דלג לתוכן
Sea And Life: Endless Chains חוויית מציאות מדומה מאת Shin Asaw

העיצוב Sea And Life: Endless Chains חוויית מציאות מדומה מאת Shin Asaw הוא זוכה נחשב מאוד של פרס הברזל של A' Design Award 2020 היוקרתי בקטגוריית התחרות עיצוב חינוך, עזרי הוראה ותוכן הדרכה.


ברזלחינוך· 2020

Sea And Life: Endless Chains חוויית מציאות מדומה

מאת Shin Asaw

לקוח: Sea VR Study Project Executive Committee

זוכה פרס הברזל של A' Design Award בקטגוריית חינוך

20,191

צבעים

העיצוב

אודות Sea And Life: Endless Chains חוויית מציאות מדומה

ים וחיים: שרשראות אינסופיות היא חוויית מציאות מדומה שנוצרה עבור תלמידי בתי ספר יסודיים ותיכוניים. החלק הראשון הוא סרט תיעודי בזווית 360 מעלות המסביר בעיות סביבתיות ימיות, כגון פסולת פלסטיק, תוך ציון שמות אורגניזמים ונתונים מפורטים. החלק השני הוא משחק שבו התלמידים חוקרים את האוקיינוס, מחפשים יצורים ועונים על שאלוני חידון עם ארבע אפשרויות בחירה. התשובות נבחרות באמצעות כיוון הראש, כך שאין צורך בבקר יד. שדה הראייה לעולם אינו זז באופן כפוי, מה שמסייע במניעת מחלת תנועה.

ההוקרה

אודות פרס הברזל של A' Design Award

העיצוב Sea And Life: Endless Chains חוויית מציאות מדומה זכה בפרס הברזל של A' Design Award, הכרה יוקרתית הניתנת לעיצובים טובים שעומדים בדרישות המקצועיות והתעשייתיות הנדרשות מיצירות מעוצבות היטב. זוכי הברזל מפגינים מיומנות רבה, התמחות גבוהה, הבנה מומחית ויכולת יצירתית של יוצריהם. מהעיצוב Sea And Life: Endless Chains חוויית מציאות מדומה מצפים שיהיה יצירה מוערכת מאוד, מוערצת ואהובה שהיא מעשית וחדשנית. העיצוב הזה שזכה בפרס הברזל של A' Design Award משלב את השיטות הטובות ביותר בענף ויש לו מאפיינים טכניים מוכשרים הקשורים לידע מקצועי ולכישרון. העיצוב Sea And Life: Endless Chains חוויית מציאות מדומה זוכה לכבוד בזכות היסודיות שלו ומעוצב לספק שיפורים באיכות החיים שעוזרים להפוך את העולם למקום טוב יותר.

מאחורי העיצוב

ערכה לעיתונות

קרדיטים, חברי צוות ופרטים טכניים שסופקו על ידי המעצב.

תכונות ייחודיות
This is an immersive VR edutainment for primary and secondary students. It consists of two parts. The first part is Movie-Side, which is a documentary film of 360 degree to explain some marine environmental problems using detailed numbers and names of organisms. The second part is Game-Side which provides underwater immersive experience, fun of creature hunting, and confirmation of knowledge using quizzes with four choices.
מידות ואריזה
For VR goggles, OculusGo is adopted as an integrated type with low introduction cost and no need for PC connection.
תגיות
VR, movie, film, game, edutainment, quiz, HMD, display, goggle, OculusGo, 360, ocean, sea, marine, animal, creature, life, plastic, garbage, waste
טכנולוגיית ייצור
We used Unity as a development environment for VR applications and edited the video (CG) with Adobe PremierePro, Adobe AfterEffects, Autodesk Maya, etc. In particular, plug-ins for VR (Mettle Mantra VR series, GoPro VR series) were used extensively. For 360-degree shooting, I used GoPro Fusion for aerial photography, Kodak PIXPRO 4KVR360 for underwater, and RICOH THETA V and Panasonic GH5 on the ground.
אתגר עיצובי
We have developed software that does not use the hand-held controller that comes with OculusGo in order to save time and effort in teaching how to use VR goggles. In particular, players can enter the answer for the 4-choice question just by the angle of the head (direction of sight line). Furthermore, in order to prevent children's VR sickness, we have made a direction that does not forcibly move the view. As a result, there were no children who felt ill while targeting more than 100 students.
מחקר
This project's main purpose is to enlighten children about various problems related to the ocean such as plastic waste and global warming, and was carried out with financial support from the Nippon Foundation.
השראה
Documentary film can be effective when you want young people to be interested in difficult social issues. However, knowledge is not established just by watching, so some kind of "confirmation" is necessary. At that time, if the school-like writing test is conducted, the students who scored low may lose interest in the issue. Therefore, I thought that it would be effective to use VR goggle, watch the video first, then try the game, and repeat these until getting enough score while having fun.
משך הפרויקט
The project started in Tokyo from around January 2018. Over half a year, we did movie side filming in the seas around Japan, and produced game side in Tokyo. In September 2018, we held the first one-day event for all students at Hachiyama Junior High School in Tokyo. In October, a permanent exhibition was held for a month at Science Center for Children in Shibuya. If there is a request from an educational institution etc., we will still lend it.
תהליך הפעולה
i) You wear the OculusGo, see a tutorial on how to play.
ii) Select the Movie or Game button.
iii) On the game-side, travel through the ocean looking for creatures. The questions will only be displayed when you find a particular one. You can continue until you find all or time out.
iv) You will be given one of the three titles of "Sea Friend" with 0 to 6 correct answers, "Sea Master" with 7 to 9 correct answers, and "Sea God" with Perfect. If you want to answer all correctly, you can try again.
פטנטים
(C) 2018 Sea VR Study Project Executive Committee
חברי צוות
Concept Designer and Movie Director and Game Director : Shin Asaw
3D Designer : Satomi Iseki
2D Designer : Risa Takahashi
Programmer : Kouji Chado
Programmer : Mika Nishida
קרדיטים לתמונות
Image #1 : Designer & Director of Photography Shin Asaw, SnL_EC_mainimage, 2019.
Image #2 : Director of Videography Shin Asaw, optionalimage#1, 2019.
Image #3 : Director of Videography Shin Asaw, optionalimage#2, 2019.
Image #4 : Game Director Shin Asaw, optionalimage#3, 2019.
Image #5 : Director of Photography Shin Asaw, optionalimage#4, 2019.

ממומן

גלו מעבר ל-Designers.org

גלו מוצרים, שירותים והזדמנויות מהשותפים הפרסומיים שלנו.

עיצוב טוב ראוי להכרה גדולה

פרס העיצוב A' הוא פרס בינלאומי ושיפוטי לעיצוב טוב. השתתפו בפרס העיצוב A' כדי לקבל הזדמנות לזכות בהכרה מריטוקרטית, לצבור תהילה, יוקרה ופרסום לעבודתכם. הגישו מועמדות לפרס העיצוב A' והתחרו על פרס העיצוב A' היוקרתי.

הגישו מועמדות