مواد تے ونجو
Egor Signiienko دا Morok سماجی استنباطی کھیڈ دے کارڈ

Egor Signiienko دا Morok سماجی استنباطی کھیڈ دے کارڈ بوہت معتبر 2021 A' Design Award کانسی دا انعام دا کھیڈوݨے، کھیڈاں تے شوق دیاں مصنوعات ڈیزائن مقابلے دے زمرے وچ اک نہایت قابلِ قدر جیتݨ والا ہے۔


کانسیکھیڈوݨا· 2021

Morok سماجی استنباطی کھیڈ دے کارڈ

Egor Signiienko ولوں

کلائنٹ: Egor Signiienko

کھیڈوݨا زمرے وچ A' Design Award کانسی دا انعام جیتݨ والا

24,005

تصدیق شدہ ایوارڈ جیتݨ والا

#117375 کیتے ایوارڈ دی حالت دی تصدیق کرو

رنگ

ڈیزائن

Morok سماجی استنباطی کھیڈ دے کارڈ بارے

موروک مشہور استنباطی کھیڈ ویئر وولف دی اک نویں بصری کہانی اے۔ کھلاڑی انکوئزیشن یا پلیگ ڈاکٹر دا کردار آزما سڳدے ہن، یا جاپانی بھوتاں نال متاثر تھی سڳدے ہن۔ کارڈاں دی طرز پراسرار ٹیروٹ توں متاثر اے تے ایندے وچ باطنی تے جادوئی علامتاں شامل ہن۔ ایہ 3D گرافکس، کلاسیکی فن دے مواد تے قدیم مورل تے نقاشی دی طرز استعمال کردے ہوئے اظہاری انداز وچ بݨایا گیا اے۔ باطنی طرز برقرار رکھݨ لئی، کارڈاں دا سائز ٹیروٹ دے سائز دے برابر چُݨیا گیا اے۔ کھیڈ پیپر بورڈ توں مکمل رنگین پرنٹنگ، UV وارنش تے فوائل نال بݨایا گیا اے تاں جو ایہ اک شاندار تحفہ بݨ سڳے

پچھان

A' Design Award کانسی دا انعام بارے

Morok سماجی استنباطی کھیڈ دے کارڈ A' Design Award کانسی دا انعام دا جتݨ والا ہے، ڈاڈھی معزز پچھاݨ جیڑھی تخلیقی صلاحیت، اختراع تے ذہانت نال ممتاز بہترین ڈیزائناں کوں ݙتی ویندی ہے۔ کانسی دے جتݨ والے بھرپور مہارت والے تے نمایاں طور تے تخلیقی شاہکار ہن، جیڑھے اپݨے ڈیزائنراں دے وسیع تجربے، تخیل تے ہوشیاری دی تصدیق کریندے ہن۔ Morok سماجی استنباطی کھیڈ دے کارڈ کنوں امید کیتی ویندی ہے جو او ہک بہوں قدر کیتی ہوئی، سراہی ہوئی تے پیاری چیز ہوسی، قابل ذکر حد تئیں پیشہ ورانہ تے جدت والی۔ ایہ ڈیزائن جنہاں A' Design Award کانسی دا انعام جتیا ہے، فن، سائنس، ڈیزائن تے ٹیکنالوجی وچ بہترین طریقے شامل کریندا ہے تے چھوٹیاں تفصیلاں ول دھیان ݙیوݨ کنوں شاندار ہے۔ Morok سماجی استنباطی کھیڈ دے کارڈ ضرورتاں خوبصورتی نال پوریاں کریندا ہے، خواہشاں کوں چھوہندا ہے، جذبیاں کوں موہندا ہے تے تجسس کھچیندا ہے۔

ڈیزائن دے پِچھے

پریس کٹ

ڈیزائنر ولوں فراہم کیتے گئے کریڈٹس، ٹیم ممبر تے تکنیکی تفصیلاں۔

منفرد خصوصیتاں
The new mystical style and new characters of this fresh story of a popular game make this work distinctive. Despite the great fan base of the game, all released versions are very simple visually. One of the aims of the work was to create a premium product that people would like to receive as a gift.
ناپ تے پیکیجنگ
16 cards 89x146mm in size, Cardboard, Full-Color Printing, selective lacquer, and gold foil.
Box: Cardboard, foil impression, blind embossing, full-color printing.
ٹیگز
Mafia, werewolf, morok, card game, social deduction game, board game, role-playing game
پیداواری ٹیکنالوجی
Cards creation included 3D graphics for characters. Everything else was made in mixed technique. Fountain pens, gold leaf, pencils, and pastel were used. At first, all the elements were put on paper, then scanned, and customized in Photoshop. It allowed to create real, authentic images. Some elements were created in graphic editors at once.
ڈیزائن چیلنج
One-third of all the time spent working on the project took the analysis of the historical data. It was difficult to find historical prototypes of the characters in reliance on the role in the game. At first, historical characters were found according to their social roles then most bright images were chosen. Also, it was challenging to bring characters from different countries and epochs to one visual concept.
تحقیق
Historical data were analyzed during the creation of this work. The research was aimed at collecting information about future characters. The research methods used: Content analysis of the documents (“Archaic myths of the East and the West”, “History of the ancient world” in three volumes, “Encyclopedia of classical mythology”, and the Internet). The research contributed to the creation of a new visual style of the old game and as a result to engagement of new players.
تحریک
The idea to create a new story and visual image was inspired by the book The Doomed City by the Strugatsky brothers. The novel is set in a city where people from different epochs and of different social ranks were gathered for a mysterious experiment. Players can try the role of the Holy Inquisition or the Plague Doctor from Medieval times, or they can become possessed by the demons of Japanese mythology. Cards style is inspired by esoteric and mysterious Tarot cards transferring these characteristics to the game. Esoterism and mystery are seen in occult symbols on the cards.
پراجیکٹ دا دورانیہ
The project started in June 2020 and finished in December 2020 in Kiev, Ukraine
آپریشن فلو
The game models a conflict between two groups. At the start of the game, each player takes a card with a certain role. The game consists of two phases: night and day. At night players perform their superpowers if they have any. During the day, players discuss each other identities and vote to eliminate a player. The game continues until the citizens eliminate the inquisition or the inquisition kills all the citizens.
تصویر کریڈٹس
#1: Designer Egor Signiienko, 3 Morok cards, 2021.
#2: Designer Egor Signiienko, Morok cards, 2021.
#3: Designer Egor Signiienko, Morok cards with box, 2021.
#4: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
#5: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.

سپانسر شدہ

Designers.org توں اڳاں دریافت کرو

ساݙے اشتہاری شراکت داراں دیاں مصنوعات، خدمتاں تے مواقع دریافت کرو۔

ودھیا ڈیزائن وݙی پچھاݨ دا حق دار ہے

A' ڈیزائن ایوارڈ ودھیا ڈیزائن کیتے اک بین الاقوامی، جیوری والا اعزاز ہے۔ A' ڈیزائن ایوارڈ وچ حصہ گھنو تاں جو تہاکوں اپنے کم دی قابلیت دی بنیاد تے پچھاݨ حاصل کرݨ، شہرت، وقار تے تشہیر دا موقع ملے۔ اپنے کم کوں A' ڈیزائن ایوارڈ کیتے نامزد کرو تے مطلوبہ A' ڈیزائن انعام کیتے مقابلہ کرو۔

نامزد کرو