Nalisha Chouraria دا The Curious Gastronaut کارڈ گیم بوہت معتبر 2020 A' Design Award لوہے دا انعام دا کھیڈوݨے، کھیڈاں تے شوق دیاں مصنوعات ڈیزائن مقابلے دے زمرے وچ اک نہایت قابلِ قدر جیتݨ والا ہے۔
لوہاکھیڈوݨا· 2020
The Curious Gastronaut کارڈ گیم
Nalisha Chouraria ولوں
کلائنٹ: Nalisha Chouraria
کھیڈوݨا زمرے وچ A' Design Award لوہے دا انعام جیتݨ والا
تصدیق شدہ ایوارڈ جیتݨ والا
#104621 کیتے ایوارڈ دی حالت دی تصدیق کروڈیزائن
The Curious Gastronaut کارڈ گیم بارے
دی کیوریئس گیسٹروناٹ اِک کارڈ گیم ہے جہڑی ٻال ڳوڈے تے گھروندے دے ڀاء کھاݨ پیݨ دی دنیا کھیڈ دے ذریعے سمجھݨ لئی سڏدی ہے۔ مصور کارڈاں تے دِتیاں ہدایتاں دی پیروی کریندے ہوئے، کھیڈݨ والے مواد گڈھے کریندے نیں، انہاں کوں گڈھ کے نکے نکے کھاݨ جوڳے تجربے بݨاندے نیں، انہاں دے نالے رکھدے نیں تے پنجے حساں نال انہاں دی جانچ کریندے نیں۔ فیر ترکیباں تے ردعمل دی درجہ بندی کیتی ونڄدی ہے تے لکھ لئی ونڄدی ہے۔ ایہ گیم اصلی کھاݨے نال یا صرف تصور دے ذریعے، اکیلے، ملکے یا مقابلے دے انداز وچ کھیڈی ون سگدی ہے۔ کوئی خاص ڈش دا ناں کائنی رکھیا ڳیا، تاں جو کھیڈݨ والے شروع کنوں ای نویں نویں شیواں گھڑن۔ نکا ڈبہ نکیاں ہتھیاں تے سفر لئی موزوں ہے۔
پچھان
A' Design Award لوہے دا انعام بارے
The Curious Gastronaut کارڈ گیم A' Design Award لوہے دا انعام دا جتݨ والا ہے، معزز پچھاݨ جیڑھی انہاں چنگے ڈیزائناں کوں ݙتی ویندی ہے جیڑھے چنگی طرح ڈیزائن کیتیاں ہوئیاں تخلیقاں کنوں متوقع پیشہ ورانہ تے صنعتی ضرورتاں پوریاں کریندے ہن۔ لوہے دے جتݨ والے اپݨے خالقاں دی وݙی مہارت، اعلیٰ ماہری، ماہرانہ سمجھ تے تخلیقی صلاحیت ݙکھیندے ہن۔ The Curious Gastronaut کارڈ گیم کنوں امید کیتی ویندی ہے جو او ہک بہوں قدر کیتی ہوئی، سراہی ہوئی تے پیاری تخلیق ہوسی جیڑھی عملی تے جدت والی ہے۔ ایہ ڈیزائن جنہاں A' Design Award لوہے دا انعام جتیا ہے، صنعت دے بہترین طریقے جمع کریندا ہے تے علم تے صلاحیت نال جڑیاں ہوئیاں قابل تکنیکی خصوصیتاں رکھیندا ہے۔ The Curious Gastronaut کارڈ گیم دی سنجیدگی کنوں عزت کیتی ویندی ہے تے او زندگی دے معیار وچ بہتری آݨݨ کیتے بݨایا گیا ہے جیڑھی دنیا کوں بہتر جاہ بݨاوݨ وچ مدد کریندی ہے۔
ڈیزائن دے پِچھے
پریس کٹ
ڈیزائنر ولوں فراہم کیتے گئے کریڈٹس، ٹیم ممبر تے تکنیکی تفصیلاں۔
- منفرد خصوصیتاں
- Explore the exciting world of food using the imagination, bite-size edible experiments & all 5 senses. Play with real food or without, the goal is to discover flavours, textures & combos that are out of this world! It inspires children & our inner child to be brave & curious, reinvents how families eat & encourages playful exploration beyond the game. Uniquely, it makes no mention of food items, & encourages players to reimagine food & experiment from ground up rather than from existing recipes
- ناپ تے پیکیجنگ
- Packaging (Box with a slip on lid): 120 x 170 x 50mm, 55x Ingredient Cards: 96mm, 4x Book of Curious Recipes (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gameplay Handbook (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gastronaut's Guide Card (double-sided): 85 x 120mm
- ٹیگز
- Children's Design, Play, Kids, Imagination, Creative, Game, Interactive, Food, Family, Education
- پیداواری ٹیکنالوجی
- The game manifested into a physical card game perfect for collaborative play with potential for digitisation. It infuses play with dining in a natural way without becoming a distraction. It is portable and perfectly sized for little hands. The prompts are whimsical & humorous, the visuals - gender neutral & simplistic but not childish, with the intention to stimulate the imagination and trigger joy & curiosity. It's open-endedness allows for multi use, endless interpretations & high playability
- ڈیزائن چیلنج
- The project required all-round skills in design, illustration, writing and knowledge in play, child culture, food education, etc which I was able to build and improve through research and playtesting. Inspiring ongoing exploration while also motivating busy adults to play were additional challenges, which I overcame by introducing features like unlocking and journey maps, and by simplifying the gameplay into short, simple sessions.
- تحقیق
- Using exploratory research, the objective was to foster healthy food relationships in children, through play. Methodologies include surveys & secondary source research. Data collected informed research tools, namely participatory experiments (observed workshops & self-reported trials). The results indicate that gamifying food is beneficial. Insight into the transformative nature of play suggests that it warrants further research. The effect overall is a whimsical food-exploration game
- تحریک
- Kids can be suspicious of new food & often categorize it as 'yuck' even before trying it. Many foods remain unexplored & mealtimes are reduced to mundane chores. Kids use curiosity & play to explore the world so why not use it to explore the food world? The game is a culmination of my passion for food & specialisation in Children's Design. By bringing the benefits of play to the table, I wanted to inspire kids to be curious & take the first bite to possibly be rewarded with a surprising discovery
- پراجیکٹ دا دورانیہ
- The project started in January 2015 in Gothenburg, Sweden and finished in January 2020 in Gold Coast, Australia. It was exhibited at HDK Academy for Design & Art in 2015 and was awarded best thesis project
- آپریشن فلو
- Following the prompts on beautifully illustrated cards, players use their imagination to gather ingredients, creatively combine them to create weird & wonderful bite-size edible experiments, name them & explore them together using all five senses. Finally, they rate and record their recipes & experiences. One can play with real food or imaginatively, with or without cooking and choose from solo, collaborative & competitive modes, to discover the exciting edible world on their own terms
سپانسر شدہ
Designers.org توں اڳاں دریافت کرو
ساݙے اشتہاری شراکت داراں دیاں مصنوعات، خدمتاں تے مواقع دریافت کرو۔
ہور دریافت کرو
متعلقہ ڈیزائن
ایسے زمرے وچوں میرٹ دی بنیاد تے چُݨے گئے ہور ایوارڈ یافتہ ڈیزائن دریافت کرو۔