Золотая Компьютерная графика · 2025
Bouji 3D-статика
- Золотая премия A' Design Award 2025 in Компьютерная графика
- CLIENT: Morgan Studio
- Estimated Number of Design Views: 54,089
- Verification code C02B786FAE · Verify this award
Colors
About Bouji 3D-статика
Вдохновленная городскими элементами, работа стремится уловить суть современности и стиля. С урбанистическими элементами на заднем плане, такими как бетон и архитектурные конструкции, изображение передает ощущение динамики и изысканности. Обувь выделяется, отражая актуальные тренды и универсальность, необходимую для повседневной городской жизни, предлагая зрителю четкое представление о дизайне и качестве продукта, не теряя при этом визуального контекста, который подчеркивает ее модную идентичность.
About the Золотая премия A' Design Award
Bouji 3D-статика — лауреат Золотой премии A' Design Award, неимоверно престижного признания, присуждаемого первоклассным, восхитительным и выдающимся проектам. Обладатели Золотой премии — это чрезвычайно инновационные, провидческие и ослепительно блестящие творения, отражающие гений, мудрость и мастерство их авторов. Ожидается, что Bouji 3D-статика станет высоко превозносимым, задающим тренды и монументальным изобретением, обеспечивающим беспрецедентную ценность. Этот проект, получивший Золотую премию A' Design Award, — впечатляющая, уважаемая работа, которая приносит большую пользу и раздвигает границы искусства, науки, дизайна и технологий. Bouji 3D-статика вызывает сильное чувство желания, пробуждает страсть, побуждает к творчеству и завораживает нас.
Press Kit
- Unique Properties
- The idea was to create an image that brings all the features of the product through visual elements found in a urban environment but not in a so common way. Bringing the fashionist feeling appeal to the product.
- Dimensions & Packaging
- 5000 x 5000px 300dpi
- Tags
- 3d boot, cgi shoe, shoe, shoe modelling, 3d shoe
- Production Technology
- The boot was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering. Nothing on the scene was scanned or photoscaned.
- Design Challenge
- The biggest challenge was that through a few elements and textures the sensation the product needed. Never forgetting to focus on the product itself as a primary element. Another complicated point was the modeling of the shoe itself, where I had to reproduce every detail of the product and also finding the best framing for each render.
- Research
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- Inspiration
- Inspired by an urban setting, it seeks to capture the essence of modernity and style. With urban elements in the background, such as concrete and structures, the image conveys a sense of dynamism and sophistication. The footwear stands out, reflecting current trends and the versatility needed for everyday city life, offering the public a clear view of the product's design and quality, without losing the visual context that reinforces its fashion identity.
- Project Duration
- 2 months, Franca, Brazil