გადასვლა შინაარსზე
Space Center სასწავლო თამაში, ავტორი Chia-Ching Chou

დიზაინი Space Center სასწავლო თამაში, ავტორი Chia-Ching Chou, არის უაღრესად პრესტიჟული 2020 ბრინჯაოს ჯილდო A' Design Award გამარჯვებული კატეგორიაში განათლების, სასწავლო საშუალებებისა და სასწავლო კონტენტის დიზაინი.


ბრინჯაოგანათლება· 2020

Space Center სასწავლო თამაში

ავტორი: Chia-Ching Chou

კლიენტი: National Library of Public Information

ბრინჯაოს ჯილდო A' Design Award გამარჯვებული კატეგორიაში განათლება

20,019

დადასტურებული ჯილდოს გამარჯვებული

ჯილდოს სტატუსის გადამოწმება #92560

ფერები

დიზაინი

Space Center სასწავლო თამაში-ს შესახებ

წიგნის ტექსტი: „კოსმოსური ცენტრი“ არის დამატებითი რეალობის სასწავლო თამაში, დამონტაჟებული ბიბლიოთეკის შესასვლელში. თამაში პროექცირდება კედელზე, რომლის სიგანეა ათი მეტრი, ხოლო სიმაღლე — 3.8 მეტრი. ბავშვები გაივლიან ნომრიან რაკეტებს, რათა იპოვონ კლასიფიკაციის პლანეტა და დაიწყონ ბიბლიოთეკური მოგზაურობა. თამაშის დასასრულს რუკაზე ჩნდება ის ადგილი, სადაც განთავსებულია არჩეული კლასიფიკაციის ნომრის შესაბამისი წიგნები. დიზაინი, თამაშის მეშვეობით, მხარდამჭერ გარემოში ასწავლის ბავშვებს კლასიფიკაციის ნომრების მნიშვნელობას. მიზანია მოტივაციის ამაღლება და ბავშვებისთვის დახმარება, რომ დამოუკიდებლად შეძლონ წიგნების პოვნა.

აღიარება

ბრინჯაოს ჯილდო A' Design Award-ს შესახებ

დიზაინმა Space Center სასწავლო თამაში მოიპოვა ბრინჯაოს ჯილდო A' Design Award, უაღრესად პრესტიჟული აღიარება, რომელიც ენიჭებათ გამორჩეულ დიზაინებს, რომლებიც გამოირჩევიან შემოქმედებითობით, მოხერხებულობითა და გონიერებით. ბრინჯაოს გამარჯვებულები არიან მდიდრულად მოხერხებული და თვალშისაცემად შემოქმედებითი ნიმუშები, რომლებიც ადასტურებენ თავიანთი დიზაინერების უზარმაზარ გამოცდილებას, წარმოსახვასა და საზრიანობას. დიზაინისგან Space Center სასწავლო თამაში მოსალოდნელია, რომ იქნება მაღალად დაფასებული, აღტაცების ღირსი და საყვარელი ობიექტი, აღსანიშნავად პროფესიონალური და ინოვაციური. ეს ბრინჯაოს ჯილდოთი A' Design Award დაჯილდოებული დიზაინი აერთიანებს საუკეთესო პრაქტიკას ხელოვნებაში, მეცნიერებაში, დიზაინსა და ტექნოლოგიაში და არის შესანიშნავი დეტალებისადმი ყურადღებით. დიზაინი Space Center სასწავლო თამაში შესანიშნავად აკმაყოფილებს საჭიროებებს, ეხება სურვილებს, ხიბლავს გრძნობებს და იზიდავს ცნობისმოყვარეობას.

დიზაინის მიღმა

პრეს კიტი

დიზაინერის მიერ მოწოდებული კრედიტები, გუნდის წევრები და ტექნიკური დეტალები.

უნიკალური თვისებები
The objective of the project is to create a fun environment, which children can immerse themselves in interactive games as well as learn how to use the classification numbers as clues in order to find books. This design aims to raise children’s motivation through gamification learning. Children are taught about the meaning of classification number in a supportive atmosphere and encouraged to find books by themselves.
ზომები და შეფუთვა
Width 10m x Height 3.8m after project on a wall
თეგები
Interaction, Game, Learning game, Education,Immersive
წარმოების ტექნოლოგია
HARDWARE: computer, CCD cameras, projectors, infrared lamps, directional speaker, mixer amplifier
Game: Unity, Photoshop
დიზაინის გამოწვევა
There are few limitations during the whole process. One of the challenges was coming out with an idea that matches the original hardware equipment in the library. Because of the old CCD cameras and the narrow corridor space, the users' motion can't be too fast or too complicated, otherwise, the computer can't detect accurately. However, we made it eventually and all the efforts worth.
კვლევა
The survey was answered by 253 people who had to answer questions regarding their experience and usability after playing the game. This research explores the eight factors that affect flow experience and perceived using on children game-based learning and discusses the relationship between the factors through the Confirmatory Factor Analysis (CFA) and Structural Equation Modeling (SEM).
ინსპირაცია
This project is a collaboration between National Library of Public Information and National Taipei University of Technology Department of Interaction Design. The main goal of this project is to construct smart libraries for natives to experience information content and innovative services.
პროექტის ხანგრძლივობა
This project is located in the National Library of Public Information in Taichung, Taiwan since 2017.
ოპერაციის მიმდინარეობა
This immersive learning game transforms library entrance into a space center that allows children to launch number-rockets to find the classification planet and unfold the library journey. At the end of the game, children will see a map of this library that tells where are the books that match the classification number they just choose. So they can easily understand the meaning of these number and build their cognitive map in their heart.
გუნდის წევრები
Researcher, Designer and Developer: CHIA-CHING,CHOU
Developer: JIAN-HUA,GU
Special Thanks To KO-CHIU,WU Ph.D, National Library of Public Information and NTUT Department of Interaction Design
გამოსახულებების ავტორები
Illustrator, Animation, UI Design credit belongs to CHIA-CHING,CHOU

სპონსორირებული

გამოიკვლიეთ Designers.org-ის მიღმა

აღმოაჩინეთ პროდუქტები, სერვისები და შესაძლებლობები ჩვენი სარეკლამო პარტნიორებისგან.

კარგი დიზაინი იმსახურებს დიდ აღიარებას

A' Design Award არის საერთაშორისო, ჟიურის მიერ შეფასებული ჯილდო კარგი დიზაინისთვის. მიიღეთ მონაწილეობა A' Design Award-ში, რათა მიიღოთ მერიტოკრატული აღიარების, სახელის, პრესტიჟისა და საჯაროობის მოპოვების შესაძლებლობა თქვენი ნამუშევრისთვის. წარადგინეთ თქვენი ნამუშევარი A' Design Award-ზე და იბრძოლეთ სანუკვარი A' Design Prize-ის მოსაპოვებლად.

ნომინირება