Dizajn DataX Mobilná aplikácia na analýzu dát od dizajnéra Xiaorui Zhu je vysoko uznávaným víťazom veľmi prestížneho ocenenia 2022 Železná cena A' Design Award v súťažnej kategórii Mobilné technológie.
ŽeleznáMobilné technológie· 2022
DataX Mobilná aplikácia na analýzu dát
od Xiaorui Zhu
Víťaz ocenenia Železná cena A' Design Award v kategórii Mobilné technológie
Overený víťaz ocenenia
Overiť stav ocenenia pre #139047Dizajn
O dizajne DataX Mobilná aplikácia na analýzu dát
DataX je mobilná aplikácia určená pre ľudí navštevujúcich veľké konferencie. DataX umožňuje účastníkom synchronizovať sa s dátovým súborom prezentovaným na pódiu a preskúmať ho priamo na telefóne. Vstavané nástroje umožňujú triediť, filtrovať, agregovať a vizualizovať dáta a zároveň navrhujú vhodné typy grafov. Možnosti sú zobrazené v jednoduchej vetnej štruktúre, takže na ich používanie nie je potrebná hlboká znalosť analytiky. Upravené snímky a grafy je možné zdieľať s panelovými skupinami na účely kladenia otázok a pridávania nápadov. Cieľom návrhu je poskytnúť všetkým účastníkom, vrátane tých so zrakovým alebo sluchovým postihnutím, rovnakú šancu zapojiť sa.
Ocenenie
O ocenení Železná cena A' Design Award
DataX Mobilná aplikácia na analýzu dát je laureát Železnej ceny A' Design Award, prestížneho uznania udeľovaného dobrým dizajnom, ktoré spĺňajú profesionálne a priemyselné požiadavky očakávané od dobre navrhnutých výtvorov. Laureáti Železnej ceny preukazujú veľkú zručnosť, vysokú špecializáciu, odborné porozumenie a tvorivé schopnosti svojich tvorcov. Od DataX Mobilná aplikácia na analýzu dát sa očakáva, že bude vysoko cenený, obdivovaný a milovaný výtvor, ktorý je praktický a inovatívny. Tento dizajn ocenený Železnou cenou A' Design Award zahŕňa najlepšie postupy v odvetví a má kompetentné technické vlastnosti spojené s know-how a talentom. Vďaka svojej dôkladnosti si DataX Mobilná aplikácia na analýzu dát zaslúži rešpekt a jeho úlohou je prinášať zlepšenia kvality života, ktoré pomáhajú robiť svet lepším miestom.
Za dizajnom
Tlačový kit
Kredity, členovia tímu a technické údaje poskytnuté dizajnérom.
- Jedinečné vlastnosti
- It's the first APP that allows attendees to play with the real-time on-stage dataset, create inspiring visualizations, and bring their ideas to other attendees and even speakers. It aims to provide equal opportunities to all attendees, including those who have vision problems, who are deaf-mutes, and who are unconfident on social networking, to learn and shine.
- Rozmery a balenie
- The APP can work for mobile screen sizes from 375x667(iPhone 8) to 428x926(iPhone 13 Max) and should be compatible with both iOS and Android systems. The APP can be downloaded by scanning the QR code and being redirected to the link created by the conference organizers. It's primarily for mobile devices for allowing attendees to have handy tools and guidebooks of the conference without the need of bringing their bulky laptops.
- Štítky
- Interaction Design, Mobile Application, UX Design, Data Analytics Tool, Digital Service Design
- Výrobná technológia
- This APP features a powerful data analytics tool that automatically extracts and categorizes the variables of presented datasets (csv. format) into option buttons, and presented to attendees in a human language structure "I want to (measuring method) (measuring object) in (condition)". For the visualization feature, the APP will recommend the most suitable chart styles based on the nature of the dataset to attendees and allow them to merge duo datasets into one.
- Dizajnérska výzva
- There are no similar products on the market so nearly nothing to refer to. Also, most analytical tools are not friendly for small screens, so I ran research to understand what's the core features and how to make them intuitive for attendees with little analytics background. Recruiting testing participants was also hard because I had to try to include as many types of attendees as I can, including but not limited to disables, seniors, non-analytics-proficient users, deaf and mutes, etc.
- Výskum
- I conducted qualitative and quantitative research on real attendees and organizers. Methodologies used include focus groups, questionnaires, and user journey mapping. After initial research, I also conducted several runs of moderated usability testing with prototypes and well-designed tasks with participants to guide the iterations. Tools used include Sketch, Adobe XD, Airtable, Balsamiq, Google Doc, etc.
- Inšpirácia
- During a large conference, attendees have common frustrations including cannot sync to the content presented on stage (if being late), no way to validate speakers' opinions, feeling difficulty interacting with other unknown attendees, and building up post-conference networking. This design aims to solve these problems to bring attendees a seamless experience and allow them to contribute to the social topics that are discussed at the conference.
- Trvanie projektu
- The project started in Aug 2021 and finished in Feb 2022 in New York City.
- Pracovný postup
- Attendees can find what ongoing panels of this conference and in which rooms are they on the dashboard. Then sync to the slide that's being presented on stage with their phone, and they can magnify to edit, then share the edited slide to the hub and ask questions to get help from other attendees. With the built-in analytical tool, attendees can also sort, filter, aggregate, and visualize the speaker's dataset and share their ideas to the panel group to make contributions and impact.
Sponzorované
Objavte viac za hranicami Designers.org
Objavte produkty, služby a príležitosti od našich reklamných partnerov.
Objavte viac
Súvisiace dizajny
Objavte ďalšie ocenené dizajny z rovnakej kategórie, vybrané podľa kvality.