Cuisino Primary Function: Játékosított étkezési döntéstámogatás – tervező: Yi Chen – a rendkívül rangos 2026 Vasdíj A' Design Award díjazottja a Mobiltechnológia, alkalmazás és szoftver tervezése versenykategóriában.
VasMobil· 2026
Cuisino Primary Function: Játékosított étkezési döntéstámogatás
tervezte: Yi Chen
Vasdíj A' Design Award díjazott a Mobil kategóriában
Hitelesített díjazott
Díj státusz ellenőrzése: #174948A Dizájn
A Cuisino Primary Function: Játékosított étkezési döntéstámogatás bemutatása
Book Text: A Cuisino újragondolja az étkezési döntéseket, játékos rituáléként tekintve rájuk, és a rutinszerű választásokat az öröm pillanataivá alakítja. A viselkedéspszichológia és a játékos felhasználói felület segítségével csökkenti a döntési fáradtságot, és lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egészségesebben étkezzenek stressz nélkül. A hétköznapi játékokból és wellness alkalmazásokból merítve az inspirációt, a felület mikrointerakciók, előrehaladási jutalmak és egy megnyugtató vizuális rendszer révén vezet a tudatos étkezés felé. Az élmény révén a táplálkozás kevésbé a fegyelemről, sokkal inkább az örömteli szokásépítésről szól.
Az Elismerés
A Vasdíj A' Design Award díjról
Cuisino Primary Function: Játékosított étkezési döntéstámogatás a Vasdíj A' Design Award győztese, rangos elismerés a jó dizájnoknak, amelyek megfelelnek a jól megtervezett alkotásoktól elvárt szakmai és ipari követelményeknek. A vasgyőztesek alkotóik nagy tudását, magas fokú szakosodását, szakértői megértését és kreatív képességét mutatják. Cuisino Primary Function: Játékosított étkezési döntéstámogatás-tól azt várják, hogy nagyra becsült, csodált és kedvelt, gyakorlatias és innovatív alkotás legyen. Ez a Vasdíj A' Design Award kitüntetést elnyert dizájn integrálja az iparág legjobb gyakorlatait, és hozzáértő műszaki jellemzőkkel rendelkezik, amelyek szakértelemmel és tehetséggel párosulnak. Cuisino Primary Function: Játékosított étkezési döntéstámogatás-t alaposságáért tisztelik, és úgy tervezték, hogy az életminőséget javító fejlesztéseket nyújtson, amelyek segítenek a világot jobb hellyé tenni.
A Dizájn Mögött
Sajtóanyag
A tervező által megadott közreműködők, csapattagok és technikai részletek.
- Egyedi tulajdonságok
- Cuisino transforms everyday food choices into a delightful, gamified ritual. By combining behavioral psychology with playful UI, it reduces decision fatigue and empowers users to make healthy choices without stress. Each interaction feels like a mini-game, turning anxiety into agency.
- Méretek és csomagolás
- Cuisino is a non-physical digital design project. The prototype consists of 5 main experience flows with modular components and was built in 1920×1080 and 375×812 px formats. It includes mobile-first wireframes, user journey animations, and a set of customizable onboarding and decision-making modules.
- Címkék
- food decision, playful UX, gamified onboarding, ritual design, digital wellbeing, health habit, casual interface, behavior design, meal planning, emotional interface
- Gyártástechnológia
- Cuisino was realized using a combination of Figma, XD, Illustrator, and After Effects. The design process emphasized visual storytelling, modular components, and interactive mockups. UI animations were prototyped to simulate a casino-inspired experience, with gradient transitions, randomized elements, and playful micro-interactions. The final assets were exported for responsive screen sizes and optimized for both pitch decks and demo presentations.
- Design kihívás
- The main challenge was balancing delight with depth—how to ensure user agency while gently guiding behavior. Visually, it was difficult to simulate randomness without overwhelming users. Conceptually, the hardest part was resisting utilitarian UX patterns and instead designing for emotion, play, and imperfection—qualities often neglected in food or wellness apps.
- Kutatás
- This design began as speculative UX research into how decision fatigue affects food habits in urban environments. Methods included desk research, self-tracking experiments, and behavioral mapping of casual food apps. Tools used were Figma, Notion, and visual diarying. Key insights: most food apps overload users with options and assume strong intrinsic motivation. Cuisino rethinks this by embedding habit into gamified rituals, making healthy choices fun, not forced.
- Inspiráció
- Cuisino was inspired by the overwhelming feeling of choice in urban food culture. As a designer living in New York, I saw how indecision and anxiety affected meal planning. By borrowing mechanics from casinos and mobile games, I aimed to create a joyful and structured decision ritual.
- Projekt időtartama
- The project was initiated during Covid19 in New York City and completed in June 2025. The design was developed independently as a speculative yet functional UX concept and presented via digital channels.
- Működési folyamat
- Users begin by selecting a goal or mood, then receive dynamic suggestions through playful modules like spin wheels, quick picks, and progress meters. Gamified cards and micro-interactions reduce choice fatigue while reinforcing healthy routines. The experience blends randomness with structure, encouraging consistent use while maintaining delight.
- Szabadalmak
- Patent pending.
Copyrights belong to Yi Chen, 2025. - Csapattagok
- Designer: Yi Chen
- Képek forrása
- Image #1: Designer Yi Chen, Cuisino, 2025.
Szponzorált
Fedezzen fel többet a Designers.org-on túl
Fedezze fel hirdetési partnereink termékeit, szolgáltatásait és lehetőségeit.
Továbbiak felfedezése
Kapcsolódó dizájnok
Fedezzen fel további díjnyertes dizájnokat ugyanabból a kategóriából, érdem alapján válogatva.