Алтын Компьютерлік графика · 2021
Spiderweb Негізгі Көрнекі
- A' Design Award Алтын жүлдесі 2021 in Компьютерлік графика
- CLIENT: Morgan Studio
- Estimated Number of Design Views: 74,675
- Verification code 81E13C28FF · Verify this award
Colors
About Spiderweb Негізгі Көрнекі
Негізгі идея мүмкіндігінше азырақ элементтерді пайдаланып және бір уақытта мақсатты жұртшылықпен кейбір байланыстар жасай отырып, барлық назарды өнімге аударатын нәрсені жасау болды. Веб-элемент сонымен қатар аяқ киімнің ұсталуына және оның жабайы табиғатына сілтеме жасап, өнімге тұлғалану әкеледі. Сондай-ақ көңіл-күй аяқ киімнің мәнін көрсететін технологияны және аяқ киімнің ұстағышын бейнелейтін өрмекші тор элементімен бірге келетін мистикалық тілдің бір шымшымын береді.
About the A' Design Award Алтын жүлдесі
Spiderweb Негізгі Көрнекі – A' Design Award Алтын жүлдесінің жеңімпазы, бірінші сыныпты, керемет әрі көрнекті дизайндарға берілетін аса беделді мойындау. Алтын жеңімпаздар – өте жаңашыл, көреген, көз тартарлықтай жарқыраған туындылар, олар авторларының дарыны, даналығы мен шеберлігін көрсетеді. Spiderweb Негізгі Көрнекі ең жоғары бағаланатын, тренд белгілейтін, монументалды өнертабыс болып, теңдесі жоқ құндылық сыйлайды деп күтіледі. Бұл Алтын жүлдеге ие дизайн – өнер, ғылым, дизайн және технология шекарасын кеңейтетін тамаша әрі сыйлы жоба. Spiderweb Негізгі Көрнекі қатты тілек тудырады, құштарлықты оятады, шығармашылыққа жетелейді және баурап алады.
Press Kit
- Unique Properties
- The idea is to bring the product a personification of wildness, connecting the shoe direct to the customers life style. The mood also transmits technology, present on the shoe essence and a pinch of a mystical language that comes with the spider web element that also represents the shoesole grip. Everything made in 3D without scans.
- Dimensions & Packaging
- Width 5000px x Height 3488px 300dpi
- Tags
- 3d boot, 3d shoe, shoe render, boot render, 3d product, 3d render, shoe modelling, product visualization
- Production Technology
- The boot was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering. Nothing on the scene was scanned or photoscaned.
- Design Challenge
- The hardest part was about the concept and thinking about something something never seen before on a so enormous market. Another complicated part was getting some real nice balance between something beautiful and real at same time.
- Research
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- Inspiration
- The inspiration of the mood and elements comes from the nature, connecting the image directly with the customers life style. To show the grip of the shoe, the spiderweb, that is a wild element also was used.
- Project Duration
- I started doing the piece on setember 21 and it took about 1 month, ending on October 21.
- Operation Flow
- The key visual was used on online and offline media such product folder, box, and video. The main focus was to attract attention to the product, bringing in the composition elements that generate the necessary sensations without the need for explanatory texts. Competitors often use images without a strong visual appeal, so the product, especially in the online market, goes unnoticed. The excess of texts works negatively in most of these cases, underestimating the viewer's intellect.