העיצוב BlindBox משחק עץ מאת Ufuk Bircan Özkan הוא זוכה נחשב מאוד של פרס הברזל של A' Design Award 2014 היוקרתי בקטגוריית התחרות עיצוב צעצועים, משחקים ומוצרי תחביבים.
ברזלצעצועים· 2014
BlindBox משחק עץ
לקוח: Ufuk Bircan Özkan
זוכה פרס הברזל של A' Design Award בקטגוריית צעצועים
זוכה פרס מאומת
אימות סטטוס פרס עבור #32310העיצוב
אודות BlindBox משחק עץ
BlindBox הוא משחק עץ שמשלב חידות עם משחקי זיכרון ומחזק את התחושות כמו שמיעה ונגיעה. זהו משחק מבוסס תור לשני שחקנים. השחקן שאוסף גולות משלו לפני שהשחקן האחר ינצח. מגירות אופקיות מועברות על ידי שחקנים כדי ליישר את החורים שבאמצעותן כדי ליצור נתיבים אנכיים לגולות ליפול. המשחק דורש יכולות חשיבה אסטרטגיות כדי לחסום את היריב שלך, זיכרון טוב למהלכים נכונים ותשומת לב גבוהה כדי להבין היכן גולות עוברות ל.
ההוקרה
אודות פרס הברזל של A' Design Award
העיצוב BlindBox משחק עץ זכה בפרס הברזל של A' Design Award, הכרה יוקרתית הניתנת לעיצובים טובים שעומדים בדרישות המקצועיות והתעשייתיות הנדרשות מיצירות מעוצבות היטב. זוכי הברזל מפגינים מיומנות רבה, התמחות גבוהה, הבנה מומחית ויכולת יצירתית של יוצריהם. מהעיצוב BlindBox משחק עץ מצפים שיהיה יצירה מוערכת מאוד, מוערצת ואהובה שהיא מעשית וחדשנית. העיצוב הזה שזכה בפרס הברזל של A' Design Award משלב את השיטות הטובות ביותר בענף ויש לו מאפיינים טכניים מוכשרים הקשורים לידע מקצועי ולכישרון. העיצוב BlindBox משחק עץ זוכה לכבוד בזכות היסודיות שלו ומעוצב לספק שיפורים באיכות החיים שעוזרים להפוך את העולם למקום טוב יותר.
מאחורי העיצוב
ערכה לעיתונות
קרדיטים, חברי צוות ופרטים טכניים שסופקו על ידי המעצב.
- תכונות ייחודיות
- BlindBox is a wooden game which combines puzzles with memory games. Because of the natural materials used, it strengthens feelings like hearing and touching. Players change the 3D maze in each move during the game in order to gather their own marbles. Players need to consider the position of their opponent's marble too, when making moves. Because of the unique game scenario, players may score for their opponents by causing their opponent's marble fall down first. Causing a marble to fall out of the structure requires the marble to start from top layer.
- מידות ואריזה
- Proposed package dimensions are mm x mm x mm
- תגיות
- wood, game, puzzle, maze, turn based, marbles, sound
- טכנולוגיית ייצור
- BlindBox can be produced by conventional production techniques as it requires basic geometrical shapes to be formed in wood, glass and steel.
- אתגר עיצובי
- The hardest part was checking the game against any bugs which will effect the gameplay. As far as I experienced, there are no bugs that allow cheating or stucking.
- מחקר
- User and market research es are done at the first stages of the esign studies. 3-dimensional gameplay, risk of scoring for your opponent and selection of the natural materials used in production are the results of these researches.
- השראה
- I wondered if I will be able to add a 3rd dimension to classic maze games. A static 3D maze would be boring as it would have just one solution; so I created one where users change the path in each turn. As it contains small parts, it is suitible for children aged over 6.
- משך הפרויקט
- The design was an old student project of mine from 2006 in Ankara. I revised it in Bursa in February 2014 to make it a commercial product.
- תהליך הפעולה
- Placing the drawers randomly to the storeys, and marbles diagonally to the holes on top are the preperation stages of the game. One player plays with glass marbles and the other player plays with steel ones. Players can choose any classic method to select who will start. The aim is to collect your marbles before your opponent does. What you can do is to slide the drawers in turns in order to align holes in the drawers with the ones in the storey below to make marbles fall down. Because you don't see where the marbles are in the construction; you need to remember or guess their places by the help of the sounds they create when hitting the wooden drawers. You can recognize your own marbles by the different sound they create than your opponent's because of their different materials.
During the gameflow, you may fall your own or your opponent's marbles outside the box which means they need to be placed in and start from the holes at the top. Similarly, you may accidentally gather your opponent's marble from bottom, which means an own-goal.
The next game set can start with the last winner's move after replacing the marbles. - קרדיטים לתמונות
- Image #1: Industrial Designer Ufuk Bircan Özkan, BlindBox, 2014.
Image #2: Industrial Designer Ufuk Bircan Özkan, BlindBox, 2014.
Image #3: Industrial Designer Ufuk Bircan Özkan, BlindBox, 2014.
Image #4: Industrial Designer Ufuk Bircan Özkan, BlindBox, 2014.
Image #5: Industrial Designer Ufuk Bircan Özkan, BlindBox, 2014.
ממומן
גלו מעבר ל-Designers.org
גלו מוצרים, שירותים והזדמנויות מהשותפים הפרסומיים שלנו.
עוד לגלות
עיצובים קשורים
גלו עוד עיצובים זוכי פרסים מאותה קטגוריה, שנבחרו לפי איכותם.