Skip to content
Unream Lámpa by Jiani Zeng and Honghao Deng

Unream Lámpa by Jiani Zeng and Honghao Deng is a highly esteemed winner of the very prestigious 2020 Platinadíj A' Design Award in 3D nyomtatott formák és termékek tervezése Competition Category.


Platina3D nyomtatás· 2020

Unream Lámpa

by Jiani Zeng and Honghao Deng

Client: MIT HCI Engineering Group

Platinadíj A' Design Award Winner in 3D nyomtatás Category

Colors

Email this page

The Design

About Unream Lámpa

Az Unream egy több anyagból készült voxel-alapú 3D nyomtatással előállított lámpa. Felületét lentikuláris lencsék borítják, amelyeket a színes tartalommal együtt nyomtatnak. Az Unream különböző látószögekből különböző színeket mutat, így a tárgy mozgó képet látszik megjeleníteni, amikor valaki elsétál mellette. A lámpa nappal tárgyként, éjszaka fényforrásként működik. Magassága 220 mm, szélessége 100 mm. Egy számítógépes munkafolyamat minden voxelhez anyagtulajdonságokat rendel, ami lehetővé teszi optikai textúrák létrehozását szabad formájú felületeken.

The Recognition

About the Platinadíj A' Design Award

Unream Lámpa a Platinadíj A' Design Award győztese, amely rendkívül rangos elismerés a valóban kivételes, elegáns és csodálatos dizájnoknak. A platinagyőztesek a teremtés csodái, az intellektuális kreativitás határainak tanúbizonyságai, és felmutatják tervezőik páratlan professzionalizmusát és zsenialitását. Ezektől a dizájnoktól azt várják, hogy a legismertebb művek legyenek, amelyek meghatározzák egy kor esztétikáját, hozzájárulnak a társadalom jólétéhez, és előre viszik a művészet, a tudomány, a dizájn és a technológia határait. Unream Lámpa a kiválóság transzcendens szintjét mutatja, és kétségtelenül jobbá teszi a világot előnyös és értékes jellemzőivel. Unream Lámpa a Platinadíj A' Design Award kitüntetést elnyert mű, amely felkelti a vágyakat, inspirál, lelkesít, megörvendeztet és nagy örömet ébreszt.

Behind the Design

Press Kit

Credits, team members and technical details provided by the designer.

Unique Properties
Unream is the first 3D printed object that displays dynamically by itself. With the most advanced multi-material voxel printing technology, we create 'dream-like' materials that used to exist only in the digital world. Covered by lenticular lenses, Unream is a daytime artifact and night lamp revealing dynamic colors in different viewing angles. With Unream, we reimagined the relationship between human, space, and objects by expanding binary material presence to dynamic material experience.
Dimensions & Packaging
Height: 220 mm * Width: 100mm
Tags
3D printing, Multi-material printing, voxel printing, lenticular effect, lighting design, dynamic material, material interface, illusory material, optical textiles
Production Technology
Most of the material is a single layer of a separate entity that only exists uniformly on a product surface. With Unream, we break this inertial thinking by embedding information into three-dimensional matter (voxel) and assign different material properties to each voxel in multi-material printing. Designers can use our computational workflow to create object interfaces with various material distributions that can display unique material expressions.
Design Challenge
Structural textures are extremely hard to be applied on a free-form model using 3D printing. With our workflow, not only structural textures but also optical textures can be applied on any 3D surface. With Unream, we've developed a computational workflow that can assign different material properties to each voxel in multi-material printing.
Research
Unream is one of the products designed with "illusory material": a MIT research about 3D printing lenticular effect. The lenticular effect people can create, and the quality of optical aberrations is highly restricted by existing manufacturability in optical lens and printer resolution. Normally, the making of lenticular sheet and content images are separate and handled by different people. With multi-material 3D printing, we can design the optical lens together with the image content, experimenting with different shapes and depths of the lens, surface form, and even the transparency and hardness of the image content. At the product/object level, it is possible to apply the lenticular effect on any form, manipulating the optical properties of any object surface.
Inspiration
There are increasing conversations around interactive and responsive materials, most of them require additional medium like electronic input. We want to create a new material organization that responds directly to user intervention or the environment. With multi-material 3D printing, we envision a future where designers can manipulate color, texture, and reflectivity of materials freely, creating objects with unique optical expressions that can be never achieved with other methods.
Project Duration
The project started in June 2019 at MIT and finished in February 2020 at San Fransisco.
Operation Flow
When walking pass the object, it looks like a digital screen with ambient animation.
Patents
Copyrights belong to Jiani Zeng and Honghao Deng, 2020
Team Members
Designer: Jiani Zeng
Designer: Honghao Deng
Advisor: Axel Kilian
Advisor: Stefanie Mueller
Image Credits
Jiani Zeng

Sponsored

Explore Beyond Designers.org

Discover products, services and opportunities from our advertising partners.

Good Design Deserves Great Recognition

Nominate Your Work for the A' Design Award.

Nominate