The Curious Gastronaut Kártyajáték – tervező: Nalisha Chouraria – a rendkívül rangos 2020 Vasdíj A' Design Award díjazottja a Játékok, társasjátékok és hobbi termékek tervezése versenykategóriában.
VasJáték· 2020
The Curious Gastronaut Kártyajáték
tervezte: Nalisha Chouraria
Megbízó: Nalisha Chouraria
Vasdíj A' Design Award díjazott a Játék kategóriában
Hitelesített díjazott
Díj státusz ellenőrzése: #104621A Dizájn
A The Curious Gastronaut Kártyajáték bemutatása
A Kíváncsi Gasztronauta egy kártyajáték, amely gyerekeket és családokat hív meg arra, hogy játékon keresztül fedezzék fel az ételeket. Az illusztrált kártyákon található utasításokat követve a játékosok hozzávalókat gyűjtenek össze, falatnyi ehető kísérletekké kombinálják őket, elnevezik, majd mind az öt érzékszervükkel megvizsgálják azokat. A recepteket és a reakciókat ezután értékelik és feljegyzik. A játék valódi étellel vagy pusztán képzelet útján is játszható, egyedül, együttműködve vagy versengve. Konkrét ételek nincsenek megnevezve, így a játékosok a semmiből alkotnak. A kompakt doboz kisgyermek kezekhez és utazáshoz is ideális.
Az Elismerés
A Vasdíj A' Design Award díjról
The Curious Gastronaut Kártyajáték a Vasdíj A' Design Award győztese, rangos elismerés a jó dizájnoknak, amelyek megfelelnek a jól megtervezett alkotásoktól elvárt szakmai és ipari követelményeknek. A vasgyőztesek alkotóik nagy tudását, magas fokú szakosodását, szakértői megértését és kreatív képességét mutatják. The Curious Gastronaut Kártyajáték-tól azt várják, hogy nagyra becsült, csodált és kedvelt, gyakorlatias és innovatív alkotás legyen. Ez a Vasdíj A' Design Award kitüntetést elnyert dizájn integrálja az iparág legjobb gyakorlatait, és hozzáértő műszaki jellemzőkkel rendelkezik, amelyek szakértelemmel és tehetséggel párosulnak. The Curious Gastronaut Kártyajáték-t alaposságáért tisztelik, és úgy tervezték, hogy az életminőséget javító fejlesztéseket nyújtson, amelyek segítenek a világot jobb hellyé tenni.
A Dizájn Mögött
Sajtóanyag
A tervező által megadott közreműködők, csapattagok és technikai részletek.
- Egyedi tulajdonságok
- Explore the exciting world of food using the imagination, bite-size edible experiments & all 5 senses. Play with real food or without, the goal is to discover flavours, textures & combos that are out of this world! It inspires children & our inner child to be brave & curious, reinvents how families eat & encourages playful exploration beyond the game. Uniquely, it makes no mention of food items, & encourages players to reimagine food & experiment from ground up rather than from existing recipes
- Méretek és csomagolás
- Packaging (Box with a slip on lid): 120 x 170 x 50mm, 55x Ingredient Cards: 96mm, 4x Book of Curious Recipes (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gameplay Handbook (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gastronaut's Guide Card (double-sided): 85 x 120mm
- Címkék
- Children's Design, Play, Kids, Imagination, Creative, Game, Interactive, Food, Family, Education
- Gyártástechnológia
- The game manifested into a physical card game perfect for collaborative play with potential for digitisation. It infuses play with dining in a natural way without becoming a distraction. It is portable and perfectly sized for little hands. The prompts are whimsical & humorous, the visuals - gender neutral & simplistic but not childish, with the intention to stimulate the imagination and trigger joy & curiosity. It's open-endedness allows for multi use, endless interpretations & high playability
- Design kihívás
- The project required all-round skills in design, illustration, writing and knowledge in play, child culture, food education, etc which I was able to build and improve through research and playtesting. Inspiring ongoing exploration while also motivating busy adults to play were additional challenges, which I overcame by introducing features like unlocking and journey maps, and by simplifying the gameplay into short, simple sessions.
- Kutatás
- Using exploratory research, the objective was to foster healthy food relationships in children, through play. Methodologies include surveys & secondary source research. Data collected informed research tools, namely participatory experiments (observed workshops & self-reported trials). The results indicate that gamifying food is beneficial. Insight into the transformative nature of play suggests that it warrants further research. The effect overall is a whimsical food-exploration game
- Inspiráció
- Kids can be suspicious of new food & often categorize it as 'yuck' even before trying it. Many foods remain unexplored & mealtimes are reduced to mundane chores. Kids use curiosity & play to explore the world so why not use it to explore the food world? The game is a culmination of my passion for food & specialisation in Children's Design. By bringing the benefits of play to the table, I wanted to inspire kids to be curious & take the first bite to possibly be rewarded with a surprising discovery
- Projekt időtartama
- The project started in January 2015 in Gothenburg, Sweden and finished in January 2020 in Gold Coast, Australia. It was exhibited at HDK Academy for Design & Art in 2015 and was awarded best thesis project
- Működési folyamat
- Following the prompts on beautifully illustrated cards, players use their imagination to gather ingredients, creatively combine them to create weird & wonderful bite-size edible experiments, name them & explore them together using all five senses. Finally, they rate and record their recipes & experiences. One can play with real food or imaginatively, with or without cooking and choose from solo, collaborative & competitive modes, to discover the exciting edible world on their own terms
Szponzorált
Fedezzen fel többet a Designers.org-on túl
Fedezze fel hirdetési partnereink termékeit, szolgáltatásait és lehetőségeit.
Továbbiak felfedezése
Kapcsolódó dizájnok
Fedezzen fel további díjnyertes dizájnokat ugyanabból a kategóriából, érdem alapján válogatva.