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Xiang Xu and Tengyu ZhaoによるChrys 熱傷回復用圧迫システム

Xiang Xu and Tengyu ZhaoによるChrys 熱傷回復用圧迫システムは、ソーシャルデザインコンペティションカテゴリーにおける非常に権威ある2026 A' Design Award 銀賞の優れた受賞作品です。


銀ソーシャル· 2026

Chrys 熱傷回復用圧迫システム

デザイナー: Xiang Xu and Tengyu Zhao

クライアント: Xiang Xu and Tengyu Zhao

ソーシャルカテゴリーのA' Design Award 銀賞受賞者

18,091

カラー

デザイン

Chrys 熱傷回復用圧迫システム について

Chrysは、小児熱傷の回復を目的として設計されたパラメトリック圧迫衣です。グラデーション・トポロジー格子構造を採用することで、瘢痕組織上では自動的に密度が高まり、25mmHgという精密な治療圧を付与する一方、健常な皮膚部分では通気性を保ちます。本デザインは、医療機能と審美レイヤーを分離するモジュラー・アイデンティティシステムを特徴としています。これにより、幼い患者は交換可能なビジュアル要素で衣服を自由にカスタマイズでき、楽しみながら個性を表現することで治療に伴う心理的ストレスの軽減につながります。

受賞

A' Design Award 銀賞 について

Chrys 熱傷回復用圧迫システムは、見事で印象的なハイエンドのデザインに授与される、非常に権威ある評価である A' Design Award 銀賞の受賞作品です。銀賞の受賞作品は、きわめて輝かしく創造性に富んだ作品であり、デザイナーの傑出した専門知識、才能、洞察力を示しています。Chrys 熱傷回復用圧迫システムは、素晴らしい代表作であり、驚くほどプロフェッショナルで、深く革新的であることが期待されます。この A' Design Award 銀賞を受賞したデザインは、非常に注目すべき称賛される発明であり、芸術・科学・デザイン・技術の境界に寄与し、それを前進させます。Chrys 熱傷回復用圧迫システムは、多くの人に羨まれる創造物であり、欲求を呼び覚まし、前向きな感情をもたらし、驚きと感嘆を灯します。

デザインの裏側

プレスキット

デザイナーが提供するクレジット、チームメンバー、技術的な詳細。

独自の特性
Chrys is a parametric pressure system tailored for pediatric burn recovery. It features a Gradient Topology lattice structure that automatically densifies over scar tissue to apply precise therapeutic pressure (25mmHg) while maximizing breathability in healthy areas. Through a modular identity ecosystem, it separates the medical function from the aesthetic layer, allowing children to wear visually diverse hero avatars such as a lion that can be updated as they grow.
寸法とパッケージ
Custom-fit to individual patient measurements via 3D facial scanning. (Approx. 150mm x 150mm x 120mm, varying by child's age).
タグ
Parametric Design, Generative Design, Pediatric Healthcare, Burn Recovery, Rehabilitation, Social Design, Inclusive Design, Gamification, Destigmatization
製造技術
The system replaces traumatic plaster casting with pain-free 3D facial scanning. A parametric algorithm generates a gradient topology lattice, optimizing the 15-25mmHg pressure crucial for scar blanching. The medical layer is 3D-printed using ISO-certified biocompatible elastomers (medical-grade TPU and silicone) for skin safe breathability. This functional interface seamlessly integrates with the 3D-printed aesthetic shell, secured by a universal fabric retention strap.
デザインの課題
Burn recovery historically prioritized corrective clinical logic, forcing children into a medical gaze that emphasizes deficiency. We challenged this paradigm of concealment. Drawing from disability studies, we navigated the tension between standardized efficacy and a child’s right to visible agency. Externally, we faced a lack of ethical frameworks for distributed pediatric manufacturing and facial data privacy. We shifted from mere inclusion to radical belonging, treating technology not as a cure for deficit, but as a platform for self-actualization in a post-stigmatic society.
リサーチ
This qualitative research project aims to destigmatize burn recovery. Methodology is guided by STS, medical philosophy, and embodiment theories. Data is collected from from ethnography, interviews, and extensive literature reviews on lived testimonies. Led by Xiang Xu and Tengyu Zhao, Chrys aims to transcend clinical utility to restore human dignity. Our project hopes to impact society by proposing a new approach of transforming medical design to dismantle stigma within healthcare. Future research plan includes long-term UX testing to truly ground this human-centric approach.
インスピレーション
Pediatric burn patients face a rigorous 23-hour/day recovery regimen. Traditional skin-tone masks are often stifling and stigmatizing, creating an Uncanny Valley effect that causes severe psychological trauma. This leads to a compliance crisis where children refuse treatment, risking permanent functional contractures. The inspiration was to transform these medical devices from symbols of sickness into empowering armor, allowing children to reclaim their identity and turn scars into superpowers.
プロジェクト期間
The project started in May 2025 in Shanghai, and finished in December in Shanghai.
オペレーションフロー
The recovery journey begins with a gamified companion app. First, a 3D facial scan is taken. Second, the child engages in a gamified co-design process, choosing and customizing their own hero avatar. An AR mirror allows them to preview the mask. Finally, an algorithm generates the pressure-optimized design, which is 3D printed and secured to the child using a standardized, universal rear retention strap.
チームメンバー
Lead Designer: Xiang Xu
Assistant Designer: Tengyu Zhao
Academic Supervisor: Yaqin Xia
Design Consultant: Kaiyuan Chen

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優れたデザインには素晴らしい評価を

A' Design Awardは、優れたデザインに贈られる国際的な審査制アワードです。A' Design Awardに参加して、実力に基づく評価を獲得し、作品の名声、威信、そして注目を集めるチャンスを手にしましょう。あなたの作品をA' Design Awardにノミネートして、栄誉あるA' Design Prizeを目指してください。

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