community" tab, a user can explore articles and other learning resources shared by other users.
- Image Credits
- Image #1:
Photographer by Spencer Davis on Unsplash;
Photographer by Melissa McGovern on Unsplash;
Photographer by Obi - @pixel6propix on Unsplash;
Photographer Jeremy Yap on Unsplash;
Photographer Sincerely Media on Unsplash;
Photographer ELLA DON on Unsplash;
Photographer Matthias Heyde on Unsplash;
Image #2:
Photographer by Spencer Davis on Unsplash;
Photographer by Melissa McGovern on Unsplash;
Photographer by Obi - @pixel6propix on Unsplash;
Image #3:
Photographer Photo by Obi - @pixel6propix on Unsplash;
Image #5:
Photographer Jeremy Yap on Unsplash;
Photographer Sincerely Media on Unsplash;
Photographer ELLA DON on Unsplash;
Photographer Matthias Heyde on Unsplash;
Photographer by Melissa McGovern on Unsplash;
Sponsored
Explore Beyond Designers.org
Discover products, services and opportunities from our advertising partners.
More to Explore
Related Designs
Explore more award-winning designs from the same category, selected by merit.