Darbs Bouji 3D Statiskie Attēli, kura autors ir Mateus Morgan de Aguiar, ir augsti novērtēts un ļoti prestižās 2025 Zelta balva A' Design Award ieguvējs kategorijā Datorgrafikas, 3D modelēšanas, teksturēšanas un renderēšanas dizains.
ZeltaDatorgrafika· 2025
Bouji 3D Statiskie Attēli
Autors: Mateus Morgan de Aguiar
Klients: Morgan Studio
Zelta balva A' Design Award ieguvējs kategorijā Datorgrafika
Verificēts balvas ieguvējs
Verificēt balvas statusu dizainam #170168Dizains
Par Bouji 3D Statiskie Attēli
Iedvesmots no urbānajiem elementiem, tas tiecas uztvert modernisma un stila būtību. Ar pilsētvides elementiem fonā, piemēram, betonu un konstrukcijām, attēls nodod dinamikas un izsmalcinātības sajūtu. Apavi izceļas, atspoguļojot aktuālās tendences un daudzpusību, kas nepieciešama ikdienas pilsētas dzīvei, piedāvājot skatītājam skaidru priekšstatu par produkta dizainu un kvalitāti, nezaudējot vizuālo kontekstu, kas stiprina tā modes identitāti.
Atzinība
Par Zelta balva A' Design Award
Bouji 3D Statiskie Attēli ir Zelta balvas A' Design Award ieguvējs, ārkārtīgi prestiža atzinība, ko piešķir pirmšķirīgiem, brīnišķīgiem un izciliem dizainiem. Zelta ieguvēji ir ļoti inovatīvi, tālredzīgi un žilbinoši spoži darbi, kas atspoguļo to dizaineru talantu, gudrību un meistarību. Sagaidāms, ka Bouji 3D Statiskie Attēli būs ļoti slavēts, tendenci veidojošs un monumentāls izgudrojums, kas sniedz nebijušu vērtību. Šis ar Zelta balvu apbalvotais dizains ir lielisks, cienīts projekts, kas paplašina mākslas, zinātnes, dizaina un tehnoloģiju robežas. Bouji 3D Statiskie Attēli izraisa intensīvu vēlmi, modina kaislību, veicina radošumu un valdzina.
Aiz dizaina
Preses materiāli
Dizainera sniegtie autori, komandas dalībnieki un tehniskie dati.
- Unikālās īpašības
- The idea was to create an image that brings all the features of the product through visual elements found in a urban environment but not in a so common way. Bringing the fashionist feeling appeal to the product.
- Izmēri un iepakojums
- 5000 x 5000px 300dpi
- Birkas
- 3d boot, cgi shoe, shoe, shoe modelling, 3d shoe
- Ražošanas tehnoloģija
- The boot was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering. Nothing on the scene was scanned or photoscaned.
- Dizaina izaicinājums
- The biggest challenge was that through a few elements and textures the sensation the product needed. Never forgetting to focus on the product itself as a primary element. Another complicated point was the modeling of the shoe itself, where I had to reproduce every detail of the product and also finding the best framing for each render.
- Pētījums
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- Iedvesma
- Inspired by an urban setting, it seeks to capture the essence of modernity and style. With urban elements in the background, such as concrete and structures, the image conveys a sense of dynamism and sophistication. The footwear stands out, reflecting current trends and the versatility needed for everyday city life, offering the public a clear view of the product's design and quality, without losing the visual context that reinforces its fashion identity.
- Projekta ilgums
- 2 months, Franca, Brazil
- Komandas dalībnieki
- Direction: Mateus Morgan
Concept: Mateus Morgan
Modeling: Mateus Morgan
Texturing: Mateus Morgan
Sponsorēts
Izpētiet ārpus Designers.org
Atklājiet produktus, pakalpojumus un iespējas no mūsu reklāmas partneriem.
Atklājiet vairāk
Saistītie dizaini
Iepazīstiet citus apbalvotos dizainus no tās pašas kategorijas, atlasītus pēc nopelniem.