Дизајнот Cuisino Primary Function: Игровизирана поддршка при одлучување за храна од дизајнерот Yi Chen е високо ценет добитник на престижната 2026 Железна награда A' Design Award во натпреварувачката категорија Дизајн на мобилни технологии, апликации и софтвер.
ЖелезнаМобилен· 2026
Cuisino Primary Function: Игровизирана поддршка при одлучување за храна
од Yi Chen
Добитник на Железна награда A' Design Award во категоријата Мобилен
Верифициран добитник на награда
Верифицирај го статусот на наградата за #174948Дизајнот
За Cuisino Primary Function: Игровизирана поддршка при одлучување за храна
Book Text: Cuisino ги преобмислува одлуките за храна како игровизиран ритуал, претворајќи ги рутинските избори во моменти на задоволство. Користејќи бихејвиорална психологија и разиграна кориснички интерфејс, го намалува заморот од одлучување и им овозможува на корисниците да јадат поздраво без стрес. Инспириран од непретенциозни игри и апликации за благосостојба, интерфејсот води кон свесно јадење преку микро-интеракции, награди за напредок и смирувачки визуелен систем. Искуството прави исхраната да биде помалку прашање на дисциплина, а повеќе на радосно градење навики.
Признанието
За Железна награда A' Design Award
Cuisino Primary Function: Игровизирана поддршка при одлучување за храна е добитник на Железната награда A' Design Award, престижно признание што се доделува на добри дизајни што ги исполнуваат професионалните и индустриските барања очекувани од добро дизајнирани творби. Железните добитници ја покажуваат големата вештина, високата специјализација, стручното разбирање и креативниот капацитет на нивните творци. Се очекува Cuisino Primary Function: Игровизирана поддршка при одлучување за храна да биде високо ценета, восхитувана и сакана творба што е практична и иновативна. Овој дизајн со Железна награда ги интегрира најдобрите индустриски практики и има компетентни технички карактеристики поврзани со знаење и талент. Cuisino Primary Function: Игровизирана поддршка при одлучување за храна е почитуван за својата темелност и е дизајниран да го подобри квалитетот на животот и да помогне светот да стане подобро место.
Зад дизајнот
Прес-комплет
Заслуги, членови на тимот и технички детали обезбедени од дизајнерот.
- Уникатни својства
- Cuisino transforms everyday food choices into a delightful, gamified ritual. By combining behavioral psychology with playful UI, it reduces decision fatigue and empowers users to make healthy choices without stress. Each interaction feels like a mini-game, turning anxiety into agency.
- Димензии и пакување
- Cuisino is a non-physical digital design project. The prototype consists of 5 main experience flows with modular components and was built in 1920×1080 and 375×812 px formats. It includes mobile-first wireframes, user journey animations, and a set of customizable onboarding and decision-making modules.
- Ознаки
- food decision, playful UX, gamified onboarding, ritual design, digital wellbeing, health habit, casual interface, behavior design, meal planning, emotional interface
- Производствена технологија
- Cuisino was realized using a combination of Figma, XD, Illustrator, and After Effects. The design process emphasized visual storytelling, modular components, and interactive mockups. UI animations were prototyped to simulate a casino-inspired experience, with gradient transitions, randomized elements, and playful micro-interactions. The final assets were exported for responsive screen sizes and optimized for both pitch decks and demo presentations.
- Дизајн предизвик
- The main challenge was balancing delight with depth—how to ensure user agency while gently guiding behavior. Visually, it was difficult to simulate randomness without overwhelming users. Conceptually, the hardest part was resisting utilitarian UX patterns and instead designing for emotion, play, and imperfection—qualities often neglected in food or wellness apps.
- Истражување
- This design began as speculative UX research into how decision fatigue affects food habits in urban environments. Methods included desk research, self-tracking experiments, and behavioral mapping of casual food apps. Tools used were Figma, Notion, and visual diarying. Key insights: most food apps overload users with options and assume strong intrinsic motivation. Cuisino rethinks this by embedding habit into gamified rituals, making healthy choices fun, not forced.
- Инспирација
- Cuisino was inspired by the overwhelming feeling of choice in urban food culture. As a designer living in New York, I saw how indecision and anxiety affected meal planning. By borrowing mechanics from casinos and mobile games, I aimed to create a joyful and structured decision ritual.
- Траење на проектот
- The project was initiated during Covid19 in New York City and completed in June 2025. The design was developed independently as a speculative yet functional UX concept and presented via digital channels.
- Оперативен тек
- Users begin by selecting a goal or mood, then receive dynamic suggestions through playful modules like spin wheels, quick picks, and progress meters. Gamified cards and micro-interactions reduce choice fatigue while reinforcing healthy routines. The experience blends randomness with structure, encouraging consistent use while maintaining delight.
- Патенти
- Patent pending.
Copyrights belong to Yi Chen, 2025. - Членови на тимот
- Designer: Yi Chen
- Кредити за слики
- Image #1: Designer Yi Chen, Cuisino, 2025.
Спонзорирано
Истражете надвор од Designers.org
Откријте производи, услуги и можности од нашите рекламни партнери.
Откријте повеќе
Поврзани дизајни
Разгледајте повеќе наградени дизајни од истата категорија, избрани по заслуга.