Hopp til innhold
Cuisino Primær funksjon: Spillifisert beslutningsstøtte for mat av Yi Chen

Designet Cuisino Primær funksjon: Spillifisert beslutningsstøtte for mat av Yi Chen er en høyt ansett vinner av den svært prestisjetunge 2026 A' Design Award i Jern i konkurransekategorien Mobilteknologi-, Applikasjons- og Programvaredesign.


JernMobil· 2026

Cuisino Primær funksjon: Spillifisert beslutningsstøtte for mat

av Yi Chen

Vinner av A' Design Award i Jern i kategorien Mobil

7,561

Farger

Designet

Om Cuisino Primær funksjon: Spillifisert beslutningsstøtte for mat

Boktekst: Cuisino nytenker matbeslutninger som et spillifisert ritual, og gjør rutinevalg om til øyeblikk av glede. Ved hjelp av atferdspsykologi og lekent brukergrensesnitt reduserer det beslutningstretthet og gir brukerne mulighet til å spise sunnere uten stress. Inspirert av avslappede spill og velværeapper veileder grensesnittet bevisst spising gjennom mikrointeraksjoner, fremgangsbelønninger og et beroligende visuelt system. Opplevelsen gjør ernæring mindre til et spørsmål om disiplin og mer om gledesfylt vanebygging.

Anerkjennelsen

Om A' Design Award i Jern

Cuisino Primær funksjon: Spillifisert beslutningsstøtte for mat er vinner av A' Design Award i Jern, en prestisjefylt anerkjennelse som tildeles gode design som oppfyller de profesjonelle og industrielle kravene man forventer av veldesignede skaperverk. Jernvinnere viser stor dyktighet, høy spesialisering, ekspertforståelse og kreativ kapasitet hos skaperne. Cuisino Primær funksjon: Spillifisert beslutningsstøtte for mat forventes å være et høyt ansett, beundret og verdsatt skaperverk som er praktisk og nyskapende. Dette designet, som har vunnet A' Design Award i Jern, integrerer bransjens beste praksis og har kompetente tekniske egenskaper knyttet til kunnskap og talent. Cuisino Primær funksjon: Spillifisert beslutningsstøtte for mat respekteres for sin grundighet og er utformet for å gi forbedringer i livskvalitet som bidrar til å gjøre verden til et bedre sted.

Bak designet

Pressepakke

Krediteringer, teammedlemmer og tekniske detaljer levert av designeren.

Unike Egenskaper
Cuisino transforms everyday food choices into a delightful, gamified ritual. By combining behavioral psychology with playful UI, it reduces decision fatigue and empowers users to make healthy choices without stress. Each interaction feels like a mini-game, turning anxiety into agency.
Dimensjoner og Emballasje
Cuisino is a non-physical digital design project. The prototype consists of 5 main experience flows with modular components and was built in 1920×1080 and 375×812 px formats. It includes mobile-first wireframes, user journey animations, and a set of customizable onboarding and decision-making modules.
Stikkord
food decision, playful UX, gamified onboarding, ritual design, digital wellbeing, health habit, casual interface, behavior design, meal planning, emotional interface
Produksjonsteknologi
Cuisino was realized using a combination of Figma, XD, Illustrator, and After Effects. The design process emphasized visual storytelling, modular components, and interactive mockups. UI animations were prototyped to simulate a casino-inspired experience, with gradient transitions, randomized elements, and playful micro-interactions. The final assets were exported for responsive screen sizes and optimized for both pitch decks and demo presentations.
Designutfordring
The main challenge was balancing delight with depth—how to ensure user agency while gently guiding behavior. Visually, it was difficult to simulate randomness without overwhelming users. Conceptually, the hardest part was resisting utilitarian UX patterns and instead designing for emotion, play, and imperfection—qualities often neglected in food or wellness apps.
Forskning
This design began as speculative UX research into how decision fatigue affects food habits in urban environments. Methods included desk research, self-tracking experiments, and behavioral mapping of casual food apps. Tools used were Figma, Notion, and visual diarying. Key insights: most food apps overload users with options and assume strong intrinsic motivation. Cuisino rethinks this by embedding habit into gamified rituals, making healthy choices fun, not forced.
Inspirasjon
Cuisino was inspired by the overwhelming feeling of choice in urban food culture. As a designer living in New York, I saw how indecision and anxiety affected meal planning. By borrowing mechanics from casinos and mobile games, I aimed to create a joyful and structured decision ritual.
Prosjektvarighet
The project was initiated during Covid19 in New York City and completed in June 2025. The design was developed independently as a speculative yet functional UX concept and presented via digital channels.
Driftsflyt
Users begin by selecting a goal or mood, then receive dynamic suggestions through playful modules like spin wheels, quick picks, and progress meters. Gamified cards and micro-interactions reduce choice fatigue while reinforcing healthy routines. The experience blends randomness with structure, encouraging consistent use while maintaining delight.
Patenter
Patent pending.
Copyrights belong to Yi Chen, 2025.
Teammedlemmer
Designer: Yi Chen
Bildekreditering
Image #1: Designer Yi Chen, Cuisino, 2025.

Sponset

Utforsk Utover Designers.org

Oppdag produkter, tjenester og muligheter fra våre annonsepartnere.

Godt Design Fortjener Stor Anerkjennelse

A' Design Award er en internasjonal, jurybedømt utmerkelse for godt design. Delta i A' Design Award for å få muligheten til å oppnå meritokratisk anerkjennelse, berømmelse, prestisje og publisitet for arbeidet ditt. Nominer arbeidet ditt til A' Design Award og konkurrer om den ettertraktede A' Design Prize.

Nominer