디자이너 Ryota Unno의 작품 Schneider Electric Innovation Hub Tokyo 쇼룸은(는) 매우 권위 있는 2026 A' Design Award 동상의 인테리어 공간 및 전시 디자인 부문에서 탁월한 수상작입니다.
동인테리어· 2026
Schneider Electric Innovation Hub Tokyo 쇼룸
디자이너: Ryota Unno
클라이언트: Schneider Electric Japan
인테리어 부문 A' Design Award 동상 수상작
인증된 수상작
#180869 수상 상태 인증하기디자인
Schneider Electric Innovation Hub Tokyo 쇼룸 소개
슈나이더 일렉트릭 이노베이션 허브 도쿄는 방문객에게 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 조성된 쇼룸이다. 하나의 축을 중심으로 펼쳐지는 동심원 바닥 패턴이 여러 방향에서 시야에 들어오는 곡면 디스플레이 '컨트롤 센터'로 동선을 유도한다. 비주얼 프로그래밍 도구인 그래스호퍼(Grasshopper)를 활용해 형태를 잡은 물결 형상의 튜브 조명은 검정색 그리드 천장과 체커보드 패턴 바닥과 대비를 이룬다. 흰색 벽면은 주요 전시 면으로 기능한다. 오각형 모듈형 소파는 좌석이나 미팅 공간으로 배치할 수 있으며, 필요에 따라 치워 동선을 넓게 열어줄 수도 있다.
수상 인정
A' Design Award 동상 소개
Schneider Electric Innovation Hub Tokyo 쇼룸, 이 작품은 A' Design Award 동상 수상작으로, 창의성, 독창성, 영민함으로 돋보이는 뛰어난 디자인에 수여되는 높은 권위의 인정입니다. 동상 수상작은 충분히 숙련되고 인상적으로 창의적인 작품으로, 디자이너의 폭넓은 경험, 상상력, 기지를 입증합니다. Schneider Electric Innovation Hub Tokyo 쇼룸, 이 작품은 높이 평가받고 감탄과 사랑을 받는 사물로서 두드러지게 전문적이고 혁신적일 것으로 기대됩니다. 이 동상 수상 디자인은 예술, 과학, 디자인, 기술의 모범 사례를 담고 있으며 세부에 대한 주의로 훌륭합니다. Schneider Electric Innovation Hub Tokyo 쇼룸, 이 작품은 필요를 훌륭하게 충족하고 욕망에 닿으며 감정을 매료하고 호기심을 불러일으킵니다.
디자인 비하인드
프레스 킷
디자이너가 제공한 크레딧, 팀원 및 기술 세부 사항.
- 고유 특성
- This Innovation Hub showroom features concentric floor patterns on a single axis, centered on the curved display "Control Center." Flow and gaze naturally converge toward the center. Visitors unconsciously follow these arcs into understanding. 360-degree tube lighting contrasts with this centripetal movement, symbolizing ideas chaining and expanding outward. Black grid ceilings and checkerboard flooring provide linear contrast, accentuating the organic lighting's floating quality.
- 치수 및 패키징
- 20,600mm x 23,500mm x CH2800mm
- 태그
- Showroom, Interior Design, Spatial System, Information Architecture, Curved Display, Immersive Space, Lighting Design, Technology Exhibition, Innovation Hub
- 생산 기술
- The undulating lighting forms were generated using the visual programming tool Grasshopper. Building constraints were parameterized to achieve organic quality. White walls serve as the primary exhibition surface, ensuring content visibility and a clean aesthetic. Wood-grain materials in the sustainability area express thematic affinity and warmth. Flooring with special resin coating reduces resource consumption during maintenance and minimizes wastewater from cleaning.
- 디자인 과제
- The challenge was achieving dynamic, irregular three-dimensional curved lighting within constraints of display visibility and limited ceiling height. Using the visual programming tool Grasshopper, the form was determined from extensive simulations, establishing fixed positions and overall length. Additionally, careful consideration was given to acoustic concerns due to adjacency with meeting rooms, and to the overall atmosphere planning.
- 연구
- This was Japan's first showroom aligned with global design standards across worldwide locations, with the client requesting an immersive space unlike other sites. This required detailed schedule coordination and cost management including hearings with various stakeholders, as well as designs that were new while following other locations. 3D rendering tools were used to present images to the client in real-time, with repeated discussions to ensure no misunderstandings.
- 영감
- As technology becomes increasingly abstract, communicating corporate values through "experience" is essential. Conventional showrooms relied on passive models-displaying products and explaining. This project aimed to create an experience where visitors actively feel, think, and understand, with "Immersive" as the starting point. By spatializing innovation-where ideas chain and expand-the design transforms showrooms from "exhibition spaces" into "spaces for cognitive transformation."
- 프로젝트 기간
- The project started in March 2025 in Tokyo and was completed in September 2025.
- 운영 흐름
- Visitors are guided by concentric floor patterns, naturally walking deeper into the space. The curved "Control Center" is visible from multiple directions for unified information sharing. "The View" enables intuitive exploration through touch. Hybrid exhibitions deepen understanding with each step. Pentagonal modular sofas adapt to use-audience seating, meetings, or removed for circulation. An active environment where visitors experience technology while understanding the company's direction.
- 팀원
- Designer: Ryota Unno
Project Management: Haruna Kageyama
Project Management: Ayako Tsuchida
Project Management: Shogo Komine - 이미지 출처
- SS Co., Ltd. Kenichi Ohno
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