Hopp til innhold
Light or Dark Brettspill av Lan Zhou and Xinlu Yang

Designet Light or Dark Brettspill av Lan Zhou and Xinlu Yang er en høyt ansett vinner av den svært prestisjetunge 2023 A' Design Award i Bronse i konkurransekategorien Design av Leker, Spill og Hobbyprodukter.


BronseLeke· 2023

Light or Dark Brettspill

av Lan Zhou and Xinlu Yang

Vinner av A' Design Award i Bronse i kategorien Leke

40,460

Farger

Designet

Om Light or Dark Brettspill

Light or Dark er et to-spillers brettspill for barn satt på bakgrunn av verdens energikrise, inkludert kort, terninger, timeglass, sjakkbrett og andre relaterte komponenter. Spillerne må fullføre oppgaven med å dempe spredningen av forurensning og bygge nye energistasjoner med begrenset tid og energi. Hensikten er at barna skal utvikle en følelse av tid, konsentrasjon og helhetlig strategi i samarbeid og problemløsning, og oppleve en følelse av krise, en følelse av at det haster, en følelse av oppdrag og en følelse av seier i utfordrende og interessante spill.

Anerkjennelsen

Om A' Design Award i Bronse

Light or Dark Brettspill er vinner av A' Design Award i Bronse, en høyt prestisjefylt anerkjennelse som tildeles enestående design som utmerker seg ved kreativitet, oppfinnsomhet og skarpsindighet. Bronsevinnere er rikt dyktige og påfallende kreative gjenstander som bekrefter designernes store erfaring, fantasi og ressurssterkhet. Light or Dark Brettspill forventes å være en høyt ansett, beundret og verdsatt gjenstand som er bemerkelsesverdig profesjonell og nyskapende. Dette designet, som har vunnet A' Design Award i Bronse, rommer beste praksis innen kunst, vitenskap, design og teknologi og utmerker seg ved sin omtanke for detaljer. Light or Dark Brettspill tilfredsstiller behov på en strålende måte, berører ønsker, sjarmerer følelser og vekker nysgjerrighet.

Bak designet

Pressepakke

Krediteringer, teammedlemmer og tekniske detaljer levert av designeren.

Unike Egenskaper
A two-player board game based on the background of the world's energy crisis, guides children to complete tasks in a cooperative way under a variety of constraints through various element settings. During the game, children need to look at the overall situation and plan rationally when facing and solving a series of problems. This tests and develops the child's sense of time, concentration and comprehensive strategy.
Dimensjoner og Emballasje
330 mm (w) x 235 mm (d) x 53 mm (h)
Stikkord
children's board game, educational design, strategy, consideration of reality
Produksjonsteknologi
The base block of the game board is made of colored beech, and the rest of the components are mainly ABS or PMMA.
Designutfordring
We spend most of our time developing the rules of the game, thinking about how to project the serious and complex energy crisis issues into a children's board game, so that children can experience a sense of crisis, a sense of urgency, a sense of mission and a sense of victory, making the game educational, challenging and fun.
Forskning
After the preliminary formation of the rules of the game, children over the age of 7 were invited to conduct a playtest. Light or Dark get their feedback on the game design itself and their rich emotional feedback. Some of them won the game by thinking calmly and adjusting their strategies in the face of the tense situation, while others failed in panic. But this also made them realize the necessity of environmental protection, which made the winning and losing of the game equally meaningful.
Inspirasjon
The problem of energy shortage and environmental pollution has a long history. In 2022, due to the combined effects of multiple factors, the global energy supply and demand was seriously out of balance. While looking for and developing more sustainable alternative energy sources, the concepts of energy saving, emission reduction and sustainable living should also be instilled in everyone's daily life.
Prosjektvarighet
The project started in December 2022 in Milan and finished in February 2023 in Milan.
Driftsflyt
After randomly drawing a map card and completing the assembly, place the hourglass to start the game. Players need to use limited raw energy to plant trees, withstand storms, control the spread of pollution and complete the task of building new energy stations to win the game. Every time the hourglass lights up, it warns of the spread of pollution, and when the energy stations light up, it means the generation of new energy. Players can get random raw energy supplies by rolling dice, and can also share new energy generated by new energy stations with partner.
Teammedlemmer
Designer: Lan Zhou
Designer: Xinlu Yang
Bildekreditering
Lan Zhou & Xinlu Yang, Light or Dark, 2023

Sponset

Utforsk Utover Designers.org

Oppdag produkter, tjenester og muligheter fra våre annonsepartnere.

Godt Design Fortjener Stor Anerkjennelse

A' Design Award er en internasjonal, jurybedømt utmerkelse for godt design. Delta i A' Design Award for å få muligheten til å oppnå meritokratisk anerkjennelse, berømmelse, prestisje og publisitet for arbeidet ditt. Nominer arbeidet ditt til A' Design Award og konkurrer om den ettertraktede A' Design Prize.

Nominer