Hopp til innhold
Mountain God Spillkarakterdesign av Shuhe Huang

Designet Mountain God Spillkarakterdesign av Shuhe Huang er en høyt verdsatt vinner av den svært prestisjetunge 2024 A' Design Award i Bronse i konkurransekategorien Datagrafikk, 3D-modellering, teksturering og renderingsdesign.


BronseDatagrafikk· 2024

Mountain God Spillkarakterdesign

av Shuhe Huang

Vinner av A' Design Award i Bronse i kategorien Datagrafikk

46,039

Farger

Designet

Om Mountain God Spillkarakterdesign

Et pågående karakterdesignprosjekt, inspirert av den rike teksturen i kinesisk tradisjonell kultur fra Fjellguden og det Stolte Insektet, er for tiden under utvikling. Ved å benytte en blanding av 2D- og 3D-teknikker, fanger det omhyggelig inn fantastiske skapninger fra ulike vinkler. Tradisjonelle kinesiske elementer er sømløst vevd inn i designene, noe som tilfører dybde og autentisitet til karakterene. Denne sammensmeltingen av eldgammel tradisjon med banebrytende teknologi resulterer i karakterer som utstråler en unik og fengslende essens av tradisjonell arv.

Anerkjennelsen

Om A' Design Award i Bronse

Mountain God Spillkarakterdesign er vinner av A' Design Award i Bronse, en høyt prestisjefylt anerkjennelse som tildeles enestående design som utmerker seg ved kreativitet, oppfinnsomhet og skarpsindighet. Bronsevinnere er rikt dyktige og påfallende kreative gjenstander som bekrefter designernes store erfaring, fantasi og ressurssterkhet. Mountain God Spillkarakterdesign forventes å være en høyt ansett, beundret og verdsatt gjenstand som er bemerkelsesverdig profesjonell og nyskapende. Dette designet, som har vunnet A' Design Award i Bronse, rommer beste praksis innen kunst, vitenskap, design og teknologi og utmerker seg ved sin omtanke for detaljer. Mountain God Spillkarakterdesign tilfredsstiller behov på en strålende måte, berører ønsker, sjarmerer følelser og vekker nysgjerrighet.

Bak designet

Pressepakke

Krediteringer, teammedlemmer og tekniske detaljer levert av designeren.

Unike egenskaper
A character design project inspired by Chinese traditional culture from "The Mountain God and the Proud Insect" is ongoing. It employs 2D/3D techniques to faithfully depict fantastical creatures from different angles, with added traditional Chinese elements for authenticity. This fusion of tradition and technology results in characters embodying unique traditional traits.
Dimensjoner og emballasje
The character measures approximately 6 meters in height, with a seat behind measuring 10 meters x 7 meters x 11 meters. Surrounding smaller creatures range in size from approximately 0.3 to 0.75 meters. The character can be used in 3D mythological games, visual effects for films, and as collectible figurines. The character utilizes a combination of 2D and 3D technology.
Stikkord
Chinese mythology, god, superpower, fantasy, otherworld, model
Produksjonsteknologi
Before designing, extract keywords from the original work for the foundation. Innovate elements like color and shape for inspiration. Gather extensive data, prioritize sketches for style and elements, and use tools like Designdoll, ZBrush, 3ds Max, and Substance Painter. Develop low and high poly models, conduct UV mapping, rendering, and coloring, refining continuously in Photoshop for desired outcome.
Designutfordring
During 3D design, challenges extend to hardware and software limitations. Intricate head details expose flaws in traditional workflows, especially with long hairs causing detail loss. ZBrush's retopology preserves details as a workaround. Some models pose challenges for automatic UV unwrapping, solved by deleting unseen faces beforehand. Limited hardware affects precision, slowing production. Optimal hardware setup is crucial for efficient 3D modeling.
Forskning
Research on character design inspired by Chinese tradition, particularly "The Mountain God and the Proud Insect" from the Classic of Mountains and Seas. Methodology integrates creative exploration, literature review, and design iteration. Data collection involves keyword extraction, utilizing tools like DesignDoll, Marvelous Designer, ZBrush, UVLayout, KeyShot, 3ds Max, and Photoshop.
Inspirasjon
Since childhood, I've loved Chinese mythology, but noticed its portrayal in books is often flat. Inspired by modern 3D software, I aim to use 2D/3D techniques to give life to creatures from the Classic of Mountains and Seas. My project focuses on authenticity by blending traditional elements with modern technology, creating vivid characters with distinct traditional traits.
Prosjektvarighet
The project began in Beijing in May 2022, completed in August 2022, and was exhibited at the Beijing University of Chemical Technology Art Gallery in July 2023.
Driftsflyt
Before design, extract keywords. Brainstorm innovative elements. Gather data, finalize style with sketches. Use Designdoll, Marvelous Designer, ZBrush for shaping. Create low/high-res models, UV map with UVLayout, refine, preview with Keyshot. Enhance materials in 3ds Max, color with Substance Painter, render. Iterate for quality due to hardware limits. Post-process in Photoshop for logos, layout adjustments.

Sponset

Utforsk utover Designers.org

Oppdag produkter, tjenester og muligheter fra våre annonsepartnere.

Godt design fortjener stor anerkjennelse

A' Design Award er en internasjonal, jurybedømt utmerkelse for godt design. Delta i A' Design Award for å få muligheten til å oppnå meritokratisk anerkjennelse, berømmelse, prestisje og publisitet for arbeidet ditt. Nominer arbeidet ditt til A' Design Award og konkurrer om den ettertraktede A' Design Prize.

Nominer