Дизајнот DataX Мобилна апликација за анализа на податоци од дизајнерот Xiaorui Zhu е високо ценет добитник на престижната 2022 Железна награда A' Design Award во натпреварувачката категорија Дизајн на мобилни технологии, апликации и софтвер.
ЖелезнаМобилен· 2022
DataX Мобилна апликација за анализа на податоци
од Xiaorui Zhu
Добитник на Железна награда A' Design Award во категоријата Мобилен
Верифициран добитник на награда
Верифицирај го статусот на наградата за #139047Дизајнот
За DataX Мобилна апликација за анализа на податоци
DataX е мобилна апликација наменета за луѓе кои присуствуваат на големи конференции. DataX им овозможува на учесниците да се синхронизираат со сетот податоци прикажан на сцената и да го истражуваат тој сет податоци преку телефон. Вградените алатки сортираат, филтрираат, агрегираат и визуелизираат податоци, а исто така предлагаат соодветни стилови на графикони. Изборите се прикажани преку едноставна реченична структура, така што е потребно минимално аналитичко знаење. Уредените слајдови и графикони можат да се споделат со панел-групи за поставување прашања и додавање идеи. Дизајнот има за цел да им овозможи на сите учесници, вклучувајќи ги и оние со оштетен вид или слух, еднаква можност за учество.
Признанието
За Железна награда A' Design Award
DataX Мобилна апликација за анализа на податоци е добитник на Железната награда A' Design Award, престижно признание што се доделува на добри дизајни што ги исполнуваат професионалните и индустриските барања очекувани од добро дизајнирани творби. Железните добитници ја покажуваат големата вештина, високата специјализација, стручното разбирање и креативниот капацитет на нивните творци. Се очекува DataX Мобилна апликација за анализа на податоци да биде високо ценета, восхитувана и сакана творба што е практична и иновативна. Овој дизајн со Железна награда ги интегрира најдобрите индустриски практики и има компетентни технички карактеристики поврзани со знаење и талент. DataX Мобилна апликација за анализа на податоци е почитуван за својата темелност и е дизајниран да го подобри квалитетот на животот и да помогне светот да стане подобро место.
Зад дизајнот
Прес-комплет
Заслуги, членови на тимот и технички детали обезбедени од дизајнерот.
- Уникатни својства
- It's the first APP that allows attendees to play with the real-time on-stage dataset, create inspiring visualizations, and bring their ideas to other attendees and even speakers. It aims to provide equal opportunities to all attendees, including those who have vision problems, who are deaf-mutes, and who are unconfident on social networking, to learn and shine.
- Димензии и пакување
- The APP can work for mobile screen sizes from 375x667(iPhone 8) to 428x926(iPhone 13 Max) and should be compatible with both iOS and Android systems. The APP can be downloaded by scanning the QR code and being redirected to the link created by the conference organizers. It's primarily for mobile devices for allowing attendees to have handy tools and guidebooks of the conference without the need of bringing their bulky laptops.
- Ознаки
- Interaction Design, Mobile Application, UX Design, Data Analytics Tool, Digital Service Design
- Производствена технологија
- This APP features a powerful data analytics tool that automatically extracts and categorizes the variables of presented datasets (csv. format) into option buttons, and presented to attendees in a human language structure "I want to (measuring method) (measuring object) in (condition)". For the visualization feature, the APP will recommend the most suitable chart styles based on the nature of the dataset to attendees and allow them to merge duo datasets into one.
- Дизајн предизвик
- There are no similar products on the market so nearly nothing to refer to. Also, most analytical tools are not friendly for small screens, so I ran research to understand what's the core features and how to make them intuitive for attendees with little analytics background. Recruiting testing participants was also hard because I had to try to include as many types of attendees as I can, including but not limited to disables, seniors, non-analytics-proficient users, deaf and mutes, etc.
- Истражување
- I conducted qualitative and quantitative research on real attendees and organizers. Methodologies used include focus groups, questionnaires, and user journey mapping. After initial research, I also conducted several runs of moderated usability testing with prototypes and well-designed tasks with participants to guide the iterations. Tools used include Sketch, Adobe XD, Airtable, Balsamiq, Google Doc, etc.
- Инспирација
- During a large conference, attendees have common frustrations including cannot sync to the content presented on stage (if being late), no way to validate speakers' opinions, feeling difficulty interacting with other unknown attendees, and building up post-conference networking. This design aims to solve these problems to bring attendees a seamless experience and allow them to contribute to the social topics that are discussed at the conference.
- Траење на проектот
- The project started in Aug 2021 and finished in Feb 2022 in New York City.
- Оперативен тек
- Attendees can find what ongoing panels of this conference and in which rooms are they on the dashboard. Then sync to the slide that's being presented on stage with their phone, and they can magnify to edit, then share the edited slide to the hub and ask questions to get help from other attendees. With the built-in analytical tool, attendees can also sort, filter, aggregate, and visualize the speaker's dataset and share their ideas to the panel group to make contributions and impact.
Спонзорирано
Истражете надвор од Designers.org
Откријте производи, услуги и можности од нашите рекламни партнери.
Откријте повеќе
Поврзани дизајни
Разгледајте повеќе наградени дизајни од истата категорија, избрани по заслуга.