eMotionLABによるDivergence ゲームキットは、玩具・ゲーム・ホビー製品デザインコンペティションカテゴリーにおける非常に権威ある2022 A' Design Award 銅賞の優れた受賞作品です。
銅玩具· 2022
Divergence ゲームキット
デザイナー: eMotionLAB
クライアント: eMotionLAB Ltd.
玩具カテゴリーのA' Design Award 銅賞受賞者
認証済み受賞者
#136794の受賞ステータスを認証デザイン
Divergence ゲームキット について
Divergenceは、デザイン思考を学ぶためのバイリンガル対応カードゲームキットです。本キットは、入門レベルの学習者やクリエイティブチームが、約1.5時間のストーリーテリング型インタラクティブなゲームプレイを通じて、そのプロセスをシンプルかつ楽しく実践できる手段を提供します。プレイヤーは基本的な手法を用いながら、協力と競争を通じてユーザー中心の課題解決に取り組みます。Divergenceは3〜6人でのプレイに適しており、実物版とダウンロード版が用意され、導入用の解説動画も付属します。イラストが描かれたキャラクターカードが想像力と対話を促します。
受賞
A' Design Award 銅賞 について
Divergence ゲームキットは、創造性、独創性、鋭い洞察力で際立つ傑出したデザインに授与される、高い権威をもつ評価である A' Design Award 銅賞の受賞作品です。銅賞の受賞作品は、十分に巧みで印象的なほど創造的な工芸品であり、デザイナーの豊富な経験、想像力、機知を裏づけています。Divergence ゲームキットは、高く評価され、称賛され、愛される品であり、顕著にプロフェッショナルで革新的であることが期待されます。この A' Design Award 銅賞を受賞したデザインは、芸術・科学・デザイン・技術のベストプラクティスを取り入れており、細部への配慮に優れています。Divergence ゲームキットは、ニーズを見事に満たし、欲求に触れ、感情を魅了し、好奇心を引きつけます。
デザインの裏側
プレスキット
デザイナーが提供するクレジット、チームメンバー、技術的な詳細。
- 独自の特性
- Divergence is a bilingual game kit to provide fun and easy way for entry-level learners and creative teams to pick up the process via an interactive, storytelling focused gameplay of about 1.5 hours, guiding players to collaborate and compete to solve a user-centric challenge by practicing essential techniques. The game kit was created as card-based design available in physical and downloadable versions, along with supporting introduction videos.
- 寸法とパッケージ
- 154mm (w) x 112mm (d) x 50mm (h)
- タグ
- design thinking, gamified tool kit, card game
- デザインの課題
- Divergence is a card-based storytelling game for 3-6 players to practice quick ideation techniques. The design language uses juxtaposing visual elements to spark players’ imagination and conversation – eg contrast bright-coloured illustrations set on a calm backdrop; pair geometric, linear forms with hand-drawn effects; use pure but exaggerated human figures to challenge user’s usual perspectives.
- インスピレーション
- IDK wanted a gamified toolkit and goodies designed for young adults and educators to learn key design thinking skills quickly, or run short facilitated workshops, normally taking hours. The toolkit should appeal to young, professional audience in its gameplay, content, and graphic design, and should encourage creative brainstorming with peers by providing a balance of inspiration and information.
- プロジェクト期間
- The project started in January 2021 and launched online in January 2022.
- オペレーションフロー
- First, players will be inspired by a set of beautifully illustrated deck of character cards that evoke imagination and conversations. Players will craft a narrative for their character through dialogue as a group. In the second stage, players will use the next set of cards to come up with strategies and innovative ideas to solve the character’s problems. In the third stage, players will pre-pitch their idea to other players and receive points and feedbacks. In the final round, players will refine and present their best solution to the group.
- 特許
- Hong Kong Design Centre
- チームメンバー
- Creative Director: Mandy Tsang
Art Director: Kat Luk
Project Manager: Christy Chan
Illustrations: Ivy Sin
Graphic Design: Charmian Cheung, Helen Cheung
Packaging Design: Helen Cheung, Charmian Cheung
Script writing: Wilson Lui
Animation: Stephanie Ng, Steven Chan, Hazel Huang, Kai Yeung, Man& Yiko@MorningGiants
Sound Design: Anthony Liu
Game Design: Hong Kong Design Centre, Press Start Hong Kong - 画像クレジット
- Hong Kong Design Centre
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