Ruoyou Zhou հեղինակի Tactile Enrichment Ֆիջեթ խաղալիքներ աշխատանքը 2026 թվականի չափազանց հեղինակավոր Երկաթե մրցանակ A' Design Award մրցանակի բարձր գնահատված հաղթող է Խաղալիքների, խաղերի և հոբբի արտադրանքների դիզայն մրցութային անվանակարգում։
ԵրկաթԽաղալիք· 2026
Tactile Enrichment Ֆիջեթ խաղալիքներ
Հեղինակ՝ Ruoyou Zhou
Հաճախորդ: Ruoyou Zhou
Երկաթե մրցանակ A' Design Award հաղթող՝ Խաղալիք անվանակարգում
Հաստատված մրցանակակիր
Ստուգել #182261 համարի մրցանակի կարգավիճակըԴիզայնը
Tactile Enrichment Ֆիջեթ խաղալիքներ դիզայնի մասին
Շոշափելի հարստացումը (Tactile Enrichment) ֆիջեթ խաղալիքների շարք է, որը կենտրոնանում է շոշափելիքի զգայարանի վրա։ Շարքը բաղկացած է հինգ խորանարդներից, որոնցից յուրաքանչյուրի չափսերն են 50 x 50 x 50 միլիմետր։ Յուրաքանչյուր խորանարդ պատրաստված է մեկ նյութից՝ կավ, կաշի, մետաղ, փայտ կամ գործվածք։ Բոլոր հինգ խորանարդների վրա կիրառված է նույն եռաչափ նախշը, որպեսզի նյութերի միջև տարբերությունը հնարավոր լինի զգալ ձեռքով։ Յուրաքանչյուր նյութ ունի տարբեր քաշ, ջերմաստիճան և բույր։ Խորանարդները կարելի է պահել ձեռքում և խաղալ դրանցով, երբ աչքերը զբաղված են, իսկ ձեռքերն՝ ազատ։ Նպատակն է նվազեցնել կախվածությունը տեսողությունից և շոշափելիքին ավելի մեծ դեր տալ առօրյա փորձառության մեջ։
Պարգևը
Երկաթե մրցանակ A' Design Award վերաբերյալ
Tactile Enrichment Ֆիջեթ խաղալիքներ Երկաթե մրցանակ A' Design Award-ի հաղթող է՝ հեղինակավոր ճանաչում, որը շնորհվում է լավ դիզայններին, որոնք համապատասխանում են լավ նախագծված ստեղծագործություններից սպասվող մասնագիտական և արդյունաբերական պահանջներին։ Երկաթե հաղթողները ցուցադրում են իրենց ստեղծողների մեծ վարպետությունը, բարձր մասնագիտացումը, փորձագիտական ըմբռնումը և ստեղծագործական կարողությունը։ Սպասվում է, որ Tactile Enrichment Ֆիջեթ խաղալիքներ կլինի բարձր գնահատվող, հիացմունք առաջացնող և սիրելի ստեղծագործություն, որը գործնական է և նորարար։ Երկաթե մրցանակ A' Design Award-ը շահած այս դիզայնը ինտեգրում է ոլորտի լավագույն փորձը և ունի գիտելիքին և տաղանդին կապված ունակ տեխնիկական հատկանիշներ։ Tactile Enrichment Ֆիջեթ խաղալիքներ հարգվում է իր մանրակրկիտության համար և նախագծված է կյանքի որակի այնպիսի բարելավումներ առաջարկելու համար, որոնք օգնում են աշխարհն ավելի լավ վայր դարձնել։
Դիզայնի կուլիսներում
Մամուլի փաթեթ
Դիզայների կողմից տրամադրված հեղինակային տվյալներ, թիմի անդամներ և տեխնիկական մանրամասներ.
- Յուրահատուկ հատկություններ
- We understand the world through our five senses, receiving emotions and information every day. This project is a series of fidget toys that rethink our sensory habits, which often rely too much on vision. It shifts the focus to touch. The same pattern is made from different materials, allowing users to feel variations in texture and resistance with their hands. By reducing visual input, the work highlights how touch and other senses can become the main source of experience and emotion.
- Չափսեր և փաթեթավորում
- 50 × 50 × 50 mm .five pieces.
- Պիտակներ
- Fidget toy, Without Visual Dependence, Touch, Smell, Series, Mixed materials, Toy, Playful
- Արտադրության տեխնոլոգիա
- Five materials were used, clay, leather, metal, wood, and fabric. Three dimensional textures were shaped into each material. Then the materials were cut into small pieces and attached to the cube. This required constant checking to ensure every piece fit perfectly after assembly. Each cube has six sides, and I made five cubes in total, like completing a 120 piece collage puzzle in different materials.
- Մարտահրավեր
- The biggest challenge was repetitive work and making sure every piece fit perfectly. To avoid gaps after assembly, each material piece had to be sanded by hand. For the metal cube, thin and hard stainless steel was used. After many trials, I chose laser cutting to shape the pieces, then filled the gaps with putty and finished with spray paint. The most enjoyable process was sewing the leather cube, marking, punching holes, stitching, and tying the thread. I truly enjoyed each step.
- Հետազոտություն
- This project explores tactile experience without relying on sight. About 83 percent of the information we receive comes from vision. When reliance on vision is reduced, the other senses become stronger and more memorable. At the exhibition, visitors could freely touch and play with the objects and write down their thoughts on each material. The interactive display received positive feedback, as interaction is part of the research and the work serves as a bridge between me and the audience.
- Ոգեշնչում
- In daily life, we often play with small objects to ease anxiety or boredom, clicking a pen or turning keys in our hands. Fidget toys were created from this behavior. Based on this and my research on the five senses, I designed this series using different materials to explore new possibilities. Enrichment in animal care means providing toys or spaces to reduce stress and improve well being. As humans living in concrete cities, we also face stress. This design asks whether we also need enrichment.
- Նախագծի տևողություն
- In April 2023, I began researching the five senses, touch, sight, hearing, taste, and smell. In July 2024, I focused on the relationship between objects, people, and interaction. By July 2025, I was testing materials and making prototypes, selecting five for further development. Fabrication began in November 2025. The work was completed in February 2026 and presented at the 2026 graduation exhibition of Okinawa Prefectural University of Arts.
- Գործարկման ընթացք
- These objects can be held and played with while watching TV, talking, or even during meetings under the table, any moment when the eyes are busy but the hands are free. The key idea is to enrich touch without relying on vision. Each material has a different weight, temperature, and even smell. Even with the same pattern, different materials create completely different tactile experiences.
Հովանավորվող
Բացահայտեք ավելին, քան Designers.org
Բացահայտեք մեր գովազդային գործընկերների արտադրանքները, ծառայությունները և հնարավորությունները։
Ավելին ուսումնասիրելու համար
Հարակից դիզայններ
Ուսումնասիրեք նույն կատեգորիայից այլ մրցանակակիր դիզայններ՝ ընտրված արժանիքների հիման վրա.