Langsung ka eusi

Siaran Pérs

DesignNewswire · COMO, Italia ·

School Simulator Aplikasi Latihan Pra-sakola ku Xinyue Liu, Huicong Hu and Shumeng Hou Narima A' Design Award Perunggu dina Kategori Atikan

Juri agung internasional A' Design Award & Competition édisi 2021 - 2022 ngahargaan Xinyue Liu, Huicong Hu and Shumeng Hou dina kategori atikan

KABAR PIKEUN DISIARKEUN SARÉRÉA

COMO, Italia, 30 April 2022 /DesignNewswire/ Desain School Simulator Aplikasi Latihan Pra-sakola karya Xinyue Liu, Huicong Hu and Shumeng Hou, dirarancang pikeun klien Harbin Institute of Technology, Shenzhen, geus dipaparinan A' Design Award Perunggu dina kategori Atikan, numutkeun pangumuman A' Design Award & Competition. Pangakuan ieu kaasup kana A' Design Award & Competition édisi 2021 - 2022 sarta ditetepkeun ngaliwatan ulasan sasama pakar sacara buta ku panél juri agung internasional anu diwangun ku akademisi, profésional desain jeung anggota pers anu mapan, anu ngaévaluasi karya anu dianonimkeun dumasar kana kritéria anu geus ditetepkeun saacanna.

Ngeunaan A' Design Award Perunggu

A' Design Award Perunggu dipasihkeun ka desain unggul anu nunjukkeun darajat kréativitas jeung kapraktisan anu luhur. Ieu ngaku dedikasi jeung kaahlian para désainer anu ngahasilkeun karya anu menonjol ku pengembanganna anu ati-ati jeung pamakéan inovatif bahan jeung téknologi. Desain ieu dipikawanoh pikeun palaksanaanna anu profésional jeung poténsina pikeun mangaruhan standar industri sacara positip. Meunang panghargaan ieu nyorot kamampuh désainer pikeun ngagabungkeun wangun jeung fungsi sacara éféktif, méré solusi anu ngaronjatkeun kahirupan jeung kasejahteraan jalma.

Leuwih Lengkep Ngeunaan School Simulator Aplikasi Latihan Pra-sakola

School Simulator mangrupa aplikasi mobile anu dirarancang pikeun ngarojong latihan pra-sakola pikeun barudak anu boga gangguan spéktrum autisme. Aplikasi ieu ditujukeun pikeun kolot, guru, jeung terapis. Pangajaran latihan nyakup opat kategori: perawatan diri, pamahaman parentah, interaksi antarpersonal, jeung sapoé di sakola. Barudak nyieun pilihan, nyarita ka karakter kartun sarta némbongkeun ekspresi wajah, sedengkeun téknologi pangenalan méré féduback langsung. Réspon anu salah dicatet sarta diulang-ulang nepi ka bener. Aya ogé bagian komunitas anu ngamungkinkeun urang dewasa pikeun babagi pangalaman.

Catetan Panghargaan

Pangakuan ieu ngajadikeun Xinyue Liu, Huicong Hu and Shumeng Hou pamenang tina 2 A' Design Award. Panghargaan éta dipaparinkeun dina édisi 2021 - 2022 A' Design Award & Competition.

Ngeunaan Panghargaan A' Desain Atikan, Alat Bantu Ngajar sareng Kontén Pelatihan

Panghargaan A' Desain Atikan nyaéta kompetisi internasional anu ngakuan produk sareng proyék atikan anu saé ti désainer sareng mérek terkemuka di sakuliah dunya. Kompetisi diayakeun dina lingkup A' Design Award & Competition sarta kabuka pikeun désainer atikan, désainer alat bantu ngajar, kreator kontén pelatihan jeung pangembang kurikulum ti sakumna nagara. Conto entri anu has nyaéta textbooks, e-learning platforms, educational games, training manuals, instructional videos jeung interactive whiteboards. Daptar desain-desain atikan anu meunang panghargaan diterbitkeun di https://designers.org/su/kategori-desain/atikan

Ngeunaan A' Design Award & Competition

Diayakeun unggal taun ti 2008, A' Design Award & Competition mangrupa panghargaan desain internasional anu dijuri. Kompetisi ieu kabuka pikeun entri ti sakumna nagara. Misi filantropis A' Design Award nyaéta ngamajukeun masarakat ngaliwatan desain anu hadé, ku cara ngaku jeung ngamajukeun produk, proyék jeung jasa unggul anu mangpaat pikeun masarakat, sarta ku cara nyiptakeun kasadaran jeung apresiasi global kana prakték jeung prinsip desain anu hadé. Kiriman ditinjau ku sasama pakar sarta dievaluasi sacara anonim ku panél juri agung internasional anu diwangun ku akademisi, profésional desain jeung anggota pers anu mapan, dumasar kana kritéria anu geus ditetepkeun saacanna saperti fungsionalitas, ergonomi, rékayasa, présentasi, inovasi, kagunaan, kaberlanjutan jeung téknologi, kalayan normalisasi skor pikeun miceun bias. Panghargaan dipaparinkeun dina tingkat Platina, Emas, Perak, Perunggu jeung Beusi. Pamenang anu mumpuni narima A' Design Prize, anu ngawengku piala panghargaan, sertipikat kaunggulan desain, buku taunan sampul keras, lisénsi saumur hirup pikeun maké logo pamenang A' Design Award, paméran karya anu meunang, uleman ka acara gala jeung upacara panghargaan di Italia, asupna kana World Design Rankings jeung Designer Rankings, sarta jasa hubungan masarakat jeung publisitas. Pendaptaran, ngunggah karya jeung narima skor awal teu dikenakeun biaya, sarta pamenang Professional Edition jeung Digital Edition teu diwajibkeun sacara kontraktual mayar biaya tambahan pikeun meunangkeun A' Design Prize. Émbaran tambahan sayogi di https://competition.adesignaward.com

Bahan Pers

Kontak Média

Giulia Ferrari, Kantor Pers
Designers.Org
Via Leone Leoni 32, 22100 Como, Italia
press@designers.org
+39 031 4491953

###

Lembar Fakta

Karyana

Proyék
School Simulator Aplikasi Latihan Pra-sakola
Fungsi
Aplikasi Latihan Pra-sakola
Katégori
Atikan
Disiplin
Desain Palayanan
Industri
Atikan
Warna
Lavender, Biru batu tulis tua, Kulawu ngora, Kai kuat jeung Pérak
Gambar
5
Klién
Harbin Institute of Technology, Shenzhen

Pangajénna

Lauréat
Xinyue Liu, Huicong Hu and Shumeng Hou
Nagara
Tiongkok
Pangajén
A' Design Award Perunggu
Édisi
2021 - 2022
ID Désain
#135852

Rincian désain anu disayogikeun ku lauréat ngan sayogi dina basa Inggris. Buka siaran pérs basa Inggris

Disponsoran

Jelajah Saluareun Designers.org

Panggihan produk, layanan sareng kasempetan ti mitra iklan urang.

Desain anu Saé Pantes Meunang Pangakuan anu Luhung

A' Design Award nyaéta panghargaan internasional anu dijuri pikeun desain anu saé. Iluan dina A' Design Award pikeun meunangkeun kasempetan nampi pangakuan meritokratis, meunangkeun kamashur, prestise sareng publisitas pikeun karya anjeun. Nominasikeun karya anjeun pikeun A' Design Award sareng pasaing pikeun A' Design Prize anu dipikahoyong.

Nominasikeun

Sumber Data

Data siaran pérs multimédia anu ditampilkeun dina kaca kit pérs desain urang asalna tina Design|Newsroom, ruang warta multimédia desain, produk sareng proyék anu meunang panghargaan di sakuliah dunya.