כסף גרפיקה ממוחשבת · 2022
Ruelle פונקציה ראשית: הדמיה תלת-ממדית
by Amir Cherni
- פרס הכסף של A' Design Award 2022 in גרפיקה ממוחשבת
- CLIENT: Amir Cherni
- Estimated Number of Design Views: 52,043
- Verification code 977BA08E77 · Verify this award
Colors
About Ruelle פונקציה ראשית: הדמיה תלת-ממדית
Ruelle היא הדמיה תלת-ממדית של סמטה עתיקה במדינה ההיסטורית של תוניס. הסצנה נוצרה כדי ללכוד את האווירה של מרכז העיר העתיקה, תוך שימוש בסמטה אמיתית כמקור התייחסות. כל המודלים והטקסטורות נבנו ידנית מאפס, בתמיכת סריקות של משטחים אמיתיים. הצורות הלא-סדירות, החומרים השחוקים והמשטחים הבלויים היוו את האתגר הטכני המרכזי. הגאומטריה הוארה ועברה רינדור באמצעות מנוע רינדור מבוסס פיזיקה, ותמונות הסטילס הופקו ברזולוציית 4K.
About the פרס הכסף של A' Design Award
העיצוב Ruelle פונקציה ראשית: הדמיה תלת-ממדית זכה בפרס הכסף של A' Design Award, הכרה יוקרתית ביותר הניתנת לעיצובים ברמה הגבוהה ביותר, מרהיבים ומרשימים. זוכי הכסף הם יצירות מבריקות להפליא ויצירתיות מאוד שממחישות את המומחיות, הכישרון והחדות של מעצביהן. מהעיצוב Ruelle פונקציה ראשית: הדמיה תלת-ממדית מצפים שיהיה יצירה נפלאה, דגם מופת, מקצועית להפליא וחדשנית לעומק. העיצוב הזה שזכה בפרס הכסף של A' Design Award הוא המצאה בולטת מאוד ומוערצת שמועילה ודוחפת קדימה את גבולות האמנות, המדע, העיצוב והטכנולוגיה. העיצוב Ruelle פונקציה ראשית: הדמיה תלת-ממדית הוא יצירה שרבים מקנאים בה, שמעוררת רצונות, מביאה רגשות חיוביים ומציתה התפעלות ופליאה.
Press Kit
- Unique Properties
- This 3D Scene was made as an attemp to capture the mood and the aura of the old Tunisian's downtown .
Based on a real alley reference ,textures and models were made manually from scratch using some real-life scanned surfaces. Randomness and decayed aspect of the majority of the 3d objects was really challenging and hard to do. - Dimensions & Packaging
- all images were rendered at 4K with an average render time of 6h for each image.
- Tags
- 3d work, corona renderer, visualization, 3dArt, Real3D,
- Production Technology
- This project was made using 3Ds Max to model all the scene's objects Wich were textures using 3D scans of real-life surfaces. corona renderer was the main used render engine to light up the whole geometry and render the 3D still images.
- Design Challenge
- In our industry this 3D design fit in the categorie of "hard to reproduce reference because it contain a lot of random , non homogeneous shaders , shapes and colors.
- Research
- The hardest technical challenge in this project was the texturing it wasn't easy to reproduce and paint manually all the textures variations based on real life references .
- Inspiration
- Before starting working on this 3D scene some "hard to reproduce reference "
were collected to be taken as starting point
to a challenging project something that was never done in the 3D visualization industry a reproduction of an old alley with all the decayed surfaces and dirty textures and objects. It was a challenging to myself, a way to explore my limits out of the comfort zone. - Project Duration
- This Took me almost a month to finish from gathering the references to the finished renders.
- Operation Flow
- 3D visualization refers to the process where graphical content is created using 3D software. Similar terms include 3D rendering, excellent computer-generated imagery (CGI), 3D graphics and so on. Over recent years 3d visualization has gained great popularity and evolved into one of the most essential methods to producing high-quality digital content. Numerous industries ranging from films, games, engineering, architecture, hospitals and manufacture are taking advantages of such a technology. In this case i used the 3Viz to reproduce the old alley in the old medina of Tunis
- Image Credits
- Amir Cherni