Skip to content
Spiderweb Key Visual by Mateus Morgan de Aguiar

Spiderweb Key Visual by Mateus Morgan de Aguiar is a highly esteemed winner of the very prestigious 2021 פרס הזהב של A' Design Award in עיצוב גרפיקה ממוחשבת, מידול תלת-ממדי, טקסטורה ורינדור Competition Category.


זהבגרפיקה ממוחשבת· 2021

Spiderweb Key Visual

by Mateus Morgan de Aguiar

Client: Morgan Studio

פרס הזהב של A' Design Award Winner in גרפיקה ממוחשבת Category

Colors

Email this page

The Design

About Spiderweb Key Visual

הרעיון המרכזי היה ליצור משהו שמביא את כל תשומת הלב למוצר, תוך שימוש בפחות אלמנטים ככל האפשר ויצירת קשר כלשהו עם ציבור היעד בו זמנית. אלמנט האינטרנט מתייחס גם לאחיזה של הנעל ולאופי הפראי שלו, המביא האנשה למוצר. מצב הרוח גם משדר טכנולוגיה, נוכחת על תמצית הנעל וקורט של שפה מיסטית שמגיעה עם אלמנט קורי העכביש המייצג גם את אחיזת סוליית הנעליים.

The Recognition

About the פרס הזהב של A' Design Award

העיצוב Spiderweb Key Visual זכה בפרס הזהב של A' Design Award, הכרה יוקרתית מאין כמוה הניתנת לעיצובים מהשורה הראשונה, נפלאים ובולטים. זוכי הזהב הם יצירות חדשניות ביותר, חזוניות ומסנוורות בזוהר שמשקפות את הגאונות, החכמה והמיומנות של מעצביהן. מהעיצוב Spiderweb Key Visual מצפים שיהיה המצאה משובחת, קובעת מגמה ומונומנטלית שמספקת ערך חסר תקדים. העיצוב הזה שזכה בפרס הזהב של A' Design Award הוא פרויקט מרהיב ומכובד שמועיל מאוד ודוחף קדימה את גבולות האמנות, המדע, העיצוב והטכנולוגיה. העיצוב Spiderweb Key Visual יוצר תחושות עזות של רצון, מעורר תשוקה, מעודד יצירתיות ומרתק אותנו.

Behind the Design

Press Kit

Credits, team members and technical details provided by the designer.

Unique Properties
The idea is to bring the product a personification of wildness, connecting the shoe direct to the customers life style. The mood also transmits technology, present on the shoe essence and a pinch of a mystical language that comes with the spider web element that also represents the shoesole grip. Everything made in 3D without scans.
Dimensions & Packaging
Width 5000px x Height 3488px 300dpi
Tags
3d boot, 3d shoe, shoe render, boot render, 3d product, 3d render, shoe modelling, product visualization
Production Technology
The boot was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering. Nothing on the scene was scanned or photoscaned.
Design Challenge
The hardest part was about the concept and thinking about something something never seen before on a so enormous market. Another complicated part was getting some real nice balance between something beautiful and real at same time.
Research
The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
Inspiration
The inspiration of the mood and elements comes from the nature, connecting the image directly with the customers life style. To show the grip of the shoe, the spiderweb, that is a wild element also was used.
Project Duration
I started doing the piece on setember 21 and it took about 1 month, ending on October 21.
Operation Flow
The key visual was used on online and offline media such product folder, box, and video. The main focus was to attract attention to the product, bringing in the composition elements that generate the necessary sensations without the need for explanatory texts. Competitors often use images without a strong visual appeal, so the product, especially in the online market, goes unnoticed. The excess of texts works negatively in most of these cases, underestimating the viewer's intellect.
Team Members
Mateus Morgan
Caique Fernando

Sponsored

Explore Beyond Designers.org

Discover products, services and opportunities from our advertising partners.

Good Design Deserves Great Recognition

Nominate Your Work for the A' Design Award.

Nominate