Cece Virtuaalitodellisuuspohjainen koulutussovellus by Di Xia and Xiaoshi Dai is a highly esteemed winner of the very prestigious 2026 Rautapalkinto A' Design Award in Koulutus Competition Category.
RautaKoulutus· 2026
Cece Virtuaalitodellisuuspohjainen koulutussovellus
Client: Di Xia
Rautapalkinto A' Design Award Winner in Koulutus Category
Verified Award Winner
Verify Award Status for #183372The Design
About Cece Virtuaalitodellisuuspohjainen koulutussovellus
Cece on virtuaalitodellisuudessa toimiva uramentori, joka on suunniteltu valmistavan teollisuuden opiskelijoille. Cece yhdistää VR-lasit ja interaktiiviset käyttöliittymät, joiden avulla opiskelijat voivat tutustua alan työtehtäviin, kokea työympäristöjä ja harjoitella työelämässä tarvittavia taitoja. Ääniohjattu tekoälyagentti opastaa käyttäjiä henkilökohtaisen perehdytyksen, uravaihtoehtojen tutkimisen ja taitojen harjoittelun läpi. Edistymistä seurataan ja palautetta annetaan oppimistavoitteiden tueksi. Järjestelmän tavoitteena on alentaa koulutuskustannuksia ja kaventaa kuilua akateemisen opiskelun ja teollisuuden vaatimusten välillä.
The Recognition
About the Rautapalkinto A' Design Award
Cece Virtuaalitodellisuuspohjainen koulutussovellus on Rautapalkinnon A' Design Award -voittaja, arvostettu tunnustus, joka myönnetään hyville designeille, jotka täyttävät hyvin suunnitelluilta luomuksilta odotetut ammatilliset ja teollisuuden vaatimukset. Rautavoittajat osoittavat tekijöidensä suurta taitoa, korkeaa erikoistumista, asiantuntevaa ymmärrystä ja luovaa kapasiteettia. Cece Virtuaalitodellisuuspohjainen koulutussovellus:n odotetaan olevan korkeassa arvossa pidetty, ihailtu ja rakastettu luomus, joka on käytännöllinen ja innovatiivinen. Tämä Rautapalkinnon A' Design Award -voittajadesign yhdistää alan parhaita käytäntöjä, ja sillä on pätevät tekniset ominaisuudet, jotka yhdistyvät osaamiseen ja lahjakkuuteen. Cece Virtuaalitodellisuuspohjainen koulutussovellus:a arvostetaan sen perusteellisuudesta, ja se on suunniteltu tarjoamaan elämänlaadun parannuksia, jotka auttavat tekemään maailmasta paremman paikan.
Behind the Design
Press Kit
Credits, team members and technical details provided by the designer.
- Unique Properties
- Cece is an interactive VR career mentor designed for manufacturing students on campus, to holistically enhancing their education experience and help them explore industry roles, experience real workplace environments, and build job-ready skills at a low cost and accessible while bridging the gap between academic training and real industry requirements.
- Dimensions & Packaging
- Digital Product
- Tags
- VR, Immersive Learning, Skill Training, Career Advancing,Education Tech, Accessibility
- Production Technology
- This product combines a VR headset with interactive interfaces within a virtual environment to enable students to explore careers and develop job related skills.
- Design Challenge
- The most challenging part was designing the right balance between immersion and guidance. In a VR environment, it’s easy to create visually rich experiences, but without clear structure, users can feel lost. At the same time, adding too much guidance can break immersion and make the experience feel rigid. The challenge was to design a system where users could freely explore while still receiving the right level of support. This led us to introduce an AI agent that provides contextual guidance through natural conversation, instead of relying only on traditional UI elements.
- Research
- Desk Research
We analyzed policies, investments, and employment data in manufacturing. While industry investment is growing, student employment is declining—revealing a key gap.
Primary Research
We interviewed 20+ students, career advisors, and industry professionals in Seattle, gaining insights from both education and hiring perspectives.
Key Insights
Education–Industry Gap
Curriculum and equipment lag behind industry needs.
Experience Preference
Companies favor experienced candidates due to high training costs.
Lack of Career Clarity
Students lack understanding of real work environments, leading to job instability. - Inspiration
- Our idea was inspired by our research, which revealed a significant gap between what students learn in school and the skills required in the real world. After brainstorming, we identified an opportunity in VR. Although the hype around VR has faded, its ability to simulate real-world environments in a cost-effective way still offers strong potential for improving education and training.
- Project Duration
- This project started in March 2024 and was completed in August 2024, based in Seattle.
- Operation Flow
- 1 Dual Interaction Modes
Combines VR controllers with a voice-driven AI agent for intuitive and natural interaction.
2 Personalized Onboarding
Users share background and goals with the AI to set up a tailored learning path.
3 Career Exploration & Guidance in VR
Recommends career paths and guides users through immersive scenarios with AI support.
4 VR Skill Training
Delivers hands-on training focused on practical, job-ready skills.
5 Progress Tracking & Feedback
Tracks progress and provides feedback to support growth and goal alignment. - Team Members
- Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao - Image Credits
- image:
Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao
Sponsored
Explore Beyond Designers.org
Discover products, services and opportunities from our advertising partners.
More to Explore
Related Designs
Explore more award-winning designs from the same category, selected by merit.