Lan Zhou and Xinlu Yang इत्यनेन कृतं Light or Dark फलकक्रीडा इति क्रीडनक, क्रीडा एवं विनोद उत्पाद अभिकल्पना प्रतियोगितावर्गे 2023 A' Design Award कांस्यपुरस्कारः इत्यस्य अत्यन्तं प्रतिष्ठितः विजेता अस्ति।
कांस्यम्क्रीडनकम्· 2023
Light or Dark फलकक्रीडा
कर्तृ Lan Zhou and Xinlu Yang
क्रीडनकम् वर्गे A' Design Award कांस्यपुरस्कारः विजेता
सत्यापितपुरस्कारविजेता
#150191 कृते पुरस्कारस्थितिं सत्यापयतुपरिकल्पना
Light or Dark फलकक्रीडा विषये
लाइट् ऑर् डार्क् इति द्विक्रीडकानां बालानां फलकक्रीडा विश्वऊर्जासङ्कटस्य पृष्ठभूमौ स्थापिता यत्र पत्राणि, पाशकाः, जलघटिका, शतरञ्जपट्टः अन्ये च सम्बद्धघटकाः सन्ति। क्रीडकैः सीमितकालेन ऊर्जया च दूषणप्रसारस्य निरोधनं नवीनऊर्जाकेन्द्राणां निर्माणं च कार्यं सम्पूर्णं कर्तव्यम्। उद्देश्यः अस्ति यत् बालाः सहकारे समस्यानिराकरणे च कालबोधं, एकाग्रतां, समग्ररणनीतिं च विकसयन्ति, तथा च आह्वानात्मकेषु रोचकेषु च क्रीडासु सङ्कटबोधं, तात्कालिकताबोधं, कर्तव्यबोधं, विजयबोधं च अनुभवन्ति।
मान्यता
A' Design Award कांस्यपुरस्कारः विषये
Light or Dark फलकक्रीडा A' Design Award कांस्यपुरस्कारस्य विजेता अस्ति; अयम् उच्चप्रतिष्ठितः सम्मानः सृजनशीलतया उद्भावनकौशलेन तीक्ष्णप्रज्ञया च विशिष्टेभ्य उत्कृष्टेभ्योऽभिकल्पेभ्यो दीयते। कांस्यविजेतारः प्रचुरकौशलयुक्ता उल्लेखनीयतया सृजनशीलाश्च शिल्पकृतयः सन्ति, याः स्वाभिकल्पकानां विपुलम् अनुभवं कल्पनाशक्तिं साधनसम्पन्नतां च प्रमाणयन्ति। Light or Dark फलकक्रीडा अत्यन्तं मूल्यवान् प्रशंसितः प्रियश्च पदार्थः, उल्लेखनीयतया व्यावसायिको नवोन्मेषयुक्तश्च भविष्यतीति प्रत्याशा क्रियते। A' Design Award कांस्यपुरस्कारं जितवद् एतद् अभिकल्पकार्यं कलाविज्ञानाभिकल्पप्रौद्योगिकीनां श्रेष्ठतमाः पद्धतीः समावेशयति सूक्ष्मांशेषु ध्यानाच्च उत्कृष्टम् अस्ति। Light or Dark फलकक्रीडा अस्माकम् आवश्यकताः सुन्दरं पूरयति, कामनाः स्पृशति, भावान् मोहयति, जिज्ञासां चाकर्षयति।
परिकल्पनायाः पृष्ठतः
सम्वादसामग्री
परिकल्पकेन प्रदत्ताः श्रेयसि, दलसदस्याः तान्त्रिकविवरणानि च।
- अद्वितीयगुणाः
- A two-player board game based on the background of the world's energy crisis, guides children to complete tasks in a cooperative way under a variety of constraints through various element settings. During the game, children need to look at the overall situation and plan rationally when facing and solving a series of problems. This tests and develops the child's sense of time, concentration and comprehensive strategy.
- आयामाः एवं सम्पुटीकरणम्
- 330 mm (w) x 235 mm (d) x 53 mm (h)
- सूचकशब्दाः
- children's board game, educational design, strategy, consideration of reality
- उत्पादनप्रौद्योगिकी
- The base block of the game board is made of colored beech, and the rest of the components are mainly ABS or PMMA.
- परिकल्पना-आह्वानम्
- We spend most of our time developing the rules of the game, thinking about how to project the serious and complex energy crisis issues into a children's board game, so that children can experience a sense of crisis, a sense of urgency, a sense of mission and a sense of victory, making the game educational, challenging and fun.
- अनुसन्धानम्
- After the preliminary formation of the rules of the game, children over the age of 7 were invited to conduct a playtest. Light or Dark get their feedback on the game design itself and their rich emotional feedback. Some of them won the game by thinking calmly and adjusting their strategies in the face of the tense situation, while others failed in panic. But this also made them realize the necessity of environmental protection, which made the winning and losing of the game equally meaningful.
- प्रेरणा
- The problem of energy shortage and environmental pollution has a long history. In 2022, due to the combined effects of multiple factors, the global energy supply and demand was seriously out of balance. While looking for and developing more sustainable alternative energy sources, the concepts of energy saving, emission reduction and sustainable living should also be instilled in everyone's daily life.
- परियोजनाकालः
- The project started in December 2022 in Milan and finished in February 2023 in Milan.
- प्रचालनप्रवाहः
- After randomly drawing a map card and completing the assembly, place the hourglass to start the game. Players need to use limited raw energy to plant trees, withstand storms, control the spread of pollution and complete the task of building new energy stations to win the game. Every time the hourglass lights up, it warns of the spread of pollution, and when the energy stations light up, it means the generation of new energy. Players can get random raw energy supplies by rolling dice, and can also share new energy generated by new energy stations with partner.
- दलसदस्याः
- Designer: Lan Zhou
Designer: Xinlu Yang - चित्रश्रेयः
- Lan Zhou & Xinlu Yang, Light or Dark, 2023
प्रायोजितम्
Designers.org इत्यस्मात् परम् अन्वेषयतु
अस्माकं विज्ञापनसहभागिनां उत्पादनानि, सेवाः, अवसराश्च अन्वेषयतु।
अधिकम् अन्वेषयतु
सम्बन्धिताः परिकल्पनाः
तस्मादेव वर्गात् योग्यतया चिताः अन्याः पुरस्कारविजेत्र्यः परिकल्पनाः अन्वेषयतु।