Haimeng CaoによるMask World SFビジュアルストーリーテリングは、コンピュータグラフィックス・3Dモデリング・テクスチャリング・レンダリングデザインコンペティションカテゴリーにおける非常に権威ある2024 A' Design Award 銅賞の優れた受賞作品です。
銅コンピュータグラフィックス· 2024
Mask World SFビジュアルストーリーテリング
デザイナー: Haimeng Cao
クライアント: Haimeng Cao
コンピュータグラフィックスカテゴリーのA' Design Award 銅賞受賞者
認証済み受賞者
#153874の受賞ステータスを認証デザイン
Mask World SFビジュアルストーリーテリング について
本プロジェクトは、ディストピア的なSF世界を描き出している。作品全体のムードは、それぞれもっともらしいメカニズムを備えた機械装置と建築物の精緻な描写によって、綿密に維持されている。各作品は独自のカメラアングルを捉え、人類と対比した際のスケール感を強調する壮大な都市パノラマを展開している。これにより、戦争紛争、疫病、気候変動、地政学的不安定などを含む、世界規模で進行中の変革について、鑑賞者の思索を促している。
受賞
A' Design Award 銅賞 について
Mask World SFビジュアルストーリーテリングは、創造性、独創性、鋭い洞察力で際立つ傑出したデザインに授与される、高い権威をもつ評価である A' Design Award 銅賞の受賞作品です。銅賞の受賞作品は、十分に巧みで印象的なほど創造的な工芸品であり、デザイナーの豊富な経験、想像力、機知を裏づけています。Mask World SFビジュアルストーリーテリングは、高く評価され、称賛され、愛される品であり、顕著にプロフェッショナルで革新的であることが期待されます。この A' Design Award 銅賞を受賞したデザインは、芸術・科学・デザイン・技術のベストプラクティスを取り入れており、細部への配慮に優れています。Mask World SFビジュアルストーリーテリングは、ニーズを見事に満たし、欲求に触れ、感情を魅了し、好奇心を引きつけます。
デザインの裏側
プレスキット
デザイナーが提供するクレジット、チームメンバー、技術的な詳細。
- 独自の特性
- The design of Mask World aims to illustrate a potential visual aesthetic for a science-fictional concept. The ambiance and mood of these works are meticulously preserved through intricate depictions of machinery and architecture, complete with believable functions and mechanisms. Each individual artwork features a distinct camera angle, showcasing a spectacular city panorama and emphasizing the epic scale in comparison with humankind. Additionally, they showcase urban areas dedicated to functions such as resource exploitation, transportation, or censorship systems existing in different levels. The immersive world-building is skillfully woven through the utilization of these techniques.
- 寸法とパッケージ
- All the final images were rendered in 5000 pixels in 3DsMax with cinematic aspect ratio.
- タグ
- Science Fiction, Concept Design, 3D render, 3D model, Cinematic Narration
- 製造技術
- As an artist, I began by searching for inspiration both visually and through literature. Meanwhile, I created sketches and mood paintings to explore the storytelling potential. I crafted blueprints for machine structures and architecture for 3D modeling and pursued a highly realistic cinematic render using the most updated rendering software in the industry.
- デザインの課題
- As an artist, I need to start by narrowing down the idea and conducting research focused on specific fields, such as different modern genres of architecture. It's essential to ensure that these styles come together cohesively within the project. Additionally, I will need to focus on compositional design to ensure that the subject's focal point is clear, allowing the narrative to be felt effectively.
- リサーチ
- The research for this project involves delving deeply into various architectural genres, such as brutalism, metabolism, and modernism. This exploration aims to understand how human beings are profoundly influenced by highly functional machines that serve industrial and financial capital. The visual style research includes the animated feature film "Akira" and the comics of Moebius.
- インスピレーション
- The design comprises a series of images that have been influenced by various dystopian novels, most notably "The Three-Body Problem," "Do Androids Dream of Electric Sheep?" and "Brave New World." Currently, our world is grappling with war conflicts, plagues, climate change, and geopolitical crises. The society of humankind is undergoing profound changes. Our gaze is beginning to turn towards the science fiction world, prompting us to question whether this is the world we desire or if we are destined to be a part of it.
- プロジェクト期間
- 4 months
- オペレーションフロー
- Mask World is a personal project focused on the visual concept of science fiction visual storytelling. The audience can engage with each artwork and may be interested in learning more about the narratives behind them.
- チームメンバー
- 1
- 画像クレジット
- Haimeng Cao
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