Сребрена Компјутерска графика · 2023
Jotape 3D Duo Клучната Уметничка Слика
- Сребрена награда A' Design Award 2023 in Компјутерска графика
- CLIENT: Morgan Studio
- Estimated Number of Design Views: 68,805
- Verification code EFE88DEE4F · Verify this award
Colors
About Jotape 3D Duo Клучната Уметничка Слика
Идејата беше да се создаде слика која ги носи сите карактеристики на производот преку визуелните елементи како перницата и пената. Така давајќи го чувството на мекост што му беше потребно на производот. Инспирацијата беа заедничките материјали на денот. Лебдечките елементи низ меките и тркалезни форми носат чувство на мекост и леснотија. И покрај тоа што беше едноставна претстава, резултатот се мислеше на нешто поразлично од вообичаеното. Најголемиот предизвик беше тоа што преку неколку елементи и текстури сензацијата му беше потребна на производот.
About the Сребрена награда A' Design Award
Jotape 3D Duo Клучната Уметничка Слика е добитник на Сребрената награда A' Design Award, извонредно престижно признание што се доделува на врвни, прекрасни и импресивни дизајни. Сребрените добитници се исклучително бриљантни и многу креативни дела што ја покажуваат одличната стручност, талентот и проникливоста на нивните дизајнери. Се очекува Jotape 3D Duo Клучната Уметничка Слика да биде прекрасно, примерно, извонредно професионално и длабоко иновативно дело. Овој дизајн со Сребрена награда е значаен, восхитуван пронајдок што придонесува за поместување на границите на уметноста, науката, дизајнот и технологијата. Jotape 3D Duo Клучната Уметничка Слика е творба на која многумина и завидуваат, која ги буди желбите, носи позитивни чувства и предизвикува восхит и чудење.
Press Kit
- Unique Properties
- The idea was to create an image that brings all the features of the product through visual elements like the cushion and the foam. Thus giving the sensation of softness that the product needed.
- Dimensions & Packaging
- 5000 x 5000px 300dpi
- Tags
- 3d boot, cgi shoe, shoe, shoe modelling, 3d shoe
- Production Technology
- The boot was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering. Nothing on the scene was scanned or photoscaned.
- Design Challenge
- The biggest challenge was that through a few elements and textures the sensation the product needed. Never forgetting to focus on the product itself as a primary element. Another complicated point was the modeling of the shoe itself, where I had to reproduce every detail of the product.
- Research
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- Inspiration
- The inspiration was the common materials of the day to day. The floating elements bring through the soft and round shapes the sensation of softness and lightness. Even though it was a simple representation, the result was thought of something different from the usuall.
- Project Duration
- 2 months, Franca, Brazil