დიზაინი Tactile Enrichment ფიჯეტ სათამაშოები, ავტორი Ruoyou Zhou, არის უაღრესად პრესტიჟული 2026 რკინის ჯილდო A' Design Award გამარჯვებული კატეგორიაში სათამაშოების, თამაშებისა და ჰობის პროდუქტების დიზაინი.
რკინასათამაშო· 2026
Tactile Enrichment ფიჯეტ სათამაშოები
ავტორი: Ruoyou Zhou
კლიენტი: Ruoyou Zhou
რკინის ჯილდო A' Design Award გამარჯვებული კატეგორიაში სათამაშო
დადასტურებული ჯილდოს გამარჯვებული
ჯილდოს სტატუსის გადამოწმება #182261დიზაინი
Tactile Enrichment ფიჯეტ სათამაშოები-ს შესახებ
Tactile Enrichment არის ფიჯეტ სათამაშოების სერია, რომელიც ორიენტირებულია შეხების გრძნობაზე. სერია შედგება ხუთი კუბისგან, თითოეულის ზომაა 50-ზე 50-ზე 50 მილიმეტრი. ყოველი კუბი დამზადებულია ერთი მასალისგან: თიხის, ტყავის, ლითონის, ხის ან ქსოვილის. ერთი და იგივე სამგანზომილებიანი ორნამენტი დატანილია ხუთივე კუბზე, ასე რომ მასალებს შორის განსხვავება ხელით შეიგრძნობა. თითოეულ მასალას განსხვავებული წონა, ტემპერატურა და სუნი აქვს. კუბების ხელში დაჭერა და თამაში შესაძლებელია მაშინ, როცა თვალები დაკავებულია, ხელები კი თავისუფალი. მიზანია მხედველობაზე დამოკიდებულების შემცირება და შეხებისთვის უფრო დიდი როლის მინიჭება ყოველდღიურ გამოცდილებაში.
აღიარება
რკინის ჯილდო A' Design Award-ს შესახებ
დიზაინმა Tactile Enrichment ფიჯეტ სათამაშოები მოიპოვა რკინის ჯილდო A' Design Award, პრესტიჟული აღიარება, რომელიც ენიჭებათ კარგ დიზაინებს, რომლებიც აკმაყოფილებენ პროფესიულ და ინდუსტრიულ მოთხოვნებს, რასაც ელიან კარგად შემუშავებული ქმნილებებისგან. რკინის გამარჯვებულები ავლენენ თავიანთი შემქმნელების დიდ ოსტატობას, მაღალ სპეციალიზაციას, ექსპერტულ გაგებასა და შემოქმედებით შესაძლებლობებს. დიზაინისგან Tactile Enrichment ფიჯეტ სათამაშოები მოსალოდნელია, რომ იქნება მაღალად დაფასებული, აღტაცების ღირსი და საყვარელი ქმნილება, რომელიც პრაქტიკული და ინოვაციურია. ეს რკინის ჯილდოთი A' Design Award დაჯილდოებული დიზაინი აერთიანებს ინდუსტრიის საუკეთესო პრაქტიკას და აქვს კომპეტენტური ტექნიკური მახასიათებლები, დაკავშირებული ცოდნა-გამოცდილებასა და ტალანტთან. დიზაინი Tactile Enrichment ფიჯეტ სათამაშოები პატივცემულია საფუძვლიანობისთვის და შექმნილია ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესების მისაწოდებლად, რაც ეხმარება მსოფლიოს უკეთეს ადგილად გახდომაში.
დიზაინის მიღმა
პრეს კიტი
დიზაინერის მიერ მოწოდებული კრედიტები, გუნდის წევრები და ტექნიკური დეტალები.
- უნიკალური თვისებები
- We understand the world through our five senses, receiving emotions and information every day. This project is a series of fidget toys that rethink our sensory habits, which often rely too much on vision. It shifts the focus to touch. The same pattern is made from different materials, allowing users to feel variations in texture and resistance with their hands. By reducing visual input, the work highlights how touch and other senses can become the main source of experience and emotion.
- ზომები და შეფუთვა
- 50 × 50 × 50 mm .five pieces.
- თეგები
- Fidget toy, Without Visual Dependence, Touch, Smell, Series, Mixed materials, Toy, Playful
- წარმოების ტექნოლოგია
- Five materials were used, clay, leather, metal, wood, and fabric. Three dimensional textures were shaped into each material. Then the materials were cut into small pieces and attached to the cube. This required constant checking to ensure every piece fit perfectly after assembly. Each cube has six sides, and I made five cubes in total, like completing a 120 piece collage puzzle in different materials.
- დიზაინის გამოწვევა
- The biggest challenge was repetitive work and making sure every piece fit perfectly. To avoid gaps after assembly, each material piece had to be sanded by hand. For the metal cube, thin and hard stainless steel was used. After many trials, I chose laser cutting to shape the pieces, then filled the gaps with putty and finished with spray paint. The most enjoyable process was sewing the leather cube, marking, punching holes, stitching, and tying the thread. I truly enjoyed each step.
- კვლევა
- This project explores tactile experience without relying on sight. About 83 percent of the information we receive comes from vision. When reliance on vision is reduced, the other senses become stronger and more memorable. At the exhibition, visitors could freely touch and play with the objects and write down their thoughts on each material. The interactive display received positive feedback, as interaction is part of the research and the work serves as a bridge between me and the audience.
- ინსპირაცია
- In daily life, we often play with small objects to ease anxiety or boredom, clicking a pen or turning keys in our hands. Fidget toys were created from this behavior. Based on this and my research on the five senses, I designed this series using different materials to explore new possibilities. Enrichment in animal care means providing toys or spaces to reduce stress and improve well being. As humans living in concrete cities, we also face stress. This design asks whether we also need enrichment.
- პროექტის ხანგრძლივობა
- In April 2023, I began researching the five senses, touch, sight, hearing, taste, and smell. In July 2024, I focused on the relationship between objects, people, and interaction. By July 2025, I was testing materials and making prototypes, selecting five for further development. Fabrication began in November 2025. The work was completed in February 2026 and presented at the 2026 graduation exhibition of Okinawa Prefectural University of Arts.
- ოპერაციის მიმდინარეობა
- These objects can be held and played with while watching TV, talking, or even during meetings under the table, any moment when the eyes are busy but the hands are free. The key idea is to enrich touch without relying on vision. Each material has a different weight, temperature, and even smell. Even with the same pattern, different materials create completely different tactile experiences.
სპონსორირებული
გამოიკვლიეთ Designers.org-ის მიღმა
აღმოაჩინეთ პროდუქტები, სერვისები და შესაძლებლობები ჩვენი სარეკლამო პარტნიორებისგან.
აღმოაჩინეთ მეტი
მსგავსი დიზაინები
აღმოაჩინეთ მეტი დაჯილდოებული დიზაინი იმავე კატეგორიიდან, შერჩეული დამსახურების მიხედვით.