Тарҳи The Curious Gastronaut Функсияи асосӣ: Бозии корт аз Nalisha Chouraria ғолиби шоистаи ҷоизаи бонуфузи 2020 Ҷоизаи оҳании A' Design Award дар категорияи мусобиқавии Дизайни бозичаҳо, бозиҳо ва маҳсулоти ҳаваскорӣ мебошад.
ОҳанБозича· 2020
The Curious Gastronaut Функсияи асосӣ: Бозии корт
аз ҷониби Nalisha Chouraria
Муштарӣ: Nalisha Chouraria
Ғолиби Ҷоизаи оҳании A' Design Award дар категорияи Бозича
Ғолиби тасдиқшудаи ҷоиза
Тасдиқи вазъи ҷоиза барои #104621Тарҳ
Дар бораи The Curious Gastronaut Функсияи асосӣ: Бозии корт
Матни китоб: «Гастронавти кунҷков» бозии кортест, ки кӯдакон ва оилаҳоро ба омӯзиши хӯрок тавассути бозӣ даъват мекунад. Бо пайравӣ аз дастурҳои дар кортҳои расмдор овардашуда, бозигарон маҳсулотро ҷамъ мекунанд, онҳоро ба таҷрибаҳои хӯроквории якхӯрак табдил медиҳанд, ба онҳо ном мегузоранд ва бо ҳамаи панҷ ҳиссиёт мавриди санҷиш қарор медиҳанд. Сипас рецептҳо ва вокунишҳо баҳо дода мешаванд ва сабт мегарданд. Ин бозиро метавон бо хӯроки воқеӣ ё танҳо бо қувваи тахайюл, ба таври инфиродӣ, ҳамкорона ё рақобатнок бозид. Дар бозӣ ягон таоми мушаххас номбар нашудааст, аз ин рӯ бозигарон худ аз ибтидо ихтироъ мекунанд. Қуттии фишурда барои дастони хурд ва сафар мувофиқ аст.
Эътироф
Дар бораи Ҷоизаи оҳании A' Design Award
The Curious Gastronaut Функсияи асосӣ: Бозии корт ғолиби Ҷоизаи оҳании A' Design Award аст, ки эътирофи обрӯманд буда, ба тарҳҳои хуб дода мешавад, ки талаботи касбӣ ва саноатиро, ки аз офаридаҳои хуб тарҳрезишуда интизор меравад, иҷро мекунанд. Ғолибони оҳан маҳорати бузург, ихтисоси баланд, фаҳмиши коршиносона ва иқтидори эҷодии офаринандагони худро нишон медиҳанд. Интизор меравад, ки The Curious Gastronaut Функсияи асосӣ: Бозии корт офаридаи хеле қадршуда, мавриди таҳсин ва маҳбуб бошад, ки амалӣ ва навоварона аст. Ин тарҳи ғолиби Ҷоизаи оҳании A' Design Award беҳтарин амалияи соҳаро муттаҳид мекунад ва хусусиятҳои босалоҳияти фаннӣ дорад, ки бо донишҳои амалӣ ва истеъдод пайваст шудаанд. The Curious Gastronaut Функсияи асосӣ: Бозии корт барои диққаткорияш эҳтиром мешавад ва барои таъмини беҳбудиҳои сифати зиндагӣ, ки ба беҳтар кардани ҷаҳон кумак мекунанд, тарҳрезӣ шудааст.
Дар паси тарҳ
Маҷмӯаи матбуотӣ
Кредитҳо, аъзои гурӯҳ ва тафсилоти техникие, ки тарроҳ пешниҳод кардааст.
- Хусусиятҳои беназир
- Explore the exciting world of food using the imagination, bite-size edible experiments & all 5 senses. Play with real food or without, the goal is to discover flavours, textures & combos that are out of this world! It inspires children & our inner child to be brave & curious, reinvents how families eat & encourages playful exploration beyond the game. Uniquely, it makes no mention of food items, & encourages players to reimagine food & experiment from ground up rather than from existing recipes
- Андоза ва бастабандӣ
- Packaging (Box with a slip on lid): 120 x 170 x 50mm, 55x Ingredient Cards: 96mm, 4x Book of Curious Recipes (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gameplay Handbook (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gastronaut's Guide Card (double-sided): 85 x 120mm
- Тегҳо
- Children's Design, Play, Kids, Imagination, Creative, Game, Interactive, Food, Family, Education
- Технологияи истеҳсол
- The game manifested into a physical card game perfect for collaborative play with potential for digitisation. It infuses play with dining in a natural way without becoming a distraction. It is portable and perfectly sized for little hands. The prompts are whimsical & humorous, the visuals - gender neutral & simplistic but not childish, with the intention to stimulate the imagination and trigger joy & curiosity. It's open-endedness allows for multi use, endless interpretations & high playability
- Мушкилоти дизайн
- The project required all-round skills in design, illustration, writing and knowledge in play, child culture, food education, etc which I was able to build and improve through research and playtesting. Inspiring ongoing exploration while also motivating busy adults to play were additional challenges, which I overcame by introducing features like unlocking and journey maps, and by simplifying the gameplay into short, simple sessions.
- Таҳқиқот
- Using exploratory research, the objective was to foster healthy food relationships in children, through play. Methodologies include surveys & secondary source research. Data collected informed research tools, namely participatory experiments (observed workshops & self-reported trials). The results indicate that gamifying food is beneficial. Insight into the transformative nature of play suggests that it warrants further research. The effect overall is a whimsical food-exploration game
- Илҳом
- Kids can be suspicious of new food & often categorize it as 'yuck' even before trying it. Many foods remain unexplored & mealtimes are reduced to mundane chores. Kids use curiosity & play to explore the world so why not use it to explore the food world? The game is a culmination of my passion for food & specialisation in Children's Design. By bringing the benefits of play to the table, I wanted to inspire kids to be curious & take the first bite to possibly be rewarded with a surprising discovery
- Давомнокии лоиҳа
- The project started in January 2015 in Gothenburg, Sweden and finished in January 2020 in Gold Coast, Australia. It was exhibited at HDK Academy for Design & Art in 2015 and was awarded best thesis project
- Ҷараёни кор
- Following the prompts on beautifully illustrated cards, players use their imagination to gather ingredients, creatively combine them to create weird & wonderful bite-size edible experiments, name them & explore them together using all five senses. Finally, they rate and record their recipes & experiences. One can play with real food or imaginatively, with or without cooking and choose from solo, collaborative & competitive modes, to discover the exciting edible world on their own terms
Сарпарастӣ
Берун аз Designers.org кашф кунед
Маҳсулот, хадамот ва имкониятҳоро аз шарикони таблиғотии мо кашф кунед.
Бештар кашф кунед
Тарҳҳои алоқаманд
Тарҳҳои ҷоизадори бештарро аз ҳамин категория, бо интихоби сазоворӣ кашф кунед.