Hoppa till innehåll
Light or Dark Brädspel av Lan Zhou and Xinlu Yang

Designen Light or Dark Brädspel av Lan Zhou and Xinlu Yang är en högt ansedd vinnare av den mycket prestigefyllda 2023 A' Design Award i Brons i tävlingskategorin Leksaks-, Spel- och Hobbyproduktdesign.


BronsLeksak· 2023

Light or Dark Brädspel

av Lan Zhou and Xinlu Yang

Vinnare av A' Design Award i Brons i kategorin Leksak

40,460

Verifierad prisvinnare

Verifiera prisstatus för #150191

Färger

Designen

Om Light or Dark Brädspel

Ljus eller mörkt är ett brädspel för två spelare som utspelar sig mot bakgrunden av världsenergikrisen, inklusive kort, tärningar, timglas, schackbräde och andra relaterade komponenter. Spelarna måste slutföra uppgiften att stävja spridningen av föroreningar och bygga nya energistationer med begränsad tid och energi. Syftet är att barn ska utveckla en känsla av tid, koncentration och övergripande strategi i samarbete och problemlösning, och att uppleva en känsla av kris, en känsla av brådska, en känsla av mission och en känsla av seger i utmanande och intressanta spel.

Erkännandet

Om A' Design Award i Brons

Light or Dark Brädspel är vinnare av A' Design Award i Brons, ett högst prestigefyllt erkännande som tilldelas enastående designverk som utmärker sig genom kreativitet, uppfinningsrikedom och klokhet. Bronsvinnare är mycket skickliga och slående kreativa föremål som styrker formgivarnas stora erfarenhet, fantasi och påhittighet. Light or Dark Brädspel förväntas vara ett högt skattat, beundrat och älskat föremål som är anmärkningsvärt professionellt och innovativt. Detta vinnande verk i A' Design Award i Brons införlivar bästa praxis inom konst, vetenskap, design och teknik och är utmärkt genom sin omsorg om detaljer. Light or Dark Brädspel tillfredsställer fantastiskt behov, rör vid längtan, charmar känslor och väcker nyfikenhet.

Bakom designen

Presskit

Erkännanden, teammedlemmar och tekniska detaljer tillhandahållna av designern.

Unika egenskaper
A two-player board game based on the background of the world's energy crisis, guides children to complete tasks in a cooperative way under a variety of constraints through various element settings. During the game, children need to look at the overall situation and plan rationally when facing and solving a series of problems. This tests and develops the child's sense of time, concentration and comprehensive strategy.
Dimensioner & förpackning
330 mm (w) x 235 mm (d) x 53 mm (h)
Taggar
children's board game, educational design, strategy, consideration of reality
Produktionsteknik
The base block of the game board is made of colored beech, and the rest of the components are mainly ABS or PMMA.
Designutmaning
We spend most of our time developing the rules of the game, thinking about how to project the serious and complex energy crisis issues into a children's board game, so that children can experience a sense of crisis, a sense of urgency, a sense of mission and a sense of victory, making the game educational, challenging and fun.
Forskning
After the preliminary formation of the rules of the game, children over the age of 7 were invited to conduct a playtest. Light or Dark get their feedback on the game design itself and their rich emotional feedback. Some of them won the game by thinking calmly and adjusting their strategies in the face of the tense situation, while others failed in panic. But this also made them realize the necessity of environmental protection, which made the winning and losing of the game equally meaningful.
Inspiration
The problem of energy shortage and environmental pollution has a long history. In 2022, due to the combined effects of multiple factors, the global energy supply and demand was seriously out of balance. While looking for and developing more sustainable alternative energy sources, the concepts of energy saving, emission reduction and sustainable living should also be instilled in everyone's daily life.
Projektlängd
The project started in December 2022 in Milan and finished in February 2023 in Milan.
Arbetsflöde
After randomly drawing a map card and completing the assembly, place the hourglass to start the game. Players need to use limited raw energy to plant trees, withstand storms, control the spread of pollution and complete the task of building new energy stations to win the game. Every time the hourglass lights up, it warns of the spread of pollution, and when the energy stations light up, it means the generation of new energy. Players can get random raw energy supplies by rolling dice, and can also share new energy generated by new energy stations with partner.
Teammedlemmar
Designer: Lan Zhou
Designer: Xinlu Yang
Bildkrediteringar
Lan Zhou & Xinlu Yang, Light or Dark, 2023

Sponsrat

Utforska bortom Designers.org

Upptäck produkter, tjänster och möjligheter från våra annonspartners.

Bra design förtjänar stort erkännande

A' Design Award är en internationell, jurybedömd utmärkelse för bra design. Delta i A' Design Award för att få möjlighet att erhålla meritbaserat erkännande, uppnå berömmelse, prestige och publicitet för ditt arbete. Nominera ditt verk till A' Design Award och tävla om det eftertraktade A' Design Prize.

Nominera