Ugrás a tartalomhoz
Opurgimize Videojáték felhasználói felület – tervező: Ni Zhen

Opurgimize Videojáték felhasználói felület – tervező: Ni Zhen – a rendkívül rangos 2024 Vasdíj A' Design Award díjazottja a Felület, interakció és felhasználói élmény tervezése versenykategóriában.


VasFelület· 2024

Opurgimize Videojáték felhasználói felület

tervezte: Ni Zhen

Megbízó: Ni Zhen

Vasdíj A' Design Award díjazott a Felület kategóriában

22,084

Színek

A Dizájn

A Opurgimize Videojáték felhasználói felület bemutatása

Ez egy úttörő sci-fi szerepjáték, amely a játékosokat egy disztópikus jövőbe repíti, amelyet genetikai manipuláció és társadalmi megosztottság formál. Ebben a futurisztikus világban a játékosok olyan egyének szerepébe bújnak, akik egy, a genetikailag továbbfejlesztett elit és a genetikailag hátrányos helyzetű alsóbb osztály között szegregált világban navigálnak. A játék tervezésének központi eleme egy többplatformos felhasználói felület, amely különböző játékpreferenciákat szolgál ki és biztosítja a hozzáférhetőséget különféle eszközökön. Magával ragadó játékélményt nyújt, amely kihívás elé állítja a játékosokat ezen sci-fi világ felfedezésében.

Az Elismerés

A Vasdíj A' Design Award díjról

Opurgimize Videojáték felhasználói felület a Vasdíj A' Design Award győztese, rangos elismerés a jó dizájnoknak, amelyek megfelelnek a jól megtervezett alkotásoktól elvárt szakmai és ipari követelményeknek. A vasgyőztesek alkotóik nagy tudását, magas fokú szakosodását, szakértői megértését és kreatív képességét mutatják. Opurgimize Videojáték felhasználói felület-tól azt várják, hogy nagyra becsült, csodált és kedvelt, gyakorlatias és innovatív alkotás legyen. Ez a Vasdíj A' Design Award kitüntetést elnyert dizájn integrálja az iparág legjobb gyakorlatait, és hozzáértő műszaki jellemzőkkel rendelkezik, amelyek szakértelemmel és tehetséggel párosulnak. Opurgimize Videojáték felhasználói felület-t alaposságáért tisztelik, és úgy tervezték, hogy az életminőséget javító fejlesztéseket nyújtson, amelyek segítenek a világot jobb hellyé tenni.

A Dizájn Mögött

Sajtóanyag

A tervező által megadott közreműködők, csapattagok és technikai részletek.

Egyedi tulajdonságok
The goal of Opurgimize's UI design is cross-platform adaptability, ensuring seamless usability across consoles like Xbox or PlayStation, laptops, iPhones, Macs, and Pixel smartphones. This entails creating a responsive design that transitions effortlessly between various screen sizes, resolutions, and input methods while maintaining consistency and usability. The aim is to broaden the game's audience and deliver an optimal gaming experience on any device.
Méretek és csomagolás
Specifications: Opurgimize supports cross-platform compatibility, playable on consoles (Xbox, PlayStation), laptops, iPhones, Macs, and Pixel smartphones.
Dimensions: Digital download or physical disc.
Package: Available as digital download via online platforms or physical copies sold in retail stores.
Technical Properties: Requires minimum system requirements for each platform; optimized for smooth performance and responsive UI across devices.
Címkék
UI, UX, video game, game design, motion design, trailer, typeface, logo
Gyártástechnológia
Opurgimize utilizes cutting-edge game engines like Unity or Unreal Engine, alongside responsive frameworks like Bootstrap or React Native for UI/UX design. Cloud-based services enable seamless data synchronization and multiplayer functionality. Continuous iteration and testing refine performance for an immersive cross-platform gaming experience.
Design kihívás
The toughest part was finding a way to make gamers happy while dealing with the limits of our technology. We had to figure out how to include cool gaming features without making the phone too big or draining its battery too fast. Inside our team, we looked at how phones were designed in the past to help us decide. Outside, we had to keep up with new tech and follow the rules about privacy and data.
Kutatás
Type of Research: Design Research
Research Objectives: To understand user preferences in smartphone design for gaming.
Methodology: Conducted surveys, interviews, and gaming sessions to gather data.
Data Collection and Research Tools Used: Utilized online survey platforms, interview guides, and gaming consoles.
Participants or Experiments: Recruited smartphone users and gamers from diverse demographics.
Results: Identified preferences for larger screens, higher resolution, and enhanced processing power for optimal gaming experience.
Insights and Impacts: Insights influenced smartphone design to prioritize gaming features, resulting in improved user satisfaction and engagement.
Effect of the Research in Real-Life Phenomena: Enhanced gaming features in smartphones contribute to increased enjoyment and immersion for users, impacting both individual gaming experiences and the gaming industry as a whole.
Inspiráció
I am inspired by classic science fiction literature, movies, and games that spark my imagination and guide me in creating my science fiction world. Science fiction is often a vehicle for exploring complex social, political, and ethical issues. My games are inspired by the desire to explore and comment on contemporary issues through a futuristic lens. I was also inspired by Mr. Michael Wersheim Beresin, a talented 3D artist, and I used his 3D characters as robots for my projects.
Projekt időtartama
The project started in September 2022 in the Bay Area and finished in March 2024 in Martinez.
Működési folyamat
Operation/Flow/Interaction: Players navigate Opurgimize's menu to access game modes. They customize characters and loadouts. During gameplay, they interact with the environment, NPCs, and other players using standard controls. The flow seamlessly transitions between exploration, combat, and story-driven events for an immersive experience across platforms.
Szabadalmak
Copyright: Ni Zhen (Visual Designer)
Copyright: Michael Wersheim Beresin (3D Character Artist)
Csapattagok
Ni Zhen
Képek forrása
Image #1: Visual Designer Ni Zhen, iPad UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #2: Visual Designer Ni Zhen, iMac UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #3: Visual Designer Ni Zhen, Pixel product's UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #4: Visual Designer Ni Zhen, Macbook UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #5: Visual Designer Ni Zhen, iWatch UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin

Szponzorált

Fedezzen fel többet a Designers.org-on túl

Fedezze fel hirdetési partnereink termékeit, szolgáltatásait és lehetőségeit.

A jó design nagyszerű elismerést érdemel

Az A' Design Award nemzetközi, zsűrizett elismerés a kiváló designért. Vegyen részt az A' Design Award pályázatán, hogy lehetőséget kapjon érdemeken alapuló elismerésre, hírnévre, presztízsre és munkája népszerűsítésére. Nevezze be alkotását az A' Design Award díjra, és versenyezzen az áhított A' Design Prize-ért.

Nevezés