Ruoyou Zhou यांचे Tactile Enrichment फिजेट खेळणी हे खेळणी, खेळ आणि छंद उत्पादने डिझाइन स्पर्धा श्रेणीतील अत्यंत प्रतिष्ठित 2026 A' Design Award लोह पुरस्कार चे विजेते आहे.
लोहखेळणी· 2026
Tactile Enrichment फिजेट खेळणी
Ruoyou Zhou द्वारा
क्लायंट: Ruoyou Zhou
खेळणी श्रेणीमध्ये A' Design Award लोह पुरस्कार विजेता
सत्यापित पुरस्कार विजेता
#182261 साठी पुरस्कार स्थिती सत्यापित कराडिझाइन
Tactile Enrichment फिजेट खेळणी बद्दल
टॅक्टाइल एनरिचमेंट ही स्पर्शाच्या संवेदनेवर लक्ष केंद्रित करणारी फिजेट खेळण्यांची एक मालिका आहे. या मालिकेत पाच घन (क्यूब्स) आहेत, प्रत्येकाचे माप ५० बाय ५० बाय ५० मिलिमीटर आहे. प्रत्येक घन एकाच सामग्रीपासून बनवलेला आहे: माती, चामडे, धातू, लाकूड किंवा कापड. पाचही घनांवर एकच त्रिमितीय नक्षी वापरण्यात आली आहे, त्यामुळे सामग्रींमधील फरक हाताने जाणवू शकतो. प्रत्येक सामग्रीचे वजन, तापमान आणि गंध वेगवेगळे आहेत. डोळे व्यस्त असताना आणि हात मोकळे असताना हे घन हातात धरून त्यांच्याशी खेळता येते. दृष्टीवरील अवलंबित्व कमी करणे आणि दैनंदिन अनुभवात स्पर्शाला अधिक मोठी भूमिका देणे हा यामागील हेतू आहे.
मान्यता
A' Design Award लोह पुरस्कार बद्दल
Tactile Enrichment फिजेट खेळणी हे A' Design Award लोह पुरस्काराचे विजेते आहे, उत्तम रीतीने रचलेल्या निर्मितींकडून अपेक्षित व्यावसायिक आणि औद्योगिक गरजा पूर्ण करणाऱ्या चांगल्या रचनांना दिला जाणारा प्रतिष्ठित सन्मान. लोह विजेते त्यांच्या निर्मात्यांचे मोठे कौशल्य, उच्च विशेषज्ञता, तज्ज्ञाची समज आणि सर्जनशील क्षमता दाखवतात. Tactile Enrichment फिजेट खेळणी ही अत्यंत मानाची, कौतुकास्पद आणि जिव्हाळ्याची, व्यावहारिक आणि नाविन्यपूर्ण निर्मिती असेल अशी अपेक्षा आहे. ही लोह पुरस्कार जिंकलेली रचना उद्योगातील उत्कृष्ट पद्धती एकत्र करते आणि ज्ञान व प्रतिभेशी जोडलेले सक्षम तांत्रिक गुण बाळगते. Tactile Enrichment फिजेट खेळणी परिपूर्णतेबद्दल आदरास पात्र आहे आणि जीवनाचा दर्जा सुधारून जग अधिक चांगले बनवण्यासाठी रचलेली आहे.
डिझाइनच्या मागे
प्रेस किट
डिझायनरने दिलेले क्रेडिट्स, टीम सदस्य आणि तांत्रिक तपशील.
- अनन्य वैशिष्ट्ये
- We understand the world through our five senses, receiving emotions and information every day. This project is a series of fidget toys that rethink our sensory habits, which often rely too much on vision. It shifts the focus to touch. The same pattern is made from different materials, allowing users to feel variations in texture and resistance with their hands. By reducing visual input, the work highlights how touch and other senses can become the main source of experience and emotion.
- परिमाणे आणि पॅकेजिंग
- 50 × 50 × 50 mm .five pieces.
- टॅग्ज
- Fidget toy, Without Visual Dependence, Touch, Smell, Series, Mixed materials, Toy, Playful
- उत्पादन तंत्रज्ञान
- Five materials were used, clay, leather, metal, wood, and fabric. Three dimensional textures were shaped into each material. Then the materials were cut into small pieces and attached to the cube. This required constant checking to ensure every piece fit perfectly after assembly. Each cube has six sides, and I made five cubes in total, like completing a 120 piece collage puzzle in different materials.
- डिझाइन आव्हान
- The biggest challenge was repetitive work and making sure every piece fit perfectly. To avoid gaps after assembly, each material piece had to be sanded by hand. For the metal cube, thin and hard stainless steel was used. After many trials, I chose laser cutting to shape the pieces, then filled the gaps with putty and finished with spray paint. The most enjoyable process was sewing the leather cube, marking, punching holes, stitching, and tying the thread. I truly enjoyed each step.
- संशोधन
- This project explores tactile experience without relying on sight. About 83 percent of the information we receive comes from vision. When reliance on vision is reduced, the other senses become stronger and more memorable. At the exhibition, visitors could freely touch and play with the objects and write down their thoughts on each material. The interactive display received positive feedback, as interaction is part of the research and the work serves as a bridge between me and the audience.
- प्रेरणा
- In daily life, we often play with small objects to ease anxiety or boredom, clicking a pen or turning keys in our hands. Fidget toys were created from this behavior. Based on this and my research on the five senses, I designed this series using different materials to explore new possibilities. Enrichment in animal care means providing toys or spaces to reduce stress and improve well being. As humans living in concrete cities, we also face stress. This design asks whether we also need enrichment.
- प्रकल्प कालावधी
- In April 2023, I began researching the five senses, touch, sight, hearing, taste, and smell. In July 2024, I focused on the relationship between objects, people, and interaction. By July 2025, I was testing materials and making prototypes, selecting five for further development. Fabrication began in November 2025. The work was completed in February 2026 and presented at the 2026 graduation exhibition of Okinawa Prefectural University of Arts.
- ऑपरेशन फ्लो
- These objects can be held and played with while watching TV, talking, or even during meetings under the table, any moment when the eyes are busy but the hands are free. The key idea is to enrich touch without relying on vision. Each material has a different weight, temperature, and even smell. Even with the same pattern, different materials create completely different tactile experiences.
प्रायोजित
Designers.org च्या पलीकडे एक्सप्लोर करा
आमच्या जाहिरात भागीदारांकडून उत्पादने, सेवा आणि संधी शोधा.
अधिक शोधा
संबंधित डिझाइन्स
त्याच श्रेणीतील गुणवत्तेनुसार निवडलेल्या अधिक पुरस्कारविजेत्या डिझाइन्स शोधा.