اثر Trumen Seahaven طراحی داخلی فضای سرگرمی توسط Yuchi Zhang برنده بسیار ارزشمند جایزه پرافتخار 2020 جایزه نقرهای A' Design Award در دستهبندی رقابتی طراحی فضای داخلی و نمایشگاه است.
نقرهداخلی· 2020
Trumen Seahaven طراحی داخلی فضای سرگرمی
توسط Yuchi Zhang
مشتری: Dowlin Organization
برنده جایزه نقرهای A' Design Award در دستهبندی داخلی
برنده تأییدشده جایزه
تأیید وضعیت جایزه برای #100011طراحی
درباره Trumen Seahaven طراحی داخلی فضای سرگرمی
ترومن سیهیون یک فضای داخلی برای مکان سرگرمی است که برای بازیهای حل معما طراحی شده است. این فضا با مساحت ۳۶۰ متر مربع در سه طبقه گسترده شده، که اتاقهای بازی در طبقات اول و سوم قرار دارند. کف با ترازوی خاکستری پوشیده شده، دیوارها با پرداخت سیمانی تکمیل شدهاند و سقف با رنگ امولسیونی نقاشی شده است، که تضادی میان سطوح مات و براق ایجاد میکند. یک المان نارنجی که از سه مکعب مستطیل شکل گرفته، در سراسر فضا میپیچد و یادآور یک نوار پیچخورده است. پلههای شیشهای با لایهای از نور نارنجی و نوارهای فولاد ضدزنگ روی دیوار، فضایی آرام و پرتعلیق را شکل میدهند.
تقدیر
درباره جایزه نقرهای A' Design Award
Trumen Seahaven طراحی داخلی فضای سرگرمی برنده جایزه نقرهای A' Design Award است، شناختی فوقالعاده معتبر که به طراحیهای سطح بالای زیبا، والا و تأثیرگذار اعطا میشود. برندگان نقره آثاری بسیار درخشان و فوقالعاده خلاقاند که تخصص، استعداد و تیزبینی برجسته طراحان خود را نشان میدهند. از Trumen Seahaven طراحی داخلی فضای سرگرمی انتظار میرود اثری شگفتانگیز و نمونه باشد که بهطور چشمگیری حرفهای و عمیقاً نوآورانه است. این طراحی برنده جایزه نقرهای A' Design Award اختراعی بسیار قابلتوجه و ستوده است که سود میرساند و مرزهای هنر، علم، طراحی و فناوری را پیش میبرد. Trumen Seahaven طراحی داخلی فضای سرگرمی آفرینشی است که به آن بسیار رشک برده میشود، خواستهها را بیدار میکند، احساسات مثبت میآورد و حیرت و شگفتی برمیانگیزد.
پشت صحنه طراحی
بسته مطبوعاتی
اعتبارات، اعضای تیم و جزئیات فنی ارائهشده توسط طراح.
- ویژگیهای منحصربهفرد
- As an entertainment venue mainly for uncovering the riddles, the design is also trying to express a sense of reasoning and solving riddles. From the beginning of the door, the simple square element collage constitutes a sense of layering, which is a set of puzzles to be solved by others, and with rough walls, the overall feeling is both modern and hard-nosed, very close to the atmosphere of brain burning reasoning in the game hall.
- ابعاد و بستهبندی
- The project covers a total of 360 square meters. The game hall is divided into three floors, the first and third floors are game rooms, and the second floor is directly across the street.
- برچسبها
- Interior, Entertainment Space, Commercial, Detective Room, Modern, Simple, Pure, Trueman
- فناوری تولید
- The ground is paved with gray terrazzo, the wall is decorated with cement, and the ceiling is simply painted with emulsion paint, which saves cost and creates a contrast between matte and high gloss surfaces.
- چالش طراحی
- The stairway connecting the three floors also creates a kind of suspenseful atmosphere. The walls are all crisscross with stainless steel strips, and the light diffuses on them, which scatter jagged reflections, they are like stars and change indefinitely. In order to further enrich the light change, the stair step adopts glass step, and the middle interlayer is equipped with orange film of light belt. In addition, there is no direct lighting for the whole stairwell.
- پژوهش
- The striking shop name "Trumen" is full of movement because of the element of a runaway villain. With the catchy slogan "the scene of the case is no accident", it attracts customers to move on and explore the truth. The interior space reflected by the large glass windows enriches the facade vision, at the same time breaks the boundary between inside and outside, and arouses people's infinite curiosity and imagination.
- الهام
- The cross-section of the device is composed of three cuboids, when extending along the trend, it uses sometimes side, sometimes front and sometimes reverse side, so as to analogy the sense of twist of Mobius Band in the space. The orange device seems to be constantly changing and rotating in the three-dimensional space, metaphoring the complexity, uncertainty and impermanence of puzzles. The whole space is matched with transparent tables and chairs, adding a wonderful atmosphere.
- مدت زمان پروژه
- The project started in July 2019 in Kunming and finished in October 2019 in Kunming.
- فرایند عملیاتی
- It is worth emphasizing that all the junctions have been sewn without glue or mending. The designer try his best to make the material reflect a kind of primitive feeling, which symbolize the pure and primitive fun of burning brain.
- ثبت اختراعها
- Copyrights belong to Yuchi Zhang, 2019.
- اعضای تیم
- Yuchi Zhang
Beryl Lee - اعتبار تصاویر
- Image #1: Photographer Frank Keng, Reception, 2019.
Image #2: Photographer Frank Keng, Rest Area, 2019.
Image #3: Photographer Frank Keng, Toilet, 2019.
Image #4: Photographer Frank Keng, Staircase, 2019.
Image #5: Photographer Frank Keng, Detective Room, 2019.
حمایتشده
فراتر از Designers.org را کاوش کنید
محصولات، خدمات و فرصتهای شرکای تبلیغاتی ما را کشف کنید.
بیشتر کاوش کنید
طراحیهای مرتبط
طراحیهای برنده جایزه بیشتری از همین دستهبندی را کاوش کنید، انتخابشده بر اساس شایستگی.