Skip to content
Bouji 3D නිශ්චල රූප by Mateus Morgan de Aguiar

Bouji 3D නිශ්චල රූප by Mateus Morgan de Aguiar is a highly esteemed winner of the very prestigious 2025 A' Design Award රන් සම්මානය in පරිගණක ග්‍රැෆික්ස්, 3D ආකෘතිකරණය, වයනය සහ රෙන්ඩරිං නිර්මාණය Competition Category.


රන්පරිගණක ග්‍රැෆික්ස්· 2025

Bouji 3D නිශ්චල රූප

by Mateus Morgan de Aguiar

Client: Morgan Studio

A' Design Award රන් සම්මානය Winner in පරිගණක ග්‍රැෆික්ස් Category

Colors

Email this page

The Design

About Bouji 3D නිශ්චල රූප

නාගරික අංගයන්ගෙන් ආභාෂය ලබා, එය නූතනත්වයේ සහ විලාසිතාවේ සාරය ග්‍රහණය කර ගැනීමට උත්සාහ කරයි. පසුබිමෙහි කොන්ක්‍රීට් සහ ව්‍යුහ වැනි නාගරික අංග සමඟ, රූපය ගතිකත්වයේ සහ විචක්ෂණත්වයේ හැඟීමක් ප්‍රකාශ කරයි. පාදරක්ෂක කැපී පෙනෙන අතර, වර්තමාන ප්‍රවණතා සහ දෛනික නාගරික ජීවිතය සඳහා අවශ්‍ය බහුකාර්යශීලීත්වය පිළිබිඹු කරයි, නිෂ්පාදනයේ නිර්මාණය සහ ගුණාත්මකභාවය පිළිබඳ පැහැදිලි දසුනක් ජනතාවට ලබා දෙමින්, එහි විලාසිතා අනන්‍යතාවය ශක්තිමත් කරන දෘශ්‍ය සන්දර්භය නොහැර.

The Recognition

About the A' Design Award රන් සම්මානය

Bouji 3D නිශ්චල රූප යනු A' Design Award රන් සම්මානය දිනූ නිර්මාණයකි; පළමු පෙළේ, විස්මයජනක සහ විශිෂ්ට නිර්මාණ සඳහා පිරිනමන අතිශය ගෞරවනීය පිළිගැනීමකි. රන් ජයග්‍රාහී නිර්මාණ ඉතා නවීන, දුරදක්නා සහ දිලිසෙන කෘති වන අතර නිර්මාණකරුවන්ගේ දක්ෂතාව, ප්‍රඥාව සහ ශිල්පීය හැකියාව පිළිබිඹු කරයි. Bouji 3D නිශ්චල රූප වඩාත්ම ප්‍රශංසාවට ලක් වන, නැඹුරුවාවන් නිර්මාණය කරන, ස්මාරක තුල්‍ය නව නිපැයුමක් වී අසමසම වටිනාකමක් ලබා දෙනු ඇතැයි අපේක්ෂා කෙරේ. Bouji 3D නිශ්චල රූප තීව්‍ර ආශාවක් ඇති කරයි, ආශාව අවදි කරයි, නිර්මාණශීලිත්වය දිරිමත් කරයි සහ වශීකරණය කරයි.

Behind the Design

Press Kit

Credits, team members and technical details provided by the designer.

Unique Properties
The idea was to create an image that brings all the features of the product through visual elements found in a urban environment but not in a so common way. Bringing the fashionist feeling appeal to the product.
Dimensions & Packaging
5000 x 5000px 300dpi
Tags
3d boot, cgi shoe, shoe, shoe modelling, 3d shoe
Production Technology
The boot was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering. Nothing on the scene was scanned or photoscaned.
Design Challenge
The biggest challenge was that through a few elements and textures the sensation the product needed. Never forgetting to focus on the product itself as a primary element. Another complicated point was the modeling of the shoe itself, where I had to reproduce every detail of the product and also finding the best framing for each render.
Research
The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
Inspiration
Inspired by an urban setting, it seeks to capture the essence of modernity and style. With urban elements in the background, such as concrete and structures, the image conveys a sense of dynamism and sophistication. The footwear stands out, reflecting current trends and the versatility needed for everyday city life, offering the public a clear view of the product's design and quality, without losing the visual context that reinforces its fashion identity.
Project Duration
2 months, Franca, Brazil
Team Members
Direction: Mateus Morgan
Concept: Mateus Morgan
Modeling: Mateus Morgan
Texturing: Mateus Morgan

Sponsored

Explore Beyond Designers.org

Discover products, services and opportunities from our advertising partners.

Good Design Deserves Great Recognition

Nominate Your Work for the A' Design Award.

Nominate