Lucrarea Morok Cărți pentru Joc de Deducție Socială de Egor Signiienko este un câștigător de mare prestigiu al premiului 2021 A' Design Award de Bronz în Categoria de Competiție Design de Jucării.
BronzJucărie· 2021
Morok Cărți pentru Joc de Deducție Socială
Client: Egor Signiienko
Câștigător al premiului A' Design Award de Bronz în Categoria Jucărie
Câștigător Verificat al Premiului
Verificați Statutul Premiului pentru #117375Designul
Despre Morok Cărți pentru Joc de Deducție Socială
Morok este o nouă poveste vizuală a celebrului joc de deducție Werewolf. Jucătorii pot încerca rolul Inchiziției sau al Doctorului Ciumei, sau pot deveni posedați de demoni japonezi. Stilul cărților este inspirat de misteriosul Tarot și conține simboluri ezoterice și oculte. Este realizat într-o manieră expresionistă folosind grafică 3D, materiale artistice clasice și stilizarea picturilor murale și gravurilor antice. Pentru a păstra stilul ezoteric, dimensiunea cărților a fost aleasă egală cu dimensiunea Tarot. Jocul este realizat din carton cu imprimare full-color, lac UV și folie, astfel încât poate fi un cadou minunat
Recunoașterea
Despre A' Design Award de Bronz
Morok Cărți pentru Joc de Deducție Socială a câștigat A' Design Award de Bronz, o recunoaștere extrem de prestigioasă acordată designurilor remarcabile care se disting prin creativitate, ingeniozitate și istețime. Câștigătorii Bronzului sunt artefacte din plin pricepute și izbitor de creative, care atestă experiența vastă, imaginația și resursele designerilor lor. Se așteaptă ca Morok Cărți pentru Joc de Deducție Socială să fie un obiect foarte apreciat, admirat și prețuit, remarcabil de profesionist și inovator. Acest design câștigător al A' Design Award de Bronz încorporează cele mai bune practici din artă, știință, design și tehnologie și este excelent prin atenția la detalii. Morok Cărți pentru Joc de Deducție Socială satisface splendid nevoile, atinge dorințele, vrăjește sentimentele și stârnește curiozitatea.
În Spatele Designului
Dosar de Presă
Credite, membri ai echipei și detalii tehnice furnizate de designer.
- Proprietăți Unice
- The new mystical style and new characters of this fresh story of a popular game make this work distinctive. Despite the great fan base of the game, all released versions are very simple visually. One of the aims of the work was to create a premium product that people would like to receive as a gift.
- Dimensiuni și Ambalare
- 16 cards 89x146mm in size, Cardboard, Full-Color Printing, selective lacquer, and gold foil.
Box: Cardboard, foil impression, blind embossing, full-color printing. - Etichete
- Mafia, werewolf, morok, card game, social deduction game, board game, role-playing game
- Tehnologie de Producție
- Cards creation included 3D graphics for characters. Everything else was made in mixed technique. Fountain pens, gold leaf, pencils, and pastel were used. At first, all the elements were put on paper, then scanned, and customized in Photoshop. It allowed to create real, authentic images. Some elements were created in graphic editors at once.
- Provocare de Design
- One-third of all the time spent working on the project took the analysis of the historical data. It was difficult to find historical prototypes of the characters in reliance on the role in the game. At first, historical characters were found according to their social roles then most bright images were chosen. Also, it was challenging to bring characters from different countries and epochs to one visual concept.
- Cercetare
- Historical data were analyzed during the creation of this work. The research was aimed at collecting information about future characters. The research methods used: Content analysis of the documents (“Archaic myths of the East and the West”, “History of the ancient world” in three volumes, “Encyclopedia of classical mythology”, and the Internet). The research contributed to the creation of a new visual style of the old game and as a result to engagement of new players.
- Inspirație
- The idea to create a new story and visual image was inspired by the book The Doomed City by the Strugatsky brothers. The novel is set in a city where people from different epochs and of different social ranks were gathered for a mysterious experiment. Players can try the role of the Holy Inquisition or the Plague Doctor from Medieval times, or they can become possessed by the demons of Japanese mythology. Cards style is inspired by esoteric and mysterious Tarot cards transferring these characteristics to the game. Esoterism and mystery are seen in occult symbols on the cards.
- Durata Proiectului
- The project started in June 2020 and finished in December 2020 in Kiev, Ukraine
- Flux Operațional
- The game models a conflict between two groups. At the start of the game, each player takes a card with a certain role. The game consists of two phases: night and day. At night players perform their superpowers if they have any. During the day, players discuss each other identities and vote to eliminate a player. The game continues until the citizens eliminate the inquisition or the inquisition kills all the citizens.
- Credite Imagini
- #1: Designer Egor Signiienko, 3 Morok cards, 2021.
#2: Designer Egor Signiienko, Morok cards, 2021.
#3: Designer Egor Signiienko, Morok cards with box, 2021.
#4: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
#5: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
Sponsorizat
Explorați Dincolo de Designers.org
Descoperiți produse, servicii și oportunități de la partenerii noștri publicitari.
Mai Mult de Explorat
Design-uri Conexe
Explorați mai multe design-uri premiate din aceeași categorie, selectate pe bază de merit.