Mazuque Comfort אנימציית תלת-ממד by Mateus Morgan de Aguiar is a highly esteemed winner of the very prestigious 2025 פרס הכסף של A' Design Award in עיצוב סרטים, וידאו ואנימציה Competition Category.
כסףקולנוע· 2025
Mazuque Comfort אנימציית תלת-ממד
Client: Morgan Studio
פרס הכסף של A' Design Award Winner in קולנוע Category
- 41,074
- Verified Award Winner
- Verify Award Status for #170105
The Design
About Mazuque Comfort אנימציית תלת-ממד
הפרויקט נוצר כדי להציג את כלל תכונות המוצר בצורה יצירתית, להיות אינפורמטיבי מבלי להיות מעצבן. המטרה הייתה להדגים עד כמה המוצר נוח. אמנות בהשראת ציורים ויצירות קלאסיות נושאת עמה קשר עמוק עם קהל היעד. שאיבת השראה מיצירות ציור גדולות היא מחווה של כבוד למסורת, ובמקביל חתירה לחדשנות.
The Recognition
About the פרס הכסף של A' Design Award
העיצוב Mazuque Comfort אנימציית תלת-ממד זכה בפרס הכסף של A' Design Award, הכרה יוקרתית ביותר הניתנת לעיצובים ברמה הגבוהה ביותר, מרהיבים ומרשימים. זוכי הכסף הם יצירות מבריקות להפליא ויצירתיות מאוד שממחישות את המומחיות, הכישרון והחדות של מעצביהן. מהעיצוב Mazuque Comfort אנימציית תלת-ממד מצפים שיהיה יצירה נפלאה, דגם מופת, מקצועית להפליא וחדשנית לעומק. העיצוב הזה שזכה בפרס הכסף של A' Design Award הוא המצאה בולטת מאוד ומוערצת שמועילה ודוחפת קדימה את גבולות האמנות, המדע, העיצוב והטכנולוגיה. העיצוב Mazuque Comfort אנימציית תלת-ממד הוא יצירה שרבים מקנאים בה, שמעוררת רצונות, מביאה רגשות חיוביים ומציתה התפעלות ופליאה.
Behind the Design
Press Kit
Credits, team members and technical details provided by the designer.
- Unique Properties
- The project was made to show all the features of the product in a creative way. Being a informative but without being annoying. The purpose was to show how comfortable the product is.
- Dimensions & Packaging
- 1920 x 1080px
- Tags
- 3d boot, cgi shoe, shoe, shoe modelling, 3d shoe
- Production Technology
- The shoe was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering and C4D and Houdini for simulations
- Design Challenge
- The hardest part was making the elements composition and also the simulations, to reach the feel that we wanted for this job.
- Research
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- Inspiration
- Art inspired by paintings and classical works carries with it a deep connection with the target audience. Taking inspiration from great works of painting is a gesture of reverence for tradition, while at the same time seeking to innovate.
- Project Duration
- 2 months, Franca, Brazil
- Operation Flow
- The animation visual was used on online such product website, instagram and facebook. The main focus was to attract attention to the product, bringing in the composition elements that generate the necessary sensations. Competitors often use images without a strong visual appeal, so the product, especially in the online market, goes unnoticed. The excess of texts works negatively in most of these cases, underestimating the viewer's intellect.
- Team Members
- Director: Mateus Morgan
Client: Mazuque
Briefing: Rafael Banhareli
3D modelling and texturing: Mateus Morgan, Carlos Masson
Animation: Mateus Morgan
Simulations Mateus Morgan, Rafael Moco
Sound Design Samuel Simionato
Sponsored
Explore Beyond Designers.org
Discover products, services and opportunities from our advertising partners.
More to Explore
Related Designs
Explore more award-winning designs from the same category, selected by merit.